
NVIDIA GeForce RTX 5070 FE 創始版顯示卡。
在看過了面向 4K 解析度的 RTX 5090/RTX 5080 以及 RTX 5070 Ti 顯示卡後,今天晚上 NVIDIA 解禁了在首波 RTX 50 系列顯示卡中,最為親民的 RTX 5070 顯示卡的開箱與效能測試結果,這也是老黃在 CES 展前發表會上,表示可以比擬上一代旗艦 RTX 4090 顯示卡效能的熱門話題主角:

在發表會現場第一次看到這張投影片的陳拔:真的有這麼神?
更多 RTX 50 系列顯示卡開箱測試請見:
雖然說沒過多久就知道是 DLSS 4 加持的效果,不過以 549 美元價格帶的產品,就能達到這樣的效能表現,也著實令人相當興奮,代表如果不是追求遊戲原始幀數的基本教義派玩家,就能以更平實的售價在 4K 解析度上獲得流暢的遊戲畫面感受。
同樣的因為這次篇幅較長,陳拔在這邊也提供了文章段落索引來方便大家閱讀:
NVIDIA GeForce RTX 5070 FE 創始版顯示卡規格配置
在進入開箱實測環節前,先來看一下 NVIDIA GeForce RTX 5070 FE 創始版顯示卡的基礎規格,在 RTX 5070 Ti 顯示卡上升到 4K 解析度等級後,RTX 5070 就取而代之的成為了 1440p 遊戲解析度中的主力新品,NVIDIA 將台灣販售價格訂在 1 萬 9990 元起(比起直接換算 549 美元稍高一點),不過以先前三張 RTX 50 系列顯示卡產品的搶購潮來看,初期要以這個價格買到 RTX 5070,可能難度真的很高。
NVIDIA 在官網上表示的建議售價,那個 2 萬 6990 元起的 RTX 5070 Ti 目前在通路上大概是個謎吧.....(薛丁格的顯卡?) 。

(點擊可看大圖)在 NVIDIA 的官方簡報中,RTX 5070 具備 RTX 4070 的兩倍效能、支援 DLSS 4 的 Neural Rendering 設計、提升的 AI 算力、光線追蹤算力以及渲染效能,顯示記憶體則是採用 12 GB GDDR7 記憶體配置。

(點擊可看大圖)在 NVIDIA 官方簡報中,在 1440p 解析度、最高畫質設定下,RTX 5070 在同樣開啟 DLSS 4 的狀態下,有 RTX 4070 兩倍的顯示效能,但是沒有跟上一代的 RTX 4070 Ti 相比,這也代表了在 NVIDIA 官方的設定中,RTX 5070 跟 RTX 4070 Ti 仍有差距。
接著來看硬體規格表:
RTX 5070 | RTX 4070 Super | RTX 5070 Ti | RTX 4070 Ti Super | |
架構 | Blackwell | Ada Lovelace | Blackwell | Ada Lovelace |
CUDA Core 數 | 6144 | 7168 | 8960 | 8448 |
Tensor Core(算力) | 第五代 988 AI TOPS | 第四代 568 AI TOPS | 第五代 1406 AI TOPS | 第四代 706 AI TOPS |
RT Core(算力) | 第四代 94 TFLOPS | 第三代 82 TFLOPS | 第四代 133 TFLOPS | 第三代 102 TFLOPS |
GPU 基礎時脈 | 2330 MHz | 1980 MHz | 2300 MHz | 2340 MHz |
GPU 加速時脈 | 2510 MHz | 2480 MHz | 2450 MHz | 2610 MHz |
顯示記憶體容量 | 12 GB GDDR7 | 12 GB GDDR6x | 16 GB GDDR7 | 16 GB GDDR6x |
記憶體介面 | 192 bit | 192 bit | 256 bit | 256 bit |
記憶體頻寬 | 672 GB/s | 504 GB/s | 896 GB/s | 672 GB/s |
TGP 功耗 | 250W | 220 W | 300W | 285W |
可以看到跟上一代的 RTX 4070 Super 相比,在 Tensor Core 跟 RT Core 算力部分有所提升,在 Tensor Core 的部分甚至比起 RTX 4070 Ti 還要高,但是在 CUDA Core 的數量部分反而是比 RTX 4070 Super 少了近 15%,雖然說 RTX 5070 的 Blackwell 架構在效能上有所提升,但是縮減的核心數量是否能以架構效能來彌補,就要看下面的實測才知道了。
NVIDIA GeForce RTX 5070 FE 創始版顯示卡開箱與外觀配置
雖然已經看過 RTX 5090 FE/ RTX 5080 FE 兩張 RTX 50 系列的創始版顯示卡的開箱,不過在這張 NVIDIA GeForce RTX 5070 FE 創始版顯示卡在體型上縮小許多(畢竟散熱需求也沒那麼高了),基本上跟上一代的 RTX 4070 Super FE 創始版顯示卡在尺寸幾乎是相同的,也可說是在這次 RTX 50 系列顯示卡中,更適合安裝在 SFF 小型主機裡的款式。
NVIDIA GeForce RTX 5070 FE 創始版顯示卡的包裝箱設計,跟上面兩位大哥 RTX 5090 FE/RTX 5080 FE 顯示卡是相同的。

一樣是撕開邊條來開啟。

開啟後一樣有『Inspired by Gamers, Enhanced by AI, Built by NVIDIA』的字樣。

開箱後的狀態跟前面兩張 RTX 50 系列的創始版顯示卡是相同的,在外盒上蓋內側都有 NVIDIA 的設計字樣,下方兩側還可以左右拉開方便取出內部包裝。


NVIDIA GeForce RTX 5070 FE 創始版顯示卡同樣用環保紙材來固定包裝,上面也有 GEFORCE RTX 5070 的壓印字樣。

顯示卡下方則是配件的收納盒,裏頭有顯示卡電源轉接線以及快速安裝說明。

打開配件盒後的狀態。

NVIDIA GeForce RTX 5070 FE 創始版顯示卡隨附的 12V-2x6 顯示卡轉接線,為一轉二的設計,同樣以較軟的編織包覆材質提供使用者在裝機時的走線彈性。

開啟顯示卡的緩衝包裝後,就可以看到 NVIDIA GeForce RTX 5070 FE 創始版顯示卡本體,同樣採用同面雙風扇的 Double flow through 雙風流通過散熱設計以及 X 型骨架的搭配,另外在 X 型骨架的旁邊也有 RTX 5070 的字樣,這次 NVIDIA GeForce RTX 5070 FE 創始版顯示卡明顯的比兩位老大哥小上一截,應該不會認錯了。

NVIDIA GeForce RTX 5070 FE 創始版顯示卡的本體,尺寸為 242 x 112 mm,卡身厚度則是 2 Slot 規格,基本上跟上一代的 RTX 4070 創始版是一樣的。

NVIDIA GeForce RTX 5070 FE 創始版顯示卡(右)跟上一代的 RTX 4070 Super FE 創始版顯示卡(左)相比,尺寸其實一樣的。

卡身厚度跟長度幾乎是相同的,主要在側面的散熱設計跟電源插座的配置上有所不同。

這次 RTX 50 系列創始版顯示卡的同面雙風扇散熱架構,在 NVIDIA GeForce RTX 5070 FE 創始版顯示卡上繼續沿用,採用兩具 9 公分風扇進行散熱,不過因為這次的 NVIDIA GeForce RTX 5070 FE 創始版顯示卡因為卡身比較小的關係,內部 PCB 板會佔據比較大的前方散熱空間,所以在前端的散熱設計部分跟 RTX 5090 FE/RTX 5080 FE 略有不同。

