
微星 GeForce RTX 5060 Ti 16G VENTUS 2X PLUS 顯示卡。
在昨晚 NVIDIA 發表針對 1440p/1080p 解析度遊戲效能的 GeForce RTX 5060 Ti 顯示卡後(請見:NVIDIA 發表 GeForce RTX 5060 Ti 顯示卡 以 429/379 美元價格帶主攻 1440p 解析度遊戲效能 RTX 5060 也預告以 299 美元 5 月上陣!),實際的效能表現測試報告則是在今晚開賣同時解禁,陳拔這次也在上周收到了 NVIDIA 所寄來的 GeForce RTX 5060 Ti 測試顯示卡,不過這次 NVIDIA 並沒有在 5060 Ti 推出自家的創始版顯示卡,改由寄送 AIC 合作夥伴的產品提供測試,而陳拔收到的是微星推出的 GeForce RTX 5060 Ti 16G VENTUS 2X PLUS 顯示卡,屬於非超頻、雙風扇配置,散熱設計較為緊緻的版本。
同樣的因為這次篇幅較長,陳拔在這邊也提供了文章段落索引來方便大家閱讀:
NVIDIA GeForce RTX 5060 Ti 顯示卡規格配置
在進入實測環節前,先來看一下 NVIDIA 這次在 GeForce RTX 5060 Ti 顯示卡的規格配置,在昨晚發表的規格中已經提過這次 NVIDIA 仍然採用將 60Ti/60 這個等級的記憶體介面下降到 128 bit 規格的設計,所以即便是 16GB 的規格,在實際效能上也不會有超越 12 GB RTX 5070 的表現(刀法掌握的真好,不過遊戲爆顯存的機率應該比較低就是了...)。另外跟前一代 RTX 4060 Ti 相比,主要透過核心代數的更迭來加強效能表現,另外在整體 CUDA Core 的數量以及整體時脈上也略微提升,但相對地設定功耗也比 RTX 4060 Ti 要高一點,以下是陳拔所整理出來的比較表格,也加入了上一階的 RTX 5070 規格提供給大家參考:
RTX 5060 Ti | RTX 4060 Ti | RTX 5070 | |
架構 | Blackwell | Ada Lovelace | Blackwell |
CUDA Core 數 | 4608 | 4352 | 6144 |
Tensor 核心(算力) | 第五代 759 AI TOPS | 第四代 353 AI TOPS | 第五代 988 AI TOPS |
RT 核心(算力) | 第四代 72 TFLOPS | 第三代 51 TFLOPS | 第四代 94 TFLOPS |
GPU 基礎時脈 | 2410 MHz | 2310 MHz | 2330 MHz |
GPU 加速時脈 | 2570 MHz | 2540 MHz | 2510 MHz |
顯示記憶體容量 | 16 GB/8GB GDDR7 | 16 GB/8GB GDDR6 |
12 GB GDDR7 |
記憶體介面 | 128 bit | 128 bit | 192 bit |
記憶體頻寬 | 448 GB/s | 288 GB/s | 672 GB/s |
TGP 功耗 | 180W | 165 W | 250W |
可以看到在規格面上,RTX 5060 Ti 仍在 Tensor Core 跟 RT Core 部分透過代數更新提供更多的算力表現,在 AI 相關的 Tensor Core 部分甚至有翻倍的算力規格,加上整體記憶體頻寬也由 288 GB/s 提升到 448 GB/s,在 AI 加速應用上效能應該會有相當明顯的進步。
另外在整體顯示卡功耗設定上,NVIDIA 將 GeForce RTX 5060 Ti 的全卡功耗設定在 180W,基本上用一組 PCIe 8 Pin 的電源插座就能供應足夠的電力,至於在建議搭配的電源供應器為 600W,基本上對於很多人來說是可以不用更換電源供應器就能升級顯示卡的配置,而在 NVIDIA 官方的說明會中,也將仍在使用 GTX 1060/1660/RTX 2060/RTX 3060 等這些較舊款 1080p 解析度顯示卡的玩家,列為這次 RTX 5060 Ti 的主要客群。
微星 GeForce RTX 5060 Ti 16G VENTUS 2X PLUS 顯示卡開箱與外觀
接著來看這次測試的對象:微星 GeForce RTX 5060 Ti 16G VENTUS 2X PLUS 顯示卡的開箱與外觀部分,在微星的產品線中 VENTUS 一向是屬於比較入門等級的產品線,除了較少推出超頻版本外,在外觀上也沒有燈效設計,算是比較偏向原廠創始版性能的版本,這可能也是這幾波 NVIDIA 在沒有原廠創始版的款式中,選擇微星 VENTUS 版本提供測試的原因(RTX 5070 Ti 也是採用微星 VENTUS 提供測試:NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti 顯示卡開箱實測 以 Blackwell 架構以下犯上的 4K 解析度新選擇!)
微星 GeForce RTX 5060 Ti 16G VENTUS 2X PLUS 顯示卡的外盒設計,基本上跟 RTX 5070 Ti 版本是相同的,只不過在長度上比較短一點。

