[PC]The Witcher --- 有如觀賞電影般的舒暢感受( RPG遊戲 )

首先要看看The witcher的背景歷史:

http://www.ntrpg.org/main/2008/01/10/necroman03/

[PC]The Witcher --- 有如觀賞電影般的舒暢感受( RPG遊戲 )


我最近遇到人一定要推薦 The Witcher  狩魔獵人 或是翻譯成 巫師(雖然跟巫師沒關連.
這是官網:
http://www.tw.atari.com/games/overview.do?id=868

以下這是實際的遊戲畫面Orz
http://www.thewitcher.com/community/en/screenshots/latest/
都像是畫一樣。(在這裡我只放了一些)
不過這些鏡頭都是要用遊戲內特殊的視角模式才能弄得那麼近
另外兩種模式的鏡頭會把鏡頭拉的比較遠。

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以下是Youtube的非常多相關影片
http://kuso.cc/3dS2
當然,看起來絕對和真實遊戲畫面畫質差多了




以下是國外雜誌的評論翻譯:
http://kuso.cc/3dS9

目前玩到第三章,因為遊戲的自由度高
除了主線任務之外,也有相當多支線任務給你

另外,有玩過許多經典RPG的玩家一定知道
對話選擇的不同,不只會影響之後的對話和許多NPC對你的反應,還會影響到後面的結局

這讓我試了很多次XD

另外遊戲還有一些稍稍情色的情節,不外乎是主角跟許多女性NPC的香豔橋段
這點又和柏德之門,異域鎮魂曲等想比又多了點趣味性

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遊戲中的NPC都有自己的生活,不會待再你一開始看到的地方
例如商人早上你會看到他從家中出發,到達他白天應該在的市場
傍晚又會慢慢走回家裡,回到家之後又會做吃飯打掃,半夜就會睡在床上了XD
這點特色讓我十分驚奇
另外,這遊戲也表現出時間的重要性
天色會隨之變化,連任務的接受可能與否,N和怪物PC的作息都跟時間有關

另外一個特點是氣候
我第一次看到,遊戲中下雨,NPC會自己跑去躲雨,然後喃喃自語或是跟旁邊的NPC說

"這雨怎麼來的這麼突然?"

或是說
"我剛剛曬的棉被..."
這個特點是之前的遊戲經驗沒有過的!







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一開始進入遊戲,當然就是之前看過片段的開頭動畫opening
整個動畫的描繪製作都很棒,果然有好的劇本之下,
設計出來的遊戲會讓人感覺有許多考究,很有自己的特色和味道。
動畫的動作運鏡也很順暢,讓我一開始就有看電影的感覺。
真的很佩服這款的美術總監。
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為啥說,玩完此款遊戲會讓人感覺有看電影般的舒暢感受呢?

首先,他的對話
你跟每個NPC的對話,他們都會把鏡頭zoom in,弄的好像電影中兩個人對話的感覺
由於本遊戲的畫質優異,整個遊戲的物件都做的很寫實
他們這樣製作,有會讓你有像看電影中人物對話的錯覺,不是像一般的RPG遊戲,直接對話框出來就沒事了。
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另外,根據對話的內容,NPC和主角也會做出相對應的動作。
例如,談話中代有否定意味。人物就會舉起手,做出微微推開的否定意思。
若是NPC害怕了, 做出的動作會讓你知道他正在害怕
若是覺得可惜,又有另個動作XD
還有很多小地方,真的很用心
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除了對話動作,
遊戲NPC的配音員十分專業,幾乎所有重要角色都只有單一的配音員(這純粹個人感覺XD)
再對話的過程中,會隨著句子內容不同,而語氣也隨之變化
真的很棒,這也是我看對話看的津津有味的一個地方。

這讓對話不會成為枯燥的事情,又生動了起來。
尤其,腳色間的對話是全程語音!!

除了音效,本遊戲的音樂也十分搭配場景
優雅的風笛是遊戲音樂的主軸,
就像是看電影一般,好的電影一定要有好的音樂去搭配去襯托出他的內涵
這遊戲也做到了這點


再來,就是整個遊戲的圖形,十分的逼真。
若是你把所有特效都調到最高,你會覺得這根本就是實景啊
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另一個亮點,就是時間變化和氣候關係
時間變化,就是隨著遊戲內的時間由早到晚,太陽會在天空中的不同位置,遊戲內各個物品也會因此而受到影響
像是反應出來的顏色,或是產生的影子都會隨之變化。
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有時候,因為畫面實在太漂亮了,我會特地停下來看看夕陽,日出以及湖水倒映的月光。
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除了這部份寫實,我還不得不提到倒影的亮點
許多場景,像是水面,大理石磚地板,都會映上相對應的影子,這邊做的很仔細,我有時候都會看傻了...ORZ