在 IO 背板部分設計了散熱格柵的開口,將前端風扇的散熱氣流吹過 PCB 版後由後方吹出。

NVIDIA GeForce RTX 5070 FE 創始版顯示卡在傳統橫置安裝時面向外側的側面,在側面設計上 NVIDIA GeForce RTX 5070 FE 創始版顯示卡仍然跟 RTX 5090 FE/RTX 5080 FE 相同,在側面也僅具備兩條散熱氣流導引溝槽以及 12V-2x6 電源插座,其他均採用封閉的設計。

NVIDIA GeForce RTX 5070 FE 創始版顯示卡的 12V-2x6 電源線插座同樣採用斜向設計,減少電源線插座的轉折角度。

在尾端側面的 GEFORCE RTX 字樣則是跟 RTX 4070 Super FE 創始版顯示卡一樣採用沒有燈效的設計,這跟官方簡報上的圖不一樣啊....。

NVIDIA GeForce RTX 5070 FE 創始版顯示卡傳統橫置安裝時面向主機板的側面,也採用封閉設計,僅有兩條溝槽輔助散熱氣流通過。

NVIDIA GeForce RTX 5070 FE 創始版顯示卡的背面,可以看到僅有尾端風扇具有比較大的氣流通過開口,前方風扇則是採用向後端排出散熱風流的設計。

NVIDIA GeForce RTX 5070 FE 創始版顯示卡的尾端配置部分,同樣採用跟框架一體成形的封閉設計,另外在尾端也提供了兩組顯示卡支撐架的固定鎖孔。

NVIDIA GeForce RTX 5070 FE 創始版顯示卡的 IO 背板配置部分,除了具備散熱開口設計外,則是提供三組 DisplayPort 2.1b(UHBR20,最高支援 4K 480Hz 或是開啟 DSC 壓縮至 8K 165Hz) 以及一組 HDMI 2.1b(最高支援 4K 480Hz 或是開啟 DSC 至 8K 165Hz 設定)。
NVIDIA GeForce RTX 5070 FE 創始版顯示卡效能實測配置

接著就進入實測結果部分,來看看 NVIDIA GeForce RTX 5070 FE 創始版顯示卡的效能表現,測試平台沿用這次測試 NVIDIA RTX 50 系列顯示卡的配置,採用 AMD Ryzen 7 9800X3D 處理器搭配 X870E 主機板的組合,以下是測試平台的配置:
處理器:AMD Ryzen 7 9800X3D 處理器
主機板:ROG CROSSHAIR X870E HERO 主機板
處理器散熱器:CORSAIR iCUE H170i ELITE LCD 420 AIO
記憶體:G.Skill Trident Z5 Neo DDR5-6000 CL30 16GB x2
系統 SSD:三星 980 Pro PCIe Gen4 NVMe M.2 SSD 1TB
電源供應器:CORSAIR HX1500i 1500W
作業系統:Windows 11 Pro 24H2 版(電源部分採用『最佳效能』設定,並且關閉記憶體隔離保護功能,顯示卡硬體加速設定為開啟)
至於在比較的對照組顯示卡部分,雖然說在這次的 NVIDIA GeForce RTX 5070 FE 創始版顯示卡效能表現解禁前,競爭對手也發表了新一代的 Radeon RX 9000 系列顯示卡,不過效能解禁日期是在明天晚上,所以在這邊就不能拉來比較,先跟大家說聲抱歉。(請期待明晚的大亂鬥....)
陳拔這次也在同樣的平台上再度測試了上一代的 NVIDIA GeForce RTX 4070 Super FE 創始版顯示卡以及 AMD Radeon RX 7900 GRE 顯示卡,並且列入先前測試的微星 GeForce RTX 5070 Ti 16G Ventus 3X OC 顯示卡(請見:NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti 顯示卡開箱實測 以 Blackwell 架構以下犯上的 4K 解析度新選擇!)以及微星 GeForce RTX 4070 Ti Super 16G Ventus 3X 顯示卡的測試數據進行比較。

陳拔這次也在同樣的測試平台上測試了上一代的 NVIDIA GeForce RTX 4070 Super FE 創始版顯示卡(中)以及手邊有的 SAPPHIRE NITRO+ Radeon RX 7900 GRE GAMING OC 16GB 版本顯示卡(右)進行比較。
在安裝好作業系統後,同樣先來看 NVIDIA GeForce RTX 5070 FE 創始版顯示卡在 GPU-Z 內顯示的資訊:

NVIDIA GeForce RTX 5070 FE 創始版顯示卡在 GPU-Z 內顯示的資訊,仍有部分處於缺漏的狀態,在運作時脈上大致跟 NVIDIA 官方設定的數字相同。
NVIDIA GeForce RTX 5070 FE 創始版顯示卡傳統顯示效能測試
首先先來看傳統顯示效能的部分,這部分陳拔利用 GeekBench 6 Pro 的 GPU 效能評估,以及 3DMark 測試軟體進行測試,首先在 GeekBench 6 Pro 的測試部分,這部分分為使用 OpenCL 以及 Vulkan 影像引擎兩個測試項目,以下是測試結果:(點擊可看大圖)- Open CL
- Vulkan
在 GeekBench 6 Pro GPU 的測試中,NVIDIA GeForce RTX 5070 FE 創始版顯示卡在 OpenCL 的設定中獲得了 191313 的分數,而在 Vulkan 的設定中,則是得到了 190262 分的成績。(點擊可看大圖)

(點擊可看大圖)跟對照組顯示卡相比,NVIDIA GeForce RTX 5070 FE 創始版顯示卡在 OpenCL 部分,對比上一代的 NVIDIA GeForce RTX 4070 Super FE 創始版顯示卡約有 3% 左右的差距,比起微星 GeForce RTX 4070 Ti Super 16G Ventus 3X 顯示卡有約 13.2% 的效能差距, 比起微星 GeForce RTX 5070 Ti 16G Ventus 3X OC 顯示卡有約 22.2% 的效能落差,而比起競爭對手的 Radeon RX 7900 GRE 顯示卡有約 35.62% 左右的效能領先。
在 Vulkan API 的部分,跟對照組顯示卡相比,NVIDIA GeForce RTX 5070 FE 創始版顯示卡比上一代的 NVIDIA GeForce RTX 4070 Super FE 創始版顯示卡約有 5.37% 左右的效能領先,比起微星 GeForce RTX 4070 Ti Super 16G Ventus 3X 顯示卡有約 7.87% 的效能差距, 比起微星 GeForce RTX 5070 Ti 16G Ventus 3X OC 顯示卡有約 22.8% 的效能落差,而比起競爭對手的 Radeon RX 7900 GRE 顯示卡有約 11.35% 左右的效能領先。
接著在 3DMark 顯示效能測試部分,這部分陳拔利用 Speedway、Steel Nomad、Time Spy、Time Spy Extreme、Fire Strike Extreme 以及 Fire Strike Ultra 等六個項目、進行對 DirectX 12 Ultimate、DirectX 12、DirectX 11 等 API 的顯示效能測試,測試結果如下:(點擊可看大圖)
- Speed Way
- Steel Nomad
- Time SPY
- Time SPY Extreme
- Fire Strike Extreme
- Fire Strike Ultra
下面是以各個測試分項來看 NVIDIA GeForce RTX 5070 FE 創始版顯示卡的效能表現以及跟對照組顯示卡的比較:

(點擊可看大圖)在應用 DirectX 12 Ultimate API、具備 DirectX Raytracing 即時光追全域照明、光線追蹤反射、Mesh Shade 等配置的 Speed Way 測試項目中,NVIDIA GeForce RTX 5070 FE 創始版顯示卡的得分為 5837,比上一代的 NVIDIA GeForce RTX 4070 Super FE 創始版顯示卡約有 12.64% 左右的效能領先,比起微星 GeForce RTX 4070 Ti Super 16G Ventus 3X 顯示卡有約 6.16% 的效能差距, 比起微星 GeForce RTX 5070 Ti 16G Ventus 3X OC 顯示卡有約 23% 的效能落差,而比起競爭對手的 Radeon RX 7900 GRE 顯示卡有約 40.55% 左右的效能領先。

(點擊可看大圖)在非光線追蹤的效能部分,則是以使用 DirectX 12/Vulkan API 的 Steel Nomad 項目進行測試,在這項目中 NVIDIA GeForce RTX 5070 FE 創始版顯示卡得分為 5045,比上一代的 NVIDIA GeForce RTX 4070 Super FE 創始版顯示卡約有 8.24% 左右的效能領先,比起微星 GeForce RTX 4070 Ti Super 16G Ventus 3X 顯示卡有約 6.4% 的效能差距, 比起微星 GeForce RTX 5070 Ti 16G Ventus 3X OC 顯示卡有約 21.3% 的效能落差,比起競爭對手的 Radeon RX 7900 GRE 顯示卡有約 8.33% 左右的效能領先。

(點擊可看大圖)針對 DirectX 12 API、1440p 解析度的 Time SPY 測試項目,NVIDIA GeForce RTX 5070 FE 創始版顯示卡在這個項目中顯示部分的得分為 22343,比上一代的 NVIDIA GeForce RTX 4070 Super FE 創始版顯示卡約有 8.42% 左右的效能領先,比起微星 GeForce RTX 4070 Ti Super 16G Ventus 3X 顯示卡有約 4.7% 的效能差距, 比起微星 GeForce RTX 5070 Ti 16G Ventus 3X OC 顯示卡有約 19.6% 的效能落差,比起競爭對手的 Radeon RX 7900 GRE 顯示卡則是有 1.3% 左右的領先幅度。

(點擊可看大圖)在將測試解析度提升到 4K 後的 Time SPY Extreme 測試項目部分,NVIDIA GeForce RTX 5070 FE 創始版顯示卡在這個項目中顯示部分的得分為 10659,比上一代的 NVIDIA GeForce RTX 4070 Super FE 創始版顯示卡約有 8.33% 左右的效能領先,比起微星 GeForce RTX 4070 Ti Super 16G Ventus 3X 顯示卡有約 6.2% 的效能差距, 比起微星 GeForce RTX 5070 Ti 16G Ventus 3X OC 顯示卡有約 21.2% 的效能落差,比起競爭對手的 Radeon RX 7900 GRE 顯示卡則是有 3.78% 的領先幅度。

(點擊可看大圖)接著在使用 DirectX 11 API,解析度設定為 1440p 的 Fire Strike Extreme 測試項目中,NVIDIA GeForce RTX 5070 FE 創始版顯示卡在這個項目中顯示部分的得分為 29140,比上一代的 NVIDIA GeForce RTX 4070 Super FE 創始版顯示卡約有 17.37% 左右的效能提升,比起微星 GeForce RTX 4070 Ti Super 16G Ventus 3X 顯示卡有約 2.93% 的效能領先, 比起微星 GeForce RTX 5070 Ti 16G Ventus 3X OC 顯示卡有約 18.7% 的效能差距,比起競爭對手的 Radeon RX 7900 GRE 顯示卡則是有 2.04% 的效能領先。

(點擊可看大圖)而將提升到 4K 解析度,使用 DirectX 11 API 的 Fire Strike Ultra 測試項目中,NVIDIA GeForce RTX 5070 FE 創始版顯示卡在這個項目中顯示部分的得分為 14353,比上一代的 NVIDIA GeForce RTX 4070 Super FE 創始版顯示卡約有 11.98% 左右的效能提升,比起微星 GeForce RTX 4070 Ti Super 16G Ventus 3X 顯示卡有約 2.27% 的效能領先, 比起微星 GeForce RTX 5070 Ti 16G Ventus 3X OC 顯示卡有約 20.5% 的效能差距,比起競爭對手的 Radeon RX 7900 GRE 顯示卡差距則是在 1% 內。
從 3DMark 的測試結果來看,NVIDIA GeForce RTX 5070 FE 創始版顯示卡比起上一代RTX 4070 Super 顯示卡相比,依照使用的 API 不同有約 6% 至 16% 不等的效能提升幅度,基本上在跑分上算是有感提升,而跟上一代的上一階 RTX 4070 Ti Super 相比,差距最多在 6% 左右,在部分的跑分項目中還有些微領先的情形。
至於跟上一階 RTX 5070 Ti 相比則是有 16% 至 23% 不等的效能差距,加上 4GB 的顯示記憶體配置落差,這個 7000 元的價差算是有拉出來。而跟 AMD 的 Radeon RX 7900 GRE 相比則是在較新的測試項目中有比較明顯的效能領先,在傳統 DX12/DX11 API 的測試中差異並不明顯,加上較小的 12 GB 顯示記憶體配置,對於 RTX 5070 在遊戲表現上可能會是比較弱勢的部分。
NVIDIA GeForce RTX 5070 FE 創始版顯示卡 1440p/4K 解析度遊戲顯示效能測試
接著來看在實際遊戲顯示效能的表現上,在將顯示記憶體降低至 12 GB 配置後,NVIDIA GeForce RTX 5070 FE 創始版顯示卡要像 RTX 5070 Ti 那樣順利挑戰 4K 解析度遊戲效能應該會比較困難一點,雖說在 3DMark 的跑分結果上跟 RTX 4070 Super FE 創始版顯示卡相比有接近兩位數的效能提升,但是要在 4K 解析度上順跑 3A 大作,開啟 DLSS 或是降低畫質設定應該是免不了的了。不過陳拔這次同樣的除了在 1440p 解析度對 NVIDIA GeForce RTX 5070 FE 創始版顯示卡進行遊戲顯示效能測試外,也測試了 4K 解析度的效能表現(至少要懷抱希望?)。- Monster Hunter Wilds 1440p
- Monster Hunter Wilds 4K
在進入主要的遊戲效能測試環節前,陳拔先用最近剛上線的《魔物獵人:荒野》
(MONSTER HUNTER:WILDS)進行效能測試,在未開啟光線追蹤、關閉 DLSS 相關功能、最高畫質設定下,NVIDIA GeForce RTX 5070 FE 創始版顯示卡在 1440p 解析度獲得了 73.99 fps 的成績,而在 4K 解析度則是獲得了 45.56 fps 的成績,以 1440p 解析度來說還算是可以順暢玩遊戲的水準。
在這部分的測試陳拔使用十八款 3A 大作遊戲進行測試,遊戲名單包括:《星際大戰:亡命之徒》(Star Wars Outlaws)、《阿凡達:潘朵拉邊境》(Avatar:Frontiers Of Pandora)、《刺客教條:幻象》(Assassin's Creed Mirage)、《極地戰嚎 6》(Far Cry 6)、《看門狗:自由軍團》(WatchDogs:Legion)、《黑神話:悟空》(Black with Wukong)、《漫威爭鋒》(MARVEL RIVALS)、《霍格華茲的傳承》(Hogwarts Legacy)、《闇龍紀元:紗帳守護者》(Dragon Age)、《邊緣禁地 3》(Borderland 3)、《電馭叛客 2077》(Cyberpunk 2077)、《大地長征 5》(Dirt 5)、《F1@24》、《地平線:期待黎明》(HORIZON ZERO DAWN)、《漫威星際異攻隊》(Marvel's Guardians of the Galaxy)、《古墓奇兵:暗影》(Shadow of the Tomb Raider)、《德軍總部:血氣方剛》(Wolfenstein: Youngblood)、《心靈殺手 2》(ALAN WAKE II)等,在遊戲測試設定部分,測試時均以最高畫面效果與精細度設定進行測試,先不開啟光線追蹤與 DLSS/FSR 功能,僅就單純的遊戲顯示效能進行比較,以下是測試結果:

(點擊可看大圖)NVIDIA GeForce RTX 5070 FE 創始版顯示卡在這十八款 3A 遊戲大作中、以1440p 解析度、最高畫質設定進行測試時的平均幀率為 138.72 fps,比上一代 NVIDIA GeForce RTX 4070 Super FE 創始版顯示卡的 127.9 fps 約有 8.65% 左右的效能提升,比起微星 GeForce RTX 4070 Ti Super 16G Ventus 3X 顯示卡的 143.54 fps 的差異在 1% 內,比起微星 GeForce RTX 5070 Ti 16G Ventus 3X OC 顯示卡的 165.19 fps 有約 16% 的效能落差,而比起競爭對手 AMD 的 Radeon RX 7900 GRE 顯示卡的 132.38 fps 約有 6.22% 的效能領先。

(點擊可看大圖)NVIDIA GeForce RTX 5070 FE 創始版顯示卡在這十八款 3A 遊戲大作中、以 4K 解析度、最高畫質設定進行測試時的平均幀率為 76.75 fps,比上一代 NVIDIA GeForce RTX 4070 Super FE 創始版顯示卡的 69.43 fps 約有 11.35% 左右的效能提升,比起微星 GeForce RTX 4070 Ti Super 16G Ventus 3X 顯示卡的 81.84 fps 落後約 3% 左右,比起微星 GeForce RTX 5070 Ti 16G Ventus 3X OC 顯示卡的 98.16 fps 有約 21.7% 的效能落差,而比起競爭對手 AMD 的 Radeon RX 7900 GRE 顯示卡的 71.74 fps 約有 9.25% 的效能領先。
在上面的傳統光柵化遊戲顯示效能表現部分,可以看到 NVIDIA GeForce RTX 5070 FE 創始版顯示卡在 1440p 解析度部分除了《黑神話:悟空》(Black with Wukong)落在 50 fps 以下的效能外,其他 3A 大作基本上都能達到 60 fps 以上的效能表現。而拉高到 4K 解析度後,雖然平均幀率仍能維持在 70 fps 以上,但是包括《星際大戰:亡命之徒》(Star Wars Outlaws)、《阿凡達:潘朵拉邊境》(Avatar:Frontiers Of Pandora)、 《黑神話:悟空》(Black with Wukong)、《電馭叛客 2077》(Cyberpunk 2077)、《心靈殺手 2》(ALAN WAKE II)等這類比較吃重的遊戲,都已經掉落到 50 fps 以下,若要在 RTX 5070 上面玩這些遊戲,在遊戲顯示效果設定的部分可能要降低一點。
至於跟對照組顯示卡的比較部分,大致上跟 3DMark 測出來的結果相同,跟上一代 RTX 4070 Super 大約有 8-11% 左右的效能提升,而跟 RTX 4070 Ti Super 相比則是差距在 3% 以內,而跟上一階的 RTX 5070 Ti 相比,則是有 16-21% 左右的落差,而對比 AMD 的 Radeon RX 7900 GRE 顯示卡則是有 6-9% 的領先幅度。
NVIDIA GeForce RTX 5070 FE 創始版顯示卡光線追蹤效能測試
接下來看NVIDIA GeForce RTX 5070 FE 創始版顯示卡在光線追蹤顯示效能部分的表現,雖然說在 CUDA 核心數量上減少,不過 RTX 5070 FE 在 RT Core 的算力上則是由 RTX 4070 Super 的 82 TFLOPS 提升到 94 TFLOPS,至於是否能反映到真實的使用場景上,陳拔也先利用 3DMark 測試軟體裡面的 Port Royal 以及 DirectX Raytracing 兩個測試項目,測試 NVIDIA GeForce RTX 5070 FE 創始版顯示卡的光線追蹤效能表現,以下是測試結果:

(點擊可看大圖)跟對照組顯示卡相比,NVIDIA GeForce RTX 5070 FE 創始版顯示卡比上一代的 NVIDIA GeForce RTX 4070 Super FE 創始版顯示卡約有 8.53% 左右的效能提升,比起微星 GeForce RTX 4070 Ti Super 16G Ventus 3X 顯示卡有約 7.34% 的效能差距, 比起微星 GeForce RTX 5070 Ti 16G Ventus 3X OC 顯示卡有約 25.9% 的效能差距,比起競爭對手的 Radeon RX 7900 GRE 顯示卡差距則是有 14.9% 的效能領先。


(點擊可看大圖)跟對照組顯示卡相比,NVIDIA GeForce RTX 5070 FE 創始版顯示卡比上一代的 NVIDIA GeForce RTX 4070 Super FE 創始版顯示卡約有 7.8% 左右的效能落差,比起微星 GeForce RTX 4070 Ti Super 16G Ventus 3X 顯示卡有約 20.16% 的效能差距, 比起微星 GeForce RTX 5070 Ti 16G Ventus 3X OC 顯示卡有約 30.4% 的效能差距,比起競爭對手的 Radeon RX 7900 GRE 顯示卡差距則是有 33.69% 的效能領先,在這部分則是有跟其他 RTX 50 系列顯示卡一樣有成績偏低的問題。
至於在實際發行遊戲的光線追蹤效能表現部分,這部分陳拔透過具備光線追蹤功能的遊戲,包括《星際大戰:亡命之徒》(Star Wars Outlaws)、《極地戰嚎 6》(Far Cry 6)、《看門狗:自由軍團》(WatchDogs:Legion)、《黑神話:悟空》(Black with Wukong)、《漫威爭鋒》(MARVEL RIVALS)、《霍格華茲的傳承》(Hogwarts Legacy)、《闇龍紀元:紗帳守護者》(Dragon Age)、《電馭叛客 2077》(Cyberpunk 2077)、《大地長征 5》(Dirt 5)、《F1@24》、《漫威星際異攻隊》(Marvel's Guardians of the Galaxy)、《古墓奇兵:暗影》(Shadow of the Tomb Raider)、《心靈殺手 2》(ALAN WAKE II)共十三款遊戲進行測試,測試時均將光線追蹤設定開到最高、遊戲畫面設定開至最高、關閉 DLSS 功能,並且分別在 1440p 與 4K 解析度進行測試,首先來看 1440p 解析度的測試結果:

(點擊可看大圖)除了在 《心靈殺手 2》(ALAN WAKE II)受到顯示記憶體容量較小的影響,在開啟光線追蹤後出現顯示幀數大幅下降至不能玩的狀態外,NVIDIA GeForce RTX 5070 FE 創始版顯示卡在 1440p 解析度開啟最高光線追蹤設定後的效果還算在預期中,平均的顯示幀數為 96.48 fps,比上一代 NVIDIA GeForce RTX 4070 Super FE 創始版顯示卡約有 4.69% 左右的效能提升,比起微星 GeForce RTX 4070 Ti Super 16G Ventus 3X 顯示卡有約 11.6% 的效能差距,比起微星 GeForce RTX 5070 Ti 16G Ventus 3X OC 顯示卡有約 24.25% 的效能落差,而與競爭對手 AMD 的 Radeon RX 7900 GRE 顯示卡約有 42.29% 的效能領先。
不過在這部分除了《心靈殺手 2》(ALAN WAKE II)外,包括《星際大戰:亡命之徒》(Star Wars Outlaws)、《黑神話:悟空》(Black with Wukong)、《電馭叛客 2077》(Cyberpunk 2077)的顯示幀數都掉到 30 fps 以下,若是要利用 RTX 5070 在 1440p 解析度玩這些遊戲,就必須開啟 DLSS 或是降低畫質設定,才會獲得比較流暢的遊戲畫面感受。