陳拔這次收到的是 16GB 的版本,除了 NVIDIA 之外,陳拔收到另外一張測試的 RTX 5060 Ti 也是 16GB 版本,看來先前在 RTX 4060 Ti 所獲取的市場經驗,在這波 RTX 5060 Ti 要以 16GB 版本作為販售主力了。

微星 GeForce RTX 5060 Ti 16G VENTUS 2X PLUS 顯示卡的盒裝背面,標示了產品的外觀設計以及主要設計特色。

包括微星在這一波 RTX 50 系列顯示卡所採用的新款 STORMFORCE 風扇、金屬強化背板、MSI Center 以及 Afterburner 軟體支援等等。

下方則是 NVIDIA 官方的主要功能特色標示。

在盒裝背面的右下角還有簡單的規格說明,上方則是各項文件的下載連結 QR-Code。

開啟盒裝就能看到微星 GeForce RTX 5060 Ti 16G VENTUS 2X PLUS 顯示卡本體。

微星 GeForce RTX 5060 Ti 16G VENTUS 2X PLUS 顯示卡的盒裝內容物,僅有快速安裝指南跟顯示卡本體,由於微星 GeForce RTX 5060 Ti 16G VENTUS 2X PLUS 顯示卡採用單一 PCIe 8 Pin 電源供應插座設計,所以在包裝裡面並沒有電源轉接線。

微星 GeForce RTX 5060 Ti 16G VENTUS 2X PLUS 顯示卡本體,採用雙風扇設計,外型尺寸為 227 x 127 x 41 mm,重量為 600 克,可以相當輕鬆地安裝進小型主機內,另外微星這次也有推出白色的版本,提供給白色主機的愛好者選擇。

散熱風扇部分採用 9 公分的 STORMFORCE 風扇,可以看到在扇葉邊緣具備導引氣流的紋路設計,另外在扇葉邊緣以風扇環設計來達到集中風流的效果。

從另外一個角度來看微星 GeForce RTX 5060 Ti 16G VENTUS 2X PLUS 顯示卡的風扇設計,另外下方的散熱鰭片就沒有做出高階顯示卡的波浪設計。

傳統橫置安裝時面對主機外側的顯示卡側面,採用開放式設計,在風扇外罩跟金屬背板間還有相當大的空間讓散熱氣流通過。微星 GeForce RTX 5060 Ti 16G VENTUS 2X PLUS 顯示卡在外觀上並沒有燈效設計,在風扇外罩上以單純的塗裝成線品牌與 GEFORCE RTX 字樣。

顯示卡電源供應部分採用傳統單一 PCIe 8 Pin 電源插座設計,對於舊主機的使用者降低不少升級的難度。

微星 GeForce RTX 5060 Ti 16G VENTUS 2X PLUS 顯示卡的背面設計,具備金屬強化背板,在尾段風扇的相對位置設計了大面積的開口,增加尾段風扇風流通過散熱鰭片的效率。

