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說溜嘴?AMD 財長暗示任天堂 2016 年將推新主機
作者 MoneyDJ | 發布日期 2014 年 12 月 30 日 | 分類 電子娛樂


處理器供應商超微(AMD)財務長 Devinder Kumar 昨(29)日接受媒體訪問,或許是講太多說溜嘴,不小心洩漏日本電玩大廠任天堂可能計畫在 2016 年推出新主機。




Business2community.com 報導,Kumar 表示,AMD 兩個 2016 年 Design Win 的案子已在進行,其中至少有一個是與遊戲業有關。由於 Sony、微軟新主機去年底才剛上市,因此任天堂比較可能是 AMD 新案子的客戶。

所謂 Design-Win 是一種客戶與廠商合作的商業模式,也就客戶提供新產品研發所需經費,而廠商按客戶特定需求量身打造客製化商品。PS4 與 Xbox One 目前均採用 AMD 晶片,Kumar 表示,新遊戲主機晶片可能在 2016 年推出,且可能也是採 X86 架構。

任天堂總設計師宮本茂(Shigeru Miyamoto)先前也已證實,新主機開發工作已經開始,或許 Kumar 所指的是正是這件案子。
如果是,那Wii U 生命週期也太短了
好悲催的主機啊....
希望老任能好好振作吧
比較好奇的是Sharp授權給老任的新螢幕技術要如何應用, 控制器上方直接配無邊的觸控螢幕?

skyscar wrote:
如果是,那Wii U...(恕刪)


無意義的鎖區 貧弱的效能 數量零星卻異常好玩的遊戲

這就是任天堂!

jack14162002 wrote:
無意義的鎖區 貧弱的...(恕刪)

吐個糟... 鎖區只是對玩家沒意義~
對"賣遊戲/發行遊戲"的一方意義還是很大的~

老任不是只有一片兩片賣得百萬銷量的遊戲製作商, 它持有可能有十多片有百萬紀錄的作品系列~
水貨橫流的話會導致價差地區被影響, 像美版遊戲普遍比日版便宜... 韓版就更便宜了~ 像馬車或神寶那一票甚至不太要文字的動作遊戲... 水貨約能吃掉幾個至十個百份比的話, 放到百萬級作品就蠻多的了... 而且我沒記錯台灣在Wii及NDS年代真的有過將代理貨逆輸入日本的情況...

所以老任只是不想虧損那份錢而已... 不能說美任韓任日任都是老任所以誰賺都行吧?

雖然能理解老任的做法, 但我覺得其實應該用360那種"給發行自己決定"要不要分區的做法會好點... 但老任的OS在遊戲更新上又會扯到分區問題... 所以要解決的話連OS也要改~~
kamemonster wrote:
吐個糟... 鎖區只...(恕刪)


假設...這是假設 我相信任天堂不會做

假設 今天任天堂不鎖區採取軟性語言鎖

也就是中華民國發行繁中版遊戲片

但是每一片價格比日文版貴200元新台幣

真的有人會想要玩 薩爾達日文版 不玩中文版?

還有奸商會想要進日文版?

就會變成跟ps4一樣 日文版比中文版還要貴!

我不確定其他任天堂玩家是怎麼想

但是看一下sony發行的遊戲 中文版銷量絕對強勢

中共遊戲玩家也都是買中華民國的水貨去玩

逆向輸入是廠商問題 我們都只是玩家跟我們無關阿!

況且其他廠商都沒事 就任天堂特別有事也蠻奇怪的

我真的不在乎效能多強 任天堂的遊戲幾乎都卡通風格

任天堂無心經營華語市場也不是1-2天

我wii u 也就玩玩他本家的獨佔不太需要懂日文

3ds 能選英文的遊戲才買

幾乎都在玩PS4 Xbox one偶而玩玩dead rising3
------------------------------------------------
補充一下 所謂的繁中版本

不是去翻譯 馬力歐3D 運動健身 那種根本不需要看懂字的

而是像 薩爾達阿 皮克敏阿 勇者鬥惡龍 魔兵阿 等等的遊戲

一片加個200元翻譯費用 應該不過分

jack14162002 wrote:
假設...這是假設 ...(恕刪)

嘛, 你說的完全對啊~
所以看將來這"假設"吧...

如果能同步發售的話, 大概是吧... 中文版好賣~

就像老任打出遊戲市場最後被別家吃了...
現在別家打出個良好的中文環境, 最好等到三廠群在企劃時也會想到中文版[像美版遊戲發行]那樣~
那時老任才做事, 去做中文市場及找三廠中文版吧...