(點擊可看大圖)在將測試解析度提升到 4K 之後,可以看到《心靈殺手 2》(ALAN WAKE II)的重負載再加上光線追蹤所需的大量記憶體後,NVIDIA GeForce RTX 5070 FE 創始版顯示卡跟前一代 RTX 4070 Super FE 顯示卡直接就因為顯示記憶體不足而閃退了,而排除掉《心靈殺手 2》(ALAN WAKE II)遊戲後,NVIDIA GeForce RTX 5070 FE 創始版顯示卡在 4K 解析度開啟最高光線追蹤設定後的平均顯示幀數為 46.78 fps,比上一代 NVIDIA GeForce RTX 4070 Super FE 創始版顯示卡約有 2.73% 左右的效能提升,比起微星 GeForce RTX 4070 Ti Super 16G Ventus 3X 顯示卡有約 12.3% 的效能差距,比起微星 GeForce RTX 5070 Ti 16G Ventus 3X OC 顯示卡有約 25.76% 的效能落差,而與競爭對手 AMD 的 Radeon RX 7900 GRE 顯示卡相比約有 50% 的效能領先。 看來要在 NVIDIA GeForce RTX 5070 FE 創始版顯示卡以 4K 解析度開啟最高光線追蹤設定來玩遊戲,就一定得要靠開啟 DLSS 才能順跑了。
NVIDIA GeForce RTX 5070 FE 創始版顯示卡 DLSS 效能測試
在上面的遊戲光線追蹤測試中可以看出,若是要在《心靈殺手 2》(ALAN WAKE II)、《星際大戰:亡命之徒》(Star Wars Outlaws)、《黑神話:悟空》(Black with Wukong)、《電馭叛客 2077》(Cyberpunk 2077)這類較新的 3A 遊戲大作,開啟光線追蹤後獲得比較流暢的遊戲體驗,在 NVIDIA GeForce RTX 5070 FE 創始版顯示卡上面就一定要開啟 DLSS 來提高效能,所以在這部分就來看看 NVIDIA GeForce RTX 5070 FE 創始版顯示卡在 DLSS 的效能表現。首先來看3DMark 在 DLSS 部分的效能測試成績, 測試時均採用 DLSS 4 設定、 1440p/4K 解析度、『品質』設定取向,並且開啟 DLSS FRAME GENERATION 幀間生成補幀功能,在 RTX 50 系列顯示卡上再加測 4X 的測試設定,以下是測試結果:- 3DMark DLSS 1440p 2X
- 3DMark DLSS 1440p 4X
(點擊可看大圖)在 1440p 解析度、幀間生成功能設定為 2X 的狀況下,NVIDIA GeForce RTX 5070 FE 創始版顯示卡在 DLSS 4 開啟前顯示效能測試結果為 65.42 fps,開啟 DLSS 4 後的測試結果為 150.47 fps,顯示幀數提升約 2.49X 左右。而在調整至 DLSS 4 的 4X Multi Frame Generation 後,則是由 65.6 fps 提升至 239.13 fps ,提升幅度約為 3.64X。

(點擊可看大圖)與對照組顯示卡相比,可以看到在開啟 2X 設定後,NVIDIA GeForce RTX 5070 FE 創始版顯示卡比起上一代 NVIDIA GeForce RTX 4070 Super FE 創始版顯示卡則是有約 8% 的效能增幅,比起微星 GeForce RTX 4070 Ti Super 16G Ventus 3X 顯示卡有約 15.37% 的效能差距,跟微星 GeForce RTX 5070 Ti 16G Ventus 3X OC 顯示卡有約 21.34% 左右的效能落差。至於在開啟 4X Multi Frame Generation 後,則是跟微星 GeForce RTX 5070 Ti 16G Ventus 3X OC 顯示卡有約 22.2% 的效能差距。
- 3DMark DLSS 4K 2X
- 3DMark DLSS 4K 4X
(點擊可看大圖)在 4K 解析度、幀間生成功能設定為 2X 的狀況下,NVIDIA GeForce RTX 5070 FE 創始版顯示卡在 DLSS 4 開啟前顯示效能測試結果為 30.6 fps,開啟 DLSS 4 後的測試結果為 89.71 fps,顯示幀數提升約 2.93X 左右。而在調整至 DLSS 4 的 4X Multi Frame Generation 後,則是由 30.4 fps 提升至 155.1 fps ,提升幅度約為 5.1X。

(點擊可看大圖)與對照組顯示卡相比,可以看到在開啟 2X 設定後,NVIDIA GeForce RTX 5070 FE 創始版顯示卡比起上一代 NVIDIA GeForce RTX 4070 Super FE 創始版顯示卡則是有約 13.95% 的效能增幅,比起微星 GeForce RTX 4070 Ti Super 16G Ventus 3X 顯示卡有約 15.95% 的效能差距,跟微星 GeForce RTX 5070 Ti 16G Ventus 3X OC 顯示卡有約 30.8% 左右的效能落差。至於在開啟 4X Multi Frame Generation 後,則是跟微星 GeForce RTX 5070 Ti 16G Ventus 3X OC 顯示卡有約 24.7% 的效能差距。
至於在支援 DLSS 功能的真實遊戲效能表現上,陳拔則是利用支援 DLSS 的十四款遊戲,包括《星際大戰:亡命之徒》(Star Wars Outlaws)、《阿凡達:潘朵拉邊境》(Avatar:Frontiers Of Pandora)、《刺客教條:幻象》(Assassin's Creed Mirage)、《黑神話:悟空》(Black with Wukong)、《漫威爭鋒》(MARVEL RIVALS)、《霍格華茲的傳承》(Hogwarts Legacy)、《闇龍紀元:紗帳守護者》(Dragon Age)、《電馭叛客 2077》(Cyberpunk 2077)、《F1@24》、《地平線:期待黎明》(HORIZON ZERO DAWN)、《漫威星際異攻隊》(Marvel's Guardians of the Galaxy)、《古墓奇兵:暗影》(Shadow of the Tomb Raider)、《德軍總部:血氣方剛》(Wolfenstein: Youngblood)、《心靈殺手 2》(ALAN WAKE II)等 ,在 1440p/4K 解析度、最高畫質、若有光線追蹤則開啟的設定下進行測試、DLSS 設定均為『品質』取向,首先來看 1440p 解析度的部分,以下是測試結果:

(點擊可看大圖)在 1440p 解析度下,僅開啟 DLSS 中的 SR 解析度提升技術、品質取向設定時,NVIDIA GeForce RTX 5070 FE 創始版顯示卡的遊戲實際效能表現平均幀率為 122.98 fps,比起上一代 NVIDIA GeForce RTX 4070 Super FE 創始版顯示卡則是有約 4.22% 的效能提升,比起微星 GeForce RTX 4070 Ti Super 16G Ventus 3X 顯示卡有約 11.11% 的效能差距,跟微星 GeForce RTX 5070 Ti 16G Ventus 3X OC 顯示卡有約 21.45% 左右的效能落差。
不過在 《心靈殺手 2》(ALAN WAKE II)遊戲中, NVIDIA GeForce RTX 5070 FE 創始版顯示卡仍然會因為顯示記憶體不足而導致幀率大幅度的下降,這部分要將 DLSS 開啟到放大倍率更高的設定,或是開啟 DLSS 3.5 的光線重建功能後才會比較好一點。