尾段風扇開口部分的特寫,可以看到在內側的散熱導管與鰭片配置。


在這側可以看到熱導管從 GPU 與散熱器的接觸面延伸出來,連接到後方散熱鰭片增加散熱效率。

微星 GeForce RTX 5060 Ti 16G VENTUS 2X PLUS 顯示卡的尾端,畢竟只有 600 克的重量,所以就沒有顯示卡支撐架的需求,也沒有對應的螺絲鎖孔設計。

微星 GeForce RTX 5060 Ti 16G VENTUS 2X PLUS 顯示卡的 IO 擋板配置,具備較小的沖孔散熱設計,連接埠部分提供三組 DisplayPort 2.1b 連接埠以及一組 HDMI 2.1b 連接埠。
微星 GeForce RTX 5060 Ti 16G VENTUS 2X PLUS 顯示卡效能實測配置
接著就來進行微星 GeForce RTX 5060 Ti 16G VENTUS 2X PLUS 顯示卡的顯示效能實測,測試平台沿用先前測試 NVIDIA RTX 50 系列顯示卡的配置,採用 AMD Ryzen 7 9800X3D 處理器搭配 X870E 主機板的組合,以下是測試平台的配置:處理器:AMD Ryzen 7 9800X3D 處理器
主機板:ROG CROSSHAIR X870E HERO 主機板
處理器散熱器:CORSAIR iCUE H170i ELITE LCD 420 AIO
記憶體:G.Skill Trident Z5 Neo DDR5-6000 CL30 16GB x2
系統 SSD:三星 980 Pro PCIe Gen4 NVMe M.2 SSD 1TB
電源供應器:CORSAIR HX1500i 1500W
作業系統:Windows 11 Pro 24H2 版(電源部分採用『最佳效能』設定,並且關閉記憶體隔離保護功能,顯示卡硬體加速設定為開啟)

測試平台的組成狀態。
至於在對照組顯示卡部分,陳拔則是在同樣的平台上重新測試上一代的 NVIDIA GeForce RTX 4060 Ti 創始版顯示卡,並且將先前測試 RTX 5070 FE 創始版顯示卡、RTX 4070 Super FE 創始版顯示卡的測試表現列入比較,提供給大家參考。
至於在競爭對手 AMD 測試對照組部分,因為同等級目標的 Radeon RX 7700 XT 顯示卡目前幾乎已經沒有在市面上販售了,對應的新世代 Radeon RX 9060 顯示卡預期則是會在下個月登場,所以在這部分就僅先列入先前測試的 AMD Radeon RX 9070 的數據提供參考,等之後 Radeon RX 9060 的測試再來進行這部分的對比。

不過這次因為 NVIDIA 官方與 AIC 板卡廠提供的 RTX 5060 Ti 均為 16GB 的版本,但是陳拔手上這張 NVIDIA GeForce RTX 4060 Ti 創始版顯示卡僅為 8 GB 版本(陳拔先前測試的也都是 8GB 版本,短時間要跟廠商借 16GB 版本也有困難,市面上也幾乎沒在賣 16GB 版本),所以在 1440p 解析度的遊戲測試效能時就會出現顯示記憶體不足的情形,在數字上會落後較多,在這邊先跟大家說聲抱歉。
在安裝好作業系統後,先來看微星 GeForce RTX 5060 Ti 16G VENTUS 2X PLUS 顯示卡在 GPU-Z 中的顯示資訊:

