flyingf wrote:
連傳統 ADC DAC 類比放大 德儀都沒被淘汰
ADC與DAC永遠不會淘汰
因為物理世界的各種訊號
如光,聲,熱,運動軌跡....
這些物理量要偵測與處理
都是要靠感測器
感測器將這些物理訊號轉換成電訊號(電流或電壓)後就成了類比訊號
類比訊號要運算
當然要變成數位邏輯運算
所以 ADC, DAC永遠不會淘汰...
只會整合的越好~
Sony的相機的CIS (CMOS Image Sensor)將光變成電流
後續就是類比訊號處理
這塊很吃經驗
都是不傳之秘
怎麼調都是本事
後面的DSP就給台積電做~
大家現在甚麼都要拍照攝影然後上傳
大數據的量是指數增加
如果不快消費者就沒有耐心
遊戲從HD到4K 8K
還要光追拚FPS (frame per Second)
遊戲越來越肥
算力要求越來越高~
寶可夢抓寶
幾千萬人上線不會lag
要即時回饋
背後的硬體伺服器資源大的恐怖
後面還有一個大金礦
自駕車的即時運算
光達的point cloud的數據
要用AI辨識即時回饋
未來還要IoT車對車通訊
都是要靠高速運算
以後幾十億台自駕車的高速運算與雲端處理
這一塊就難以想像的大...




























































