不然今天我覺得做甚麼都是吃力不討好耶~
中文化的本家遊戲因為區限而不大賣得出去~ [主機基數少]
以前又試過沒分區的Wii及NDS代理原裝日貨被賣回日本...
但翻譯部份要自己吸收的話... 老任的OS本身對應軟體更新就是連上eShop做, 而eShop不設自選地區... 那舉個例子是馬車7要更新了最新版本才能上互聯網一起玩... 有區限的話理論上不會買了不對應的遊戲, 但沒區限就大概可能發生日機用中文版但沒能更新之類的問題...

所以要改的話, 理論上要從根底os及帳戶構思上全改...
對玩家最理想的是老任學友機的自選地區做法...

但這點對老任來說相對會有損失的可能...
像神寶那種今天一出就內含幾國語言的, 百萬級的幾%水貨流失還是個問題...
其他廠沒事是因為它們這種百萬級的遊戲不多啊... 實在說sqex有兩個必百萬的DQ及FF IP... 但其他呢? 外國的ACTIVITION我知道有COD系列... UBI有AC系列吧...出了就基本能破全球百萬片的, 就我認知, 在遊戲界來說持有最多這種IP的好像還真的是老任啊... 至於要不要介意這類損失... 嗯... 不介意, 對玩家好沒關係啦, 但要介意的話, 我覺得沒甚麼好說的, 誰的錢都不是大風吹來的嘛~

至於有沒有心經營中文區嘛... 3DS代理機初期是覺得有心啦... 但賣不好[他的鎖區是大問題沒錯啦]還要繼續虧也很奇妙, 我是看作PS2年代的SCEH那種... 無為咯... 等下一代再出發吧~

不過其實下一代也很難, 除非老任有魄力學別家那樣"一概不支援前代主機遊戲及週邊", 不然的話又要將下載版東西轉移的話, 理論上還是繞不過分區eShop~[假定下代機像今天U及3DS也對應前代遊戲, 那前代遊戲在新機執行時也可能要更新咯] 至於那時真有那個魄力這麼做... 大概老任就不是現在那樣求穩的老任吧?

個人是覺得能繼續出薩爾達一類就好了... 遊戲質量夠的話, 基本不介意入手一台主機啦~

kamemonster wrote:
嘛, 你說的完全對啊...(恕刪)





沒中威力彩怒買 lol

我覺得他們要做個伺服器在台灣真的不是難事

質量如何很難說 先求有再求好吧

至於他的系統改變等等這個都很好處理

日本 歐美都能了 多個華語台灣也不難

台灣不算什麼市場主要還是靠中共人口讓其他間想投資

任天堂不可能沒有發現那片大市場

如果有分語言當然現在這種一片遊戲多語言就走入歷史了

不過其實任天堂也有足夠的理由繼續走他的保守派路線

畢竟目前即便wii u大敗也沒讓公司虧損負債

並且華語玩家也很習慣被排擠而接受現況

要就看攻略硬上 要就不玩了

當然有些本來就懂日文的就略過了lol


kamemonster wrote:
嘛, 你說的完全對啊...(恕刪)


話說只要主機賣的好

什麼百萬級都有可能出現的

看那精美的iPhone apps

任天堂的百萬級就是以前打下的江山一片

Ps4現在是走在最前面 不管什麼片都好賣

多平台遊戲反而是阻礙 尤其現在很愛連PC一起出

任天堂封閉的好處體現在這種地方確實不賴


kamemonster wrote:
嘛, 你說的完全對啊...(恕刪)
jack14162002 wrote:
話說只要主機賣的好什...(恕刪)


歐美遊戲多平台動則上千萬套..百萬我想歐美廠商看不上眼..

幾乎每一代任天堂都有買來玩的 我也玩PC GAME玩很大..

說句實在的 卡普空這麼沒水準的獨佔計畫 大家還是買單阿..

雞生蛋 蛋生雞 SONY雖貴 但是至少很有誠意的中文化

這年頭搞鎖區沒什麼意義

國外廠商只有鎖區線上購買 (就是鎖IP跟信用卡) 你想越區比較麻煩

不然你看精美的Steam 崩盤價 年年造成早買早享受的結果
我好幾套遊戲買800~1000左右的 聖誕節一率12~15美金一片..
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