(點擊可看大圖)因為不是超頻版本,所以在 GPU 的基礎時脈跟最大加速時脈上大致符合 NVIDIA 官方的規格。
微星 GeForce RTX 5060 Ti 16G VENTUS 2X PLUS 顯示卡傳統顯示效能測試
先來看傳統顯示效能的部分,這部分陳拔利用 GeekBench 6 Pro 的 GPU 效能評估,以及 3DMark 測試軟體進行測試,首先在 GeekBench 6 Pro 的測試部分,這部分分為使用 OpenCL 以及 Vulkan 影像引擎兩個測試項目,以下是測試結果:(點擊可看大圖)- OpenCL
- Vulkan
在 GeekBench 6 Pro GPU 的測試中,微星 GeForce RTX 5060 Ti 16G VENTUS 2X PLUS 顯示卡在 OpenCL 的設定中獲得了 144993 的分數,而在 Vulkan 的設定中,則是得到了 136427 分的成績。

(點擊可看大圖)跟對照組顯示卡相比,微星 GeForce RTX 5060 Ti 16G VENTUS 2X PLUS 顯示卡在 OpenCL 測試項目中,比起 RTX 4060 Ti 8 GB 創始版顯示卡效能提升 10.93%,比起 RTX 4070 Super 創始版顯示卡效能落後 26.45%,比起 RTX 5070 創始版顯示卡要落後 24.21%,比起 AMD Radeon RX 9070 顯示卡效能領先 26.21%。
而在 Vulkan 測試項目中,微星 GeForce RTX 5060 Ti 16G VENTUS 2X PLUS 顯示卡比起 RTX 4060 Ti 8 GB 創始版顯示卡效能提升 2.18%,比起 RTX 4070 Super 創始版顯示卡效能落後 24.44%,比起 RTX 5070 創始版顯示卡要落後 28.3%,比起 AMD Radeon RX 9070 顯示卡落後 12.88%。
接著在 3DMark 顯示效能測試部分,這部分陳拔利用 Speedway、Steel Nomad、Time Spy、Time Spy Extreme、Fire Strike Extreme 以及 Fire Strike Ultra 等六個項目、進行對 DirectX 12 Ultimate、DirectX 12、DirectX 11 等 API 的顯示效能測試,測試結果如下:(點擊可看大圖)
- Speed Way
- Steel Nomad
- Time Spy
- Time Spy Extreme
- Fire Strike Extreme
- Fire Strike Ultra
下面是各個測試分項中,微星 GeForce RTX 5060 Ti 16G VENTUS 2X PLUS 顯示卡的效能表現以及跟對照組顯示卡的比較:

(點擊可看大圖)在應用 DirectX 12 Ultimate API、具備 DirectX Raytracing 即時光追全域照明、光線追蹤反射、Mesh Shade 等配置的 Speed Way 測試項目中,微星 GeForce RTX 5060 Ti 16G VENTUS 2X PLUS 顯示卡的得分為 4066。
跟對照組顯示卡相比,微星 GeForce RTX 5060 Ti 16G VENTUS 2X PLUS 顯示卡比起 RTX 4060 Ti 8 GB 創始版顯示卡效能提升 26.35%,比起 RTX 4070 Super 創始版顯示卡效能落後 21.54%,比起 RTX 5070 創始版顯示卡要落後 30.34%,比起 AMD Radeon RX 9070 顯示卡效能落後 29.51%。

(點擊可看大圖)在非光線追蹤、使用 DirectX 12/Vulkan API 的 Steel Nomad 項目部分,微星 GeForce RTX 5060 Ti 16G VENTUS 2X PLUS 顯示卡的得分為 3486。
跟對照組顯示卡相比,微星 GeForce RTX 5060 Ti 16G VENTUS 2X PLUS 顯示卡比起 RTX 4060 Ti 8 GB 創始版顯示卡效能提升 17.81%,比起 RTX 4070 Super 創始版顯示卡效能落後 25.21%,比起 RTX 5070 創始版顯示卡要落後 30.9%,比起 AMD Radeon RX 9070 顯示卡效能落後 42.07%。

