線上遊戲是指:需要連線到官方伺服器,登入帳號之後,才能玩的遊戲,遊戲存檔也都在官方伺服器內。
單機遊戲是指:只要自己的一台PC就可以執行的遊戲。
雖然說我不能斷言,但是從最近的刺客教條2、終極動員令4、甚至於星海爭霸2都聽聞如此情況,就是都已經變成線上遊戲。
單機可執行的PC-GAME是否將走入歷史?
盜版的滅絕 = 強迫100%線上遊戲?
以星海爭霸2來說:玩單人劇情,還要線上online = =|||
又不能合作玩單人劇情,那麼 online 只為了防盜這一個項目而已。
原本,我很期待星海爭霸2跟暗黑破壞神3的發售日,也100%打算要去購買。
可是當我得到消息指出,這兩款惜日的單機遊戲,都變成『線上遊戲』時…
我突然有一種感想,那我不如省下這筆錢,拿來買 xbox360的中文版遊戲,因為至少還可以『單機執行』…
線上遊戲,並不是我的菜。
我總覺得單純為了防盜而 online 的話 對正版的使用者一定吃虧,對遊戲公司未必有什麼大好處。
在比例上因為玩不到而被迫去買的那一種比例是很低很低的。
ex876 wrote:連線執行,頭一次ok。
我不覺得連線執行有甚麼不妥就是
像STEAM就是很棒的例子
可以確保正版又方便攜帶
也能維持在最新版狀態
我有購買 黑街聖徒2 PC中文版
(PS.目前的價格僅僅400NT左右,曾經在全家看到399NT的售價 → 物超所值)
也是有 STEAM 的,雖然說頭一次執行要連線上網
但是也有『離線模式』可以使用
也就是說 黑街聖徒2 PC中文版 這款遊戲我還是歸類為『單機可執行』的單機遊戲
我本文提到的『線上遊戲』跟您提到的 STEAM 應該是有所不同。
線上遊戲:是指一旦沒有連上官方伺服器,遊戲就無法繼續進行,而且遊戲存檔全都在官方伺服器內。
但據我所知 steam 並不是如此的狀況,steam 的 game 有提供『離線執行』遊戲 的選擇 給玩家使用,而且遊戲存檔也是存在玩家自己的PC上面。
大頭祥 wrote:確實如此,原本就是正版使用者的人因為這種online只為防盜受害不淺。
這幾年,覺得.......(恕刪)
但原本就是不買的人,是否會因為防盜令他玩不到而被迫去購買?這點我想才是值得遊戲公司去考慮的問題吧。
把所有單機 PC-game 都搞成 online 只為了『防盜』?
這種做法會不會本末倒置了呢?
遊戲公司的目標應該是提高正版購買率吧,但是 online防盜 有達到這個目的嗎? 這我想未必然。
應該去想想這些購買正版的人是因為什麼原因去購買正版,然後才能往這個目標前進不是嗎?
黑街聖徒2 PC中文版我找不到破解嗎? 並不是。
但是我還是買正版了,不是因為它破解不了我才買的。
那為何有些人不買?
這些人真的是因為有破解所以不買嗎?
因為說明書上面寫著,硬體重大變更後遊戲可能會無法執行,EA給我的答案是不知道,我問他說換CPU?加RAM
還是更換VGA?通通都說不知道~@@"都說是依據國外遊戲公司規定啥迷鬼...
我玩紅色警戒3,當天買晚上就出PATCH,PATCH好幾次,我的滑鼠游標還是常常就沒動作,最後只好去求助對岸的破解板.....
這次的終極動員令4,我也跑去買了正版,回家一看就傻眼...
難道...我買正版,我的專屬電動機還得特別連上網路才能安裝跟進行遊戲嗎?
尤其是...每次只要進入遊戲點選進行遊戲快一點(在底下頻道載入還沒出現之前)
我就會當機跳回W7之下....
所以,我還是去對岸找了破解版了....
如果說,單機遊戲要搞這種線上登入的話,至少也像我的360一樣,設計些獎杯,定期開放好康下載,或是任務更
新等等的...那還說得過去...
可是...他的線上認證,卻讓我遊戲進行的更不順利(頻道還沒進去就點會當機?)
他會有新任務嗎?還不是又出騙$資料包來讓我買(還不需主程式咧)
這種搞法下去,沒有遊戲是玩家會想花錢買的吧?
買來只是虐待自己罷了,打個電動要在多拉一條線到電動機上面去搞一堆認證來自虐.....
哪天遊戲公司倒了,不能認證了,那我的遊戲不就沒得玩了?
看看暗黑破壞神,單機遊戲照樣大家買正版,再看看某系列....我買了正版都還得去找盜版來輔助進行遊戲...
只要進步的永遠都是防盜版技術,而不是遊戲內容及遊戲品質的公司,遲早會滅絕
個人還很感冒這十年的PC GAME......的遊戲性
太 差 了
只能說"金玉其外,敗絮其中"......
盲目的追求畫面的多好多高,充其量不就為了綁硬體......
說實話,我電腦現在最常常打的GAME還是 1992 ~ 1995 年的GAME,以及 "DOS GAME"
遊戲 / GAME 不就是為了一個"好玩"嗎?
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目前最高執行率的GAME是
"將軍--絕命時刻"
因為她 兵種少,地形可以多種不同的"攻法"
既可滿足"防塔"的樂趣,也有及時戰略的樂趣......
PS.我還單身。
都認為連線防盜就可以賣得好
所有賣不好的因素都怪到盜版身上
變成刁難正版玩家 對銷量就有幫助嗎?
盜版的玩家不能玩頂多不玩 真的願意防盜沒辦法破解花錢少得很
一個遊戲要賣得好 絕對是廠商製作時比別人用心
國外的大作 在台灣賣得好的也是不少
像空之軌跡2還是3的時候
在巴哈一開放預購 就破巴哈預購的紀錄
這就是遊戲的品質讓人想購買 買的人非常多
反觀國內大宇的軒5外傳雲之遙
最近財報出來 營收跟之前沒連線防盜時也沒多多少
一個遊戲的主線少得可憐 趕著要推出賣錢 劇情刪的刪砍的砍
一堆劇情都沒解釋靠後面更新
最近還推出收費資料片200元要補完 一套精裝加資料片加起來要破2000了
可能還比不上別家賣1000的品質
還是有很多玩家怕沒續作願意繼續花錢支持
可是這樣的玩法還能玩多久 一個單機遊戲被這樣拆成多段來賣還真是可悲
到底是廠商自己不爭氣
還是盜版影響 ?
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