<教學>筆電「獨立顯示卡」「獨顯」「獨立顯卡」的迷思。專有名詞解釋

那個TC跟HM
不是直接拿主記憶體使用
而是進入系統的時候
透過驅動程式調用主記憶體
且是動態使用
不會真的直接吃下來

只有內建在晶片組的顯示因為他本身連一點都沒有
所以在一開機就要先吃一些下來


至於那個辨別的部分
我有個最快的看法
第一 直接看顯示內容比較快
基本上 是INTEL的一定是內建
雖然他再很久以前有獨力顯卡過 不過那是超老古董
新的幾乎都是內建

再來就是看主記憶體的類型
DDR的話 常見的最小容量是256M
最小我有看過128的 不過那真的超級少!!
所以應該要以256的倍數去看才比較貼切
因為有些內建顯示能吃到128M
至於SDRAM 那應該很老的
且容量從32M到512M我都有玩過 所以很難直接用算的



一般主機的看法
最簡單的就是打開機殼來看
螢幕訊號接板子那通常都是內建顯示
但還有分喔 雖然大多數是內建在晶片組
不過也有少部分 例如伺服器級的板子 是直接在板子放一組獨立顯示晶片+VRAM
那種還算是獨立顯示
還有一種是內建在晶片組 不過有獨立的VRAM給顯示使用
倒是少見就是........
舉例來說 我去年給學妹的一台老K6
插兩條RAM 共192MB 晶片組是SIS
很抱歉 這台沒獨立顯示晶片 是內建在晶片組裡面 不過北橋旁邊有一組共8MB的記憶體是專門給顯示用的
感謝樓主的熱情教學
對最近正在看筆電的我非常有幫助
也感謝其他網友的熱心指正

感謝各位~~
那想請問一下..
下列哪一種筆電的顯示效果會最好?

或是說跑3D最不會LAG..

1. 獨立顯示晶片 TC512MB
2. 獨立顯示晶片 實體 128MB 最高 TC512MB
3. 獨立顯示晶片 實體 256MB

假設是同一種晶片,筆電的配備都一樣..
筆電記憶體都是2G..

獨立顯示晶片時脈越高 + 獨立顯示記憶體越多的, 效能越高.

獨立顯示晶片時脈越高, 運算能力越高,
但是時脈越高越耗電,
所以NB上用的獨立顯示晶片,"看起來"與桌上型中階顯示卡晶片型號好像一樣,
實際上都閹割過,讓耗電量低一點.
實際效能可能只比桌上型低階顯示卡好一點.

若需部份使用主記憶體的話,
必須透過記憶體管理單元才能使用主記憶體,所以效能較差,
但是若遊戲沒用那麼多,例如通通都只使用128M以內,就沒有差別.

但是前提是效能相近的獨立顯示晶片,
差好幾代的當然不能比.


GPU的時脈才是王道~

就算記憶體大,也比不過時脈的重要性~

小弟的W7S獨顯是8400M G,實體128MB、TC384MB
但是小弟不完GAME,128MB VRam就已經綽綽有餘,有辦法把TC功能關掉,或是限制TC最大額嗎?
marketed wrote:
嗯~~這樣就愈來愈清...(恕刪)


嗯~~~經此一說,我的思緒越來越清晰了。
不再需要白蘭氏雞精了!
zmch wrote:
GPU的時脈才是王道~

就算記憶體大,也比不過時脈的重要性~


GPU的晶片性能又遠比時脈更重要!!!!
cdaidai wrote:
A. 獨立顯示晶片 TC512MB
B. 獨立顯示晶片 實體 128MB 最高 TC512MB
C. 獨立顯示晶片 實體 256MB


SORRY 以下面那篇為準。因為我以為文章被吃掉,所以又重新打了一次,內容比較完整。感謝!
cdaidai wrote:
A. 獨立顯示晶片 TC512MB
B. 獨立顯示晶片 實體 128MB 最高 TC512MB
C. 獨立顯示晶片 實體 256MB


因為要挑選跑3D的顯示晶片還需要考量到3DMark的處理數據才會比較精確。
不過一般宣傳單或是推銷的業務都不會有這方面的資訊,
你可以自行上網查看看該晶片的3DMark優不優。數字愈大愈好。
顯示晶片3DMark數據查詢

再回到你問的問題,
若是依照一般大眾的選擇法來看,
假設C只有實體256MB,完全不支援TC或HM的話,
那我會選擇B。

原因很簡單,跑3D還考量到3D的模型複雜度、貼圖的精緻度、原件的多寡…等等的因素,
很難保能控制在256MB以內。假設超過256MB的容量,
C的顯示將會花更多的時間處理。而B的話,在256~512之間,處理的速度都會比C優。
相對的,若是處理顯示的程序指令容量都壓在256MB以內,C會是最佳的。

PS.
目前市面上大多的獨顯都有支援TC、HM,通常實體256的獨顯是可推到1024,你可以再確認看看。
另外,若主要是玩3D遊戲的話,強烈建議買AMD 64*2的CPU。
該CPU的晶片有做整合,處理效能會比intel core*2 Duo要好。(這裡指的是3D遊戲)
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