(點擊可看大圖)針對 DirectX 12 API、1440p 解析度的 Time SPY 測試項目中,微星 GeForce RTX 5060 Ti 16G VENTUS 2X PLUS 顯示卡的整體得分為 15739,單獨顯示卡的得分為 15714。
跟對照組顯示卡相比,以單看顯示卡部分來說,微星 GeForce RTX 5060 Ti 16G VENTUS 2X PLUS 顯示卡比起 RTX 4060 Ti 8 GB 創始版顯示卡效能提升 17.93%,比起 RTX 4070 Super 創始版顯示卡效能落後 23.75%,比起 RTX 5070 創始版顯示卡要落後 29.67%,比起 AMD Radeon RX 9070 顯示卡效能落後 41.07%。

(點擊可看大圖)在將測試解析度提升到 4K 後的 Time SPY Extreme 測試項目部分,微星 GeForce RTX 5060 Ti 16G VENTUS 2X PLUS 顯示卡在這個項目中的整體得分為 7287,單獨顯示卡的得分為 7268。
跟對照組顯示卡相比,單看顯示卡部分來說,微星 GeForce RTX 5060 Ti 16G VENTUS 2X PLUS 顯示卡比起 RTX 4060 Ti 8 GB 創始版顯示卡效能提升 18.35%,比起 RTX 4070 Super 創始版顯示卡效能落後 26.13%,比起 RTX 5070 創始版顯示卡要落後 31.81%,比起 AMD Radeon RX 9070 顯示卡效能落後 43.47%。

(點擊可看大圖)在使用 DirectX 11 API,解析度設定為 1440p 的 Fire Strike Extreme 測試項目中,微星 GeForce RTX 5060 Ti 16G VENTUS 2X PLUS 顯示卡在這個項目中的整體得分為 19537,單獨顯示卡的得分為 19985。
跟對照組顯示卡相比,單看顯示卡部分來說,微星 GeForce RTX 5060 Ti 16G VENTUS 2X PLUS 顯示卡比起 RTX 4060 Ti 8 GB 創始版顯示卡效能提升 28%,比起 RTX 4070 Super 創始版顯示卡落後 19.51%,比起 RTX 5070 創始板顯示卡效能落後 31.42%,比起 AMD Radeon RX 9070 顯示卡效能落後 36.12%。

(點擊可看大圖)而將提升到 4K 解析度,使用 DirectX 11 API 的 Fire Strike Ultra 測試項目中,星 GeForce RTX 5060 Ti 16G VENTUS 2X PLUS 顯示卡在這個項目中顯示部分的得分為 9636。
跟對照組顯示卡相比,單看顯示卡部分,微星 GeForce RTX 5060 Ti 16G VENTUS 2X PLUS 顯示卡比起 RTX 4060 Ti 8 GB 創始版顯示卡效能提升 30.27%,比起 RTX 4070 Super 創始版顯示卡落後 23.69%,比起 RTX 5070 創始板顯示卡效能落後 35.32%,比起 AMD Radeon RX 9070 顯示卡效能落後 41.24%。
在 GeekBench 跟 3DMark 的測試結果來看,跟上一代的 RTX 4060 Ti 相比,RTX 5060 Ti 在跑分上的確有了相當顯著的提升,但是仍跟上一階的 RTX 4070 Super/RTX 5070 有相當程度差異(而且落差還蠻大的,沒有辦法像是上一階的 RTX 5070 Ti 可以越級挑戰前一代的上一階產品。
微星 GeForce RTX 5060 Ti 16G VENTUS 2X PLUS 顯示卡 1080p/1440p 解析度遊戲效能測試
接下來看實際遊戲表現的部分,這次 NVIDIA 不僅將 RTX 5060 Ti 定位在 1080p 解析度遊戲等級,也如同 RTX 5070 Ti 般越級挑戰了 1440p 解析度的遊戲表現,所以陳拔也在這部分也分別以 1080p/1440p 解析度,對微星 GeForce RTX 5060 Ti 16G VENTUS 2X PLUS 顯示卡進行實際遊戲效能表現的測試。在這部分的測試陳拔使用十六款 3A 大作遊戲進行測試,遊戲名單包括:《星際大戰:亡命之徒》(Star Wars Outlaws)、《阿凡達:潘朵拉邊境》(Avatar:Frontiers Of Pandora)、《刺客教條:幻象》(Assassin's Creed Mirage)、《極地戰嚎 6》(Far Cry 6)、《看門狗:自由軍團》(WatchDogs:Legion)、《黑神話:悟空》(Black with Wukong)、《漫威爭鋒》(MARVEL RIVALS)、《霍格華茲的傳承》(Hogwarts Legacy)、《邊緣禁地 3》(Borderland 3)、《電馭叛客 2077》(Cyberpunk 2077)、《大地長征 5》(Dirt 5)、《地平線:期待黎明》(HORIZON ZERO DAWN)、《漫威星際異攻隊》(Marvel's Guardians of the Galaxy)、《魔物獵人:荒野》(MONSTER HUNTER:WILDS)、《古墓奇兵:暗影》(Shadow of the Tomb Raider)、《心靈殺手 2》(ALAN WAKE II)等,測試時均以最高畫面效果與精細度設定進行測試,先不開啟光線追蹤與 DLSS/FSR 功能,僅就單純的遊戲顯示效能進行比較,首先是在 1080p 解析度下,與 RTX 4060 Ti 顯示卡的比較,以下是測試結果:

(點擊可看大圖)在顯示記憶體要求較少的 1080p 解析度中,微星 GeForce RTX 5060 Ti 16G VENTUS 2X PLUS 顯示卡在這十六款 3A 遊戲大作中、以最高畫質設定進行測試時的平均幀率為 129.67 fps,比起 RTX 4060 Ti 8 GB 創始版顯示卡的 103.38 fps 效能提升約 21.9%。

(點擊可看大圖)而在 1440p 解析度部分,微星 GeForce RTX 5060 Ti 16G VENTUS 2X PLUS 顯示卡在這十六款 3A 遊戲大作中、以最高畫質設定進行測試時的平均幀率為 90.69 fps,比起 RTX 4060 Ti 8 GB 創始版顯示卡的 72.97 fps 效能提升約 24.28%,比起 RTX 4070 Super 創始版顯示卡的 112.83 fps 落後約 19.62%,比起 RTX 5070 創始版顯示卡的 124.82 fps 落後約 27.34%,比起 AMD Radeon RX 9070 顯示卡的 134.43 fps 落後約32.54%。
就傳統光柵化遊戲效能的測試部分,跟 3DMark 效能測試的結果差不多,在 1080p 與 1440p 解析度都比 RTX 4060 Ti 8GB 版本效能有 20% 以上的效能提升,但是面對前代上一階的 RTX 4070 Super 也有 20% 左右的差距,而在測試遊戲的實際表現上,除了《阿凡達:潘朵拉邊境》(Avatar:Frontiers Of Pandora)、《黑神話:悟空》(Black with Wukong)、《魔物獵人:荒野》(MONSTER HUNTER:WILDS)、《心靈殺手 2》(ALAN WAKE II)四款遊戲外,在 1440p 解析度、最高畫質設定下都有 60fps 以上的表現,已經是可以順暢遊玩 1440p 解析度的等級了。
微星 GeForce RTX 5060 Ti 16G VENTUS 2X PLUS 顯示卡光線追蹤效能測試
接下來看微星 GeForce RTX 5060 Ti 16G VENTUS 2X PLUS 顯示卡在光線追蹤顯示效能部分的表現,同樣的在改用第四代光線追蹤單元規格後,RTX 4060 Ti 的 RT 光線追蹤算力從 51 TFLOPS 提升到了 72 TFLOPS,也導入了 RTX Neural Material 材質以及 RTX Mega 計算技術提升整體的畫面品質。而在這部分的效能表現上,陳拔也先利用 3DMark 測試軟體裡面的 Port Royal 以及 DirectX Raytracing 兩個測試項目,測試微星 GeForce RTX 5060 Ti 16G VENTUS 2X PLUS 顯示卡的光線追蹤效能表現,以下是測試結果:
(點擊可看大圖)在 3DMark Port Royal 光線追蹤效能測試中,微星 GeForce RTX 5060 Ti 16G VENTUS 2X PLUS 顯示卡所得到的分數為 10077。