(點擊可看大圖)在 4K 解析度下,僅開啟 DLSS 中的 SR 解析度提升技術、品質取向設定時,NVIDIA GeForce RTX 5070 FE 創始版顯示卡的遊戲實際效能表現平均幀率為 69.7 fps,在《心靈殺手 2》(ALAN WAKE II)的部分仍然維持顯示記憶體不足的狀態,顯示幀數都在個位數。
與對照組顯示卡相比,比起上一代 NVIDIA GeForce RTX 4070 Super FE 創始版顯示卡則是有約 6.58% 的效能提升,比起微星 GeForce RTX 4070 Ti Super 16G Ventus 3X 顯示卡有約 6% 的效能差距,跟微星 GeForce RTX 5070 Ti 16G Ventus 3X OC 顯示卡有約 26.35% 左右的效能落差。
接著在 DLSS 3.5 的 2X Frame Generation 幀間生成以及光線重建技術部分,這部分透過支援幀間生成光線重建技術的八款遊戲進行,包括《星際大戰:亡命之徒》(Star Wars Outlaws)、《黑神話:悟空》(Black with Wukong)、《漫威爭鋒》(MARVEL RIVALS)、《霍格華茲的傳承》(Hogwarts Legacy)、《闇龍紀元:紗帳守護者》(Dragon Age)、《電馭叛客 2077》(Cyberpunk 2077)、《F1@24》、《心靈殺手 2》(ALAN WAKE II)等,測試時也均採用『品質』設定取向,並且開啟最高畫質設定以及光線追蹤功能,首先來看 1440p 解析度的測試結果:

(點擊可看大圖)在 1440p 解析度下,在開啟 DLSS 3.5 的 2X Frame Generation 幀間生成以及光線重建技術後,NVIDIA GeForce RTX 5070 FE 創始版顯示卡的遊戲實際效能表現平均幀率為 124.2 fps,比起上一代 NVIDIA GeForce RTX 4070 Super FE 創始版顯示卡則是有約 8.56% 的效能提升,比起微星 GeForce RTX 4070 Ti Super 16G Ventus 3X 顯示卡有約 2.5% 的效能差距,跟微星 GeForce RTX 5070 Ti 16G Ventus 3X OC 顯示卡有約 17.27% 左右的效能落差。

(點擊可看大圖)在 4K 解析度下,在開啟 DLSS 3.5 的 2X Frame Generation 幀間生成以及光線重建技術後,NVIDIA GeForce RTX 5070 FE 創始版顯示卡的遊戲實際效能表現平均幀率為 69.55 fps,比起上一代 NVIDIA GeForce RTX 4070 Super FE 創始版顯示卡則是有約 6.98% 的效能提升,比起微星 GeForce RTX 4070 Ti Super 16G Ventus 3X 顯示卡有約 9% 的效能差距,跟微星 GeForce RTX 5070 Ti 16G Ventus 3X OC 顯示卡有約 21.8% 左右的效能落差。
另外也可以看到在開啟光線重建(Ray Reconstruction)後,在 《心靈殺手 2》(ALAN WAKE II)遊戲中顯示幀數就有相當大的改善,陳拔也嘗試過沒有開啟 2X Frame Generation 幀間生成的設定,就可以來到接近 25 fps 的可玩程度,對於顯示記憶體僅有 12 GB 的 RTX 5070 來說,如果靠 SR 放大技術仍然無法提高流暢度的話,不妨也可以開啟 RG 光線重建功能也會有幫助。
最後來看 DLSS 4 Multi Frame Generation 4X 幀間生成性能部分,這部分利用《星際大戰:亡命之徒》(Star Wars Outlaws)、《漫威爭鋒》(MARVEL RIVALS)、《霍格華茲的傳承》(Hogwarts Legacy)、《闇龍紀元:紗帳守護者》(Dragon Age)、《電馭叛客 2077》(Cyberpunk 2077)、《心靈殺手 2》(ALAN WAKE II) 等六款遊戲具備測試版本可進行測試,同樣分為 1440p 以及 4K 兩個解析度,以下是測試結果:

(點擊可看大圖)在 1440p 解析度下,在開啟 DLSS 4 的 4X MultiFrame Generation 幀間生成功能後,NVIDIA GeForce RTX 5070 FE 創始版顯示卡的遊戲實際效能表現平均幀率為 200.5 fps,跟微星 GeForce RTX 5070 Ti 16G Ventus 3X OC 顯示卡的 260.5 fps 相比則是有約 23% 左右的效能落差。

(點擊可看大圖)在 4K 解析度下,在開啟 DLSS 4 的 4X MultiFrame Generation 幀間生成功能後,NVIDIA GeForce RTX 5070 FE 創始版顯示卡的遊戲實際效能表現平均幀率為117.75 fps,跟微星 GeForce RTX 5070 Ti 16G Ventus 3X OC 顯示卡的 159.92 fps 相比則是有約 25.8% 左右的效能落差。
從上面的遊戲測試中可以看出,NVIDIA GeForce RTX 5070 FE 創始版顯示卡的 12GB 顯示記憶體在應對新款遊戲較大的資料量時真的比較吃虧,在開啟顯示記憶體要求較大的光線追蹤功能後,就有比較高的頻率會出現顯示記憶體不足導致卡頓的狀況發生,即便開啟 DLSS 基本的 SR 放大技術也很難提升幀數,得要運用到 DLSS 3.5 以幀間生成搭配光線重建才有比較流暢的畫面品質,不然就是要再提高放大比例或是下降畫質設定了。
NVIDIA GeForce RTX 5070 FE 創始版顯示卡內容創作效能測試
在遊戲效能表現後,接著來看 NVIDIA GeForce RTX 5070 FE 創始版顯示卡在內容創作部分的效能表現,在實際的內容創作效能測試部分,陳拔同樣利用測試軟體搭配 Adobe Premiere Pro、V-Ray、Blender 等軟體進行效能測試,首先來看利用 UL Procyon 的 Video Editing BenchMark 測試項目,針對 Adobe Premiere Pro 進行影片編輯效能測試的結果:
(點擊可看大圖)NVIDIA GeForce RTX 5070 FE 創始版顯示卡在 UL Procyon 測試軟體中對 Adobe Premiere Pro 進行影片編輯效能測試,在開啟 GPU 加速的設定下,所得到的成績為 56644 分。

(點擊可看大圖)跟對照組顯示卡相比,比上一代 NVIDIA GeForce RTX 4070 Super FE 創始版顯示卡約有 25.57% 左右的效能提升,比起微星 GeForce RTX 4070 Ti Super 16G Ventus 3X 顯示卡有約 3.59% 的效能領先,比起微星 GeForce RTX 5070 Ti 16G Ventus 3X OC 顯示卡有約 5.13% 的效能落差,而與競爭對手 AMD 的 Radeon RX 7900 GRE 顯示卡約有 27.71% 的效能領先。

(點擊可看大圖)進入分項測試結果來看,NVIDIA GeForce RTX 5070 FE 創始版顯示卡比上一代 NVIDIA GeForce RTX 4070 Super FE 創始版顯示卡縮短了約 21% 左右的輸出時間,比起微星 GeForce RTX 4070 Ti Super 16G Ventus 3X 顯示卡縮短了約 3.37% 的輸出時間,比起微星 GeForce RTX 5070 Ti 16G Ventus 3X OC 顯示卡多約 5.4% 的輸出時間,而與競爭對手 AMD 的 Radeon RX 7900 GRE 顯示卡相比也縮短了 21.6% 的輸出時間。
在影像渲染效能部分,陳拔則是利用 V-Ray 以及 Blender 的測試套件對 NVIDIA GeForce RTX 5070 FE 創始版顯示卡進行測試,首先是在 V-Ray 6 的部分,以下是測試結果:
- V-Ray 6 GPU Cuda
- V-Ray 6 GPU RTX
(點擊可看大圖)NVIDIA GeForce RTX 5070 FE 創始版顯示卡在 V-Ray 6 影像渲染的測試結果,在 CUDA 測試項目得到的分數為 1481 vpaths、在 RTX 的測試項目得到的分數為 6525 vpaths。