還有,光源
再窗戶射進來的光,碰到灰塵你會很明顯的知道空氣有在流動
這是滿多之前的遊戲都沒表現出來的東西,就是空氣的流動
像是下雨天,所激起的水霧,會隨著當時的風而變化。你可以明顯感受到有風的存在。
然後,晚上街道上的光,照到人物或是物品,都會很寫實的表達出顏色和位置
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畫面特佳,真的是本遊戲的一大賣點。<>雖然很多網友說過,他的配備要求不是最高<>但是能做出這種效果的表現已經讓我很感動了>< src="//attach.mobile01.com/attach/200802/mobile01-276b6acb198d01bdcb8b51e07f29e8d6.jpg">
在遊戲中,劇情也特別的引人入勝
這裡我就不暴雷了。
但是絕對不會讓你失望!!!
加上,每一場重要的章節或是任務,都會伴隨著主角自己的口白,加上美美的插畫
總結一下目前故事的內容,劇情的進度
真的很像是看圖畫書一樣的感受,讓人在遊戲進行中,又能掌握到故事大方向。

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再來說說戰鬥方面
平常遇到敵人就直接戰鬥,
主角的特色是只用劍招和五種法印
劍招很華麗流暢,隨著你等級的提昇而更複雜
是用連續接招的,所以打完一整串就有快感XD
砍在敵人身上會有相對應的音效,有時候還能架開敵人的劍或是盾,更強的就直接把敵人的劍打飛
砍到敵人流血之後,你的劍上會在揮舞的時候甩出血痕
落到地板之後會很寫實的出現血的軌跡。
敵人也會因為疼痛等等大吼大叫的XD

至於有時候做出致命一擊,會出現特別製作的結束動作
很血腥,很棒!

頭會亂飛,血會亂噴等等。果然是限制級的遊戲XD
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法印有一個類似原力
把敵人震開或是震暈的
再遊戲中的許多地方也用來解迷,震開擋路的石頭或是啥的
而且,平常逛街你也可以到處亂震
會有許多東西被你震開或是震亂XD

戰鬥的節奏,很輕快明瞭,打架就像是在打格鬥一樣,拳拳到肉
希望網友玩的時候會喜歡。

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最後,當我看到結局,
真的是心中一整個訝異
所有的謎題,都是因為....
真的讓人出乎意料,哈哈。

尤其,你在之前所有劇情相關對話的選項都會微微地影響到之後的故事
這點的設計也很好
主角再找尋自我的途中,又能獲得對生命或是自己的體悟
再來又因為劇本是根據小說改編
所以角色性格也很立體
不是一昧的正義,也不是充滿暴力
真的很讓人回味

尤其在最後又留了伏筆
Q﹍Q  真的是太令人期待續作的誕生啊!!
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總之,這遊戲
滿分100的話,我會給她95分的高分
因為除了畫面優異
劇情內容的豐富,也讓人不得不再三佩服
希望大家有機會也能去玩這款不可多得的好遊戲!
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圖片要記得上到 01 喔!不然沒辦法幫你加精選哩!(系統限制)
等你喔!
生平最恨只有一張嘴,而毫無半分建樹的人!
是個巴友 幫你頂一下 不過這片 我3870 玩還會小不順耶耶耶...
要玩的自己當新一下配備吧^^
大推阿!!
The Witcher真的是很棒的遊戲,很久沒有玩到可以讓人這麼投入的RPG了說!!
當初遊戲剛發行的時候都沒注意到這款遊戲,過年時買回家一玩才驚為天人!
玩過真的會有一股寫篇介紹文的衝動阿!無奈小弟的文筆遠不如樓主
原來還要上載到01啊...

晚點弄XD

謝謝囉^^
推...
這遊戲我雖然只玩了一點...但真的有看電影的感覺
他的串場雖然是用遊戲中模型跑的沒另外做動畫...
但感覺卻相當生動自然...
當鏡頭拉近時可以發覺貼圖做得相當細精...
遊戲中往往發生一個事件後馬上就是你要控制主角去行動...然後再發生事件...
感覺像是看電影看到一半把主角交給你控制...

真的是做得很出色的一款遊戲
好像很讚!
可是我真的被上古捲軸那驚人的文字量嚇到了
一開始打開道具框,整個傻眼,七八成都看不懂
奇怪 學校用的原文書看起來明明就還ok阿
美式rpg都這樣的嗎?

又 其實我不太喜歡上古捲軸的操縱方式(第一人稱)
因為這樣就看不到帥氣的主角了
這遊戲的視點方式是?
視角有三種
想像攝影機在主角肩膀後上方處


第一種用滑鼠操作鏡頭轉動

第2 3 種 類似暗黑破壞神,只是遠近會隨著環境和你的操作做些微調整

不過都一定能看到主角...
Wintersilent wrote:
好像很讚!可是我真的...(恕刪)
又 其實我不太喜歡上古捲軸的操縱方式(第一人稱)

上古捲軸可以調成第三人稱喔~
怎麼調我忘了....去control裡面查一下就知道囉~
巫師這片遊戲會想要玩
不但化面漂亮
重要是還有中文化
雖然上古捲軸也想玩
但礙於沒中文化(英文苦手)
都看不懂
只好放棄

原本最近想要入手巫師了
不過看到了一則消息
巫師要出強化版了
預計5 月推出
只好等一等


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