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剛剛得知的消息,資料如下:

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GeForce 8800 GT會有112個SP,跟新版的GeForce 8800GTS一樣,差別只在記憶體介面較低(256 bit vs 320bit),難怪8800GT會有這麼高的效能。
.SP時脈達1.5GHz
.記憶體時脈900MHz(有效1.8GHz)
.價格則跟之前預期的一樣,落在199~249之間,看記憶體容量多寡

[UPDATE 2007-10-11]
剛剛用GPUBench做了小測試,我做的是4 channel MAD instruction issue rate,單純測GPU對MAD指令的發送速度,這只會跟SP的時脈與數量有關。測出來的結果如下:

GeForce 8800 GTS 640 : 27 Ginstr/s
GeForce 8800 GT 512 : 40 Ginstr/s

我們已知GeForce 8800GTS的規格是96 SP和1200MHz,每個SP可以在單一週期下跑1 channel MAD指令(我測4 channel,所以算式 = SP數量 x SP時脈 / 4),8800GT比它多約1.5倍,我們之前報的規格是112 SP和1500 MHz,自己做點算術就知道,8800GT的測試結果符合規格。不過這只是Shader的指令效能而已,跟整體3D效能無關,倒不必認為8800GT會有8800GTS 640的1.5倍效能,因為記憶體頻寬、ROP等等都會影響。



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我想也不用撿8800GTS 320的便宜貨,或是等新版的8800GTS 640了,直接買8800GT瘋狂大超頻比較實在!

ps.新消息,8800 GTS 640新版確定是和8800GT同一個晶片了。
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8800GT原生112個SP?流口水
會不會是nVidia在放煙幕彈?狂笑
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0o0是原生就有112個嗎?

還是刪減過的......如果是刪減過的......那沒刪減的版本流口水
無圖示
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嗯 , 讚 ! Nvidia一直變 , ATI就追的更辛苦 ~
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Dylros wrote:
是原生就有112個嗎...(恕刪)


現在看來...「可能」是瑕疵晶片,8800GTS 640改版或許也不是偶然

NVIDIA搞不好已經準備好G80的65nm版,從中階慢慢換掉....

只是,如果真的是瑕疵版,拿高階晶片當中階來賣,成本、TDP會合乎效益嗎?
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現在還蠻多人不相信8800GT是112SP的.....

畢竟從64SP跳到112SP...差異很大........

還是等正式發佈看看好了
無圖示
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哈,這麼憂的規格,因該很多人都不會相信,要是真的8800gts320真的就沒有存在的必要了,看來rv670有某種程度的威脅性
無圖示
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D8p總規格肯定是128sp了啦.... _A_
65nm的8800Ultra出現應該只是時間問題了吧。
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JIOR kalis wrote:
哈,這麼憂的規格,因該很多人都不會相信,要是真的8800gts320真的就沒有存在的必要了,看來rv670有某種程度的威脅性...(恕刪)


其實不論規格,就目前放出來的效能分數,8800GTS 320已經沒有存在的必要,NVIDIA官方的roadmap也把8800GTS 320給抹掉了。RV670或許很有威脅性,但我覺得NVIDIA倒是想乘勝追擊.....


這篇好想補圖啊啊啊啊啊.......
無圖示
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越來越讓我有要敗8800GT的衝動
17吋的螢幕應該256M夠用吧??
Q6400不知能不能逼出這張卡的極限
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