(點擊可看大圖)在與對照組顯示卡的比較部分,因為 AMD Radeon RX 7900 GRE 顯示卡不支援這個測試項目所以沒有列入,在 Cuda 測試部分同樣有 RTX 50 系列顯示卡分數較低的問題,不過在 RTX 項目的測試上,NVIDIA GeForce RTX 5070 FE 創始版顯示卡比上一代 NVIDIA GeForce RTX 4070 Super FE 創始版顯示卡約有 19.31% 左右的效能提升,比起微星 GeForce RTX 4070 Ti Super 16G Ventus 3X 顯示卡約有 1.78% 的效能提升,比起微星 GeForce RTX 5070 Ti 16G Ventus 3X OC 顯示卡有約 14.56% 的效能落差。


(點擊可看大圖)在與對照組顯示卡的比較部分,NVIDIA GeForce RTX 5070 FE 創始版顯示卡比起上一代 NVIDIA GeForce RTX 4070 Super FE 創始版顯示卡約有 3.71% 左右的效能提升,比起微星 GeForce RTX 4070 Ti Super 16G Ventus 3X 顯示卡約有 11% 的效能落差,比起微星 GeForce RTX 5070 Ti 16G Ventus 3X OC 顯示卡有約 15.9% 的效能落差。
就內容創作部分的測試結果來看,在快速渲染以及影片輸出效能部分,並沒有受到 RTX 5070 顯示記憶體配置較小的影響,雖然跟上一階的 RTX 5070 Ti 仍有一段差距,但是比起前一代 RTX 4070 Super 有顯著的效能提升,也跟 RTX 4070 Ti Super 互有勝負。
NVIDIA GeForce RTX 5070 FE 創始版顯示卡 AI 效能測試
接著來看 NVIDIA GeForce RTX 5070 FE 創始版顯示卡在 AI 應用部分的效能測試,在規格表上 NVIDIA GeForce RTX 5070 FE 創始版顯示卡的 AI 算力比起 RTX 4070 Super 提升了 1.7x,至於實際上的表現如何?以下是陳拔利用 GeekBench AI 以及 UL Procyon 測試軟體中的 AI 測試項目進行測試的結果:
(點擊可看大圖)在 GeekBench AI 的測試結果部分,以 ONNX 框架搭配 DirectML 後端進行運算,NVIDIA GeForce RTX 5070 FE 創始版顯示卡在單精度部分的分數為 29876、在半精度的測試分數為 52869,在量化後所得到的分數為 23245。

(點擊可看大圖)與對照組顯示卡相比,以量化後的成績來看,NVIDIA GeForce RTX 5070 FE 創始版顯示卡比起上一代 NVIDIA GeForce RTX 4070 Super FE 創始版顯示卡約有 5.69% 左右的效能提升,比起微星 GeForce RTX 4070 Ti Super 16G Ventus 3X 顯示卡約有 3.81% 的效能落差,比起微星 GeForce RTX 5070 Ti 16G Ventus 3X OC 顯示卡有約 10.5% 的效能差距。而跟 AMD Radeon RX 7900 GRE 顯示卡相比,則是有 8% 的效能落後。
接著來看 UL Procyon AI 的測試成績,首先是在物件辨識的 AI Computer Vision Benchmark 測試項目部分,提供包括 Windows ML/NIVIDIA Tensor RT/Intel OpenVINO 等框架,以及 Float32/Float16/Integer 三種精度進行測試,而在先前測試時在 RTX 50 系列顯示卡上無法使用 NVIDIA 自家的 Tensor RT 框架進行測試的問題,到目前測試時還是沒有修正版本,所以在 Tensor RT 框架部分就依然從缺,在這邊跟大家說聲抱歉,以下是在 Windows ML 框架下的測試結果:(點擊可看大圖)
- WindowsML-Float32
- WindowsML-Float16
- WindowsML-Integer
NVIDIA GeForce RTX 5070 FE 創始版顯示卡在 UL Procyon AI Computer Vision BenchMark 測試項目中,以微軟 Windows ML 框架,在 Float32 精度設定下的分數為 1096,在 Float 16 精度設定下的分數為 2113,在 Integer 精度設定下的分數為 534。

(點擊可看大圖)跟對照組顯示卡相比,NVIDIA GeForce RTX 5070 FE 創始版顯示卡比起上一代 NVIDIA GeForce RTX 4070 Super FE 創始版顯示卡約有 3.19% 左右的效能提升,比起微星 GeForce RTX 4070 Ti Super 16G Ventus 3X 顯示卡約有 6.89% 的效能落差,比起微星 GeForce RTX 5070 Ti 16G Ventus 3X OC 顯示卡有約 11.94% 的效能差距。而跟 AMD Radeon RX 7900 GRE 顯示卡相比,則是有 54.7% 的效能領先。
接著在個人生成式 AI 應用圖片生成效能部分,這部分陳拔利用 UL Procyon 測試軟體中的 AI Image Generation Benchmark 項目進行測試,主要利用 Stable Diffusion 1.5 與 Stable Diffusion XL,並且使用 FP16 與 INT 8 精度配置,支援 ONNX/NIVIDA Tensor RT/Intel Open VINO 等框架,以下是測試結果:
- UL Procyon AI Image Generation Benchmark-SD1.5-ONNX- FP16
- UL Procyon AI Image Generation Benchmark-SDXL-ONNX- FP16
(點擊可看大圖)首先是在使用 ONNX 框架,以 FP16 資料設定下的測試結果,NVIDIA GeForce RTX 5070 FE 創始版顯示卡在 SD 1.5 的分數為 2063,在 SDXL 的分數為 1577。

(點擊可看大圖)跟對照組顯示卡相比,在 SD 1.5 的部分,NVIDIA GeForce RTX 5070 FE 創始版顯示卡比起上一代 NVIDIA GeForce RTX 4070 Super FE 創始版顯示卡約有 3% 左右的效能差距,比起微星 GeForce RTX 4070 Ti Super 16G Ventus 3X 顯示卡約有 16.1% 的效能落差,比起微星 GeForce RTX 5070 Ti 16G Ventus 3X OC 顯示卡有約 23.19% 的效能差距。而跟 AMD Radeon RX 7900 GRE 顯示卡相比,則是有 14.48% 的效能領先。
而在 SDXL 的部分,上一代 NVIDIA GeForce RTX 4070 Super FE 創始版顯示卡出現了效能大幅下降的狀況,12 GB 的顯示記憶體在運算 SDXL 時仍然容易受到限制。不過 NVIDIA GeForce RTX 5070 FE 創始版顯示卡在這部分則是有正常表現,比起微星 GeForce RTX 4070 Ti Super 16G Ventus 3X 顯示卡約有 25.89% 的效能落差,比起微星 GeForce RTX 5070 Ti 16G Ventus 3X OC 顯示卡有約 31.43% 的效能差距。而跟 AMD Radeon RX 7900 GRE 顯示卡相比,則是有 20.11% 的效能領先。
- SD1.5-TensorRT- FP16
- SD1.5-TensorRT-INT8
- SDXL-TensorRT- FP16
(點擊可看大圖)在利用 NVIDIA 本家 Tensor RT 框架的部分,NVIDIA GeForce RTX 5070 FE 創始版顯示卡在 SD 1.5 FP16 精度設定下的分數為 2951,在 SD 1.5 INT8 精度設定下的分數為 37635,在 SDXL FP16 精度設定下的分數為 2555。

(點擊可看大圖)跟對照組顯示卡相比,可以看到在 INT8 設定下有明顯的效能提升,甚至比 RTX 4070 Ti 還要高出許多,整體來看 NVIDIA GeForce RTX 5070 FE 創始版顯示卡比起上一代 NVIDIA GeForce RTX 4070 Super FE 創始版顯示卡約有 11.85% 左右的效能提升,比起微星 GeForce RTX 4070 Ti Super 16G Ventus 3X 顯示卡約有 2.23% 的效能落差,比起微星 GeForce RTX 5070 Ti 16G Ventus 3X OC 顯示卡有約 18.5% 的效能差距。
至於在這次 NVIDIA 在 RTX 50 系列顯示卡上新推出的 FP4 精度支援的部分,陳拔也同樣利用了 NVIDIA 提供的 UL Procyon AI Image Generation Benchmark Beta 版 FLUX.1測試套件進行測試,以下是測試結果:
- FLUX1-FP8
- FLUX1-FP4
(點擊可看大圖)NVIDIA GeForce RTX 5070 FE 創始版顯示卡在 FP8 精度測試時出現了跑不出成績的狀況,而在 FP4 的成績為每張需要 13.609 秒的生成時間。

(點擊可看大圖)因為 NVIDIA GeForce RTX 5070 FE 創始版顯示卡在 FP8 精度測試時出現了跑不出成績的狀況,所以在跟對照組顯示卡比較的部分,就僅列出 FP4 設定下的測試結果,NVIDIA GeForce RTX 5070 FE 創始版顯示卡比起上一代 NVIDIA GeForce RTX 4070 Super FE 創始版顯示卡平均生成時間縮短了約 66.28% 左右的效能提升,比起微星 GeForce RTX 4070 Ti Super 16G Ventus 3X 顯示卡縮短了約 62.14% 的生成時間,比起微星 GeForce RTX 5070 Ti 16G Ventus 3X OC 顯示卡多了約 30.1% 的生成時間,在較低精度的運算上 RTX 50 系列真的具有相當大的優勢。
最後來看在文字生成的 AI Text Generation Benchmark 部分,這個部分陳拔則是利用 UL Procyon 的 AI Text Generation Benchmark 測試項目進行測試,UL Procyon 在這部分提供了基於 LLM 大型語言模型的運算效能,使用包括 ONNX( DirectML) 與 Intel OpenVINO 框架的 AI 模型效能測試,測試的 LLM 模型包括 Phi-3.5-mini、Mistral-7B、Llama-3.1-8B 以及 Llama-2-13B 四款,以下是 NVIDIA GeForce RTX 5070 FE 創始版顯示卡在這項測試的效能表現:

(點擊可看大圖)NVIDIA GeForce RTX 5070 FE 創始版顯示卡在 UL Procyon AI Text Generation Benchmark 測試項目中,以 ONNX 框架測試的結果,在 Phi-3.5-mini 模型的分數為 3553、在 Mistral-7B 模型的分數為 3644、在 Llama-3.1-8B 模型的分數為 3437 以及在 Llama-2-13B 模型的分數為 2579。

(點擊可看大圖)跟對照組顯示卡相比,NVIDIA GeForce RTX 5070 FE 創始版顯示卡比起上一代 NVIDIA GeForce RTX 4070 Super FE 創始版顯示卡約有 7.6% 左右的效能提升,比起微星 GeForce RTX 4070 Ti Super 16G Ventus 3X 顯示卡約有 7.2% 的效能落差,比起微星 GeForce RTX 5070 Ti 16G Ventus 3X OC 顯示卡有約 11.7% 的效能差距。而跟 AMD Radeon RX 7900 GRE 顯示卡相比,則是有 90.5% 左右的效能領先。
以 AI 效能測試的表現來看,跟前幾款 RTX 50 系列相同,雖然有比較高的算力數值,但是受到整體運算規格與顯示記憶體搭配的影響,NVIDIA GeForce RTX 5070 FE 創始版顯示卡並未如預想中具備超越 RTX 4070 Ti Super 的表現,尤其是在運作量體偏大的模型部分,受到顯示記憶體限制,效能下降的幅度比較明顯。
NVIDIA GeForce RTX 5070 FE 創始版顯示卡測試時溫度與功耗表現
接著來看NVIDIA GeForce RTX 5070 FE 創始版顯示卡在測試時的溫度與功耗表現,首先先來看溫度部分,以下是陳拔在 3DMark 測試過程中,以軟體紀錄了 NVIDIA GeForce RTX 5070 FE 創始版顯示卡在 GPU 的最高溫度數值,所記錄到的數值如下:
另外陳拔也利用紅外線儀,在 NVIDIA GeForce RTX 5070 FE 創始版顯示卡以 3DMark 軟體進行壓力測試時,拍攝顯示卡外部的表面溫度,所拍攝到的數值如下:
- 正面
- 側面
- 背板
- 尾端
- IO 背板
可以看到 NVIDIA GeForce RTX 5070 FE 創始版顯示卡的最高表面溫度出現在 IO 背板的排風部分,來到接近 62℃ 左右。
至於在功耗部分,陳拔同樣利用 NVIDIA 外接的 PCAT 測試套件(請見:NVIDIA RTX 顯卡測試新工具亮相 新增延遲時間測試與獨立功耗測量),在進行跑分效能與遊戲效能測試時,紀錄了NVIDIA GeForce RTX 5070 FE 創始版顯示卡的最高功耗,以下是測試的結果:


(點擊可看大圖)而在進行 4K 解析度遊戲效能測試時,NVIDIA GeForce RTX 5070 FE 創始版顯示卡的最高功耗平均值為 282.75W,比起上一代 NVIDIA GeForce RTX 4070 Super FE 創始版顯示卡的 256.26W 高了約 26.13W,比起微星 GeForce RTX 4070 Ti Super 16G Ventus 3X 顯示卡的 301.18W 低了約 18.43W,比起微星 GeForce RTX 5070 Ti 16G Ventus 3X OC 顯示卡的 334.8W 低了約 52W。而跟 AMD Radeon RX 7900 GRE 顯示卡的 336.23W 相比,則是低了約 53.48W 左右。基本上 NVIDIA GeForce RTX 5070 FE 創始版顯示卡在負載時的最高功耗都可壓在 300W 以下。
NVIDIA GeForce RTX 5070 FE 創始版顯示卡測試總結

NVIDIA GeForce RTX 5070 FE 創始版顯示卡。
就測試結果來看,基本上就是拿 RTX 5070 Ti 的 80% 功耗來換 RTX 5070 Ti 的 80% 效能表現,但是有個前提就是在應用/遊戲執行時,所需要的顯示記憶體容量不能超過 RTX 5070 所設定的 12GB 大小,若是超出的話效能就會下降的非常明顯。
以測試時最明顯的 《心靈殺手 2》(ALAN WAKE II)遊戲來作為例子,在開啟光線追蹤設定後,即便在 RTX 5070 Ti 還有 50 fps 左右表現,評估 RTX 5070 大約還可以跑到 35 至 40 fps,但是卻因為顯示記憶體容量不足,在 RTX 5070 實際的顯示幀數只剩下個位數而已,得要開啟 DLSS 3.5 的光線重建功能才有辦法回復效能,這個部份真的是 RTX 5070 的最大缺點。

在進行 4K 解析度遊戲時,RTX 5070 的 12 GB 記憶體配置真的比較不足。
而競爭對手這次又推出了 16 GB 顯示記憶體配置的 Radeon RX 9070 顯示卡,在同一時間上市的狀況下,RTX 5070 是否能具備優勢,NVIDIA 這次可說真的遇到挑戰了。(會不會接下來的 Super 就變成 16GB 了呢?想得美.....)