(點擊可看大圖)跟對照組顯示卡相比,微星 GeForce RTX 5060 Ti 16G VENTUS 2X PLUS 顯示卡比起 RTX 4060 Ti 8 GB 創始版顯示卡效能提升 23.9%,比起 RTX 4070 Super 創始版顯示卡落後 22.6%,比起 RTX 5070 創始板顯示卡效能落後 28.68%,比起 AMD Radeon RX 9070 顯示卡效能落後 36.62%。


(點擊可看大圖)跟對照組顯示卡相比,微星 GeForce RTX 5060 Ti 16G VENTUS 2X PLUS 顯示卡比起 RTX 4060 Ti 8 GB 創始版顯示卡效能提升 11.22%,比起 RTX 4070 Super 創始版顯示卡落後 32.01%,比起 RTX 5070 創始板顯示卡效能落後 26.26%,比起 AMD Radeon RX 9070 顯示卡效能落後 4.62%。
而在實際發行遊戲部分的光線追蹤效能表現部分,這部分陳拔透過具備光線追蹤功能的遊戲,包括《星際大戰:亡命之徒》(Star Wars Outlaws)、《極地戰嚎 6》(Far Cry 6)、《看門狗:自由軍團》(WatchDogs:Legion)、《黑神話:悟空》(Black with Wukong)、《漫威爭鋒》(MARVEL RIVALS)、《霍格華茲的傳承》(Hogwarts Legacy)、《電馭叛客 2077》(Cyberpunk 2077)、《大地長征 5》(Dirt 5)、《漫威星際異攻隊》(Marvel's Guardians of the Galaxy)、《魔物獵人:荒野》(MONSTER HUNTER:WILDS)、《古墓奇兵:暗影》(Shadow of the Tomb Raider)、《心靈殺手 2》(ALAN WAKE II)共十一款遊戲進行測試,測試時均將光線追蹤設定開到最高、遊戲畫面設定開至最高、關閉 DLSS 功能,並且分別在 1080p 與 1440p 解析度進行測試,首先來看 1440p 解析度的測試結果:


(點擊可看大圖)而提升到 1440p 解析度後,在開啟最高光線追蹤設定下,微星 GeForce RTX 5060 Ti 16G VENTUS 2X PLUS 顯示卡平均顯示幀率為 57.42 fps,比起 RTX 4060 Ti 創始版顯示卡的 39.86 fps 有約 44.07% 的效能提升,比起 RTX 4070 Super 創始版顯示卡的 70.382 fps 有約 18.42% 的效能落後,比起 RTX 5070 創始版顯示卡的 75.273 fps 有約 23.72% 的效能落後,比起 AMD Radeon RX 9070顯示卡的 78.293 fps 有約 26.66% 的效能落後。
不過在 《心靈殺手 2》(ALAN WAKE II)這款對於顯示記憶體需求較大的遊戲中,RTX 5060 Ti 16GB 的設定反而不會像是 12GB 的 RTX 4070 Super 創始版顯示卡 或是 RTX 5070 創始版顯示卡那樣爆顯存,只要再開啟 DLSS 或是幀間生成功能後就能獲得不錯的效能表現。
微星 GeForce RTX 5060 Ti 16G VENTUS 2X PLUS 顯示卡 DLSS 效能測試
從上面光線追蹤效能的測試結果可以看出,在 16GB 的 RTX 5060 Ti 版本中因為遊戲中顯示記憶體不足的機率小很多,基本上只要開啟 DLSS 放大倍率較小的品質或是均衡設定,就很容易可以把顯示幀率給提升上來,加上這次 RTX 50 系列新導入的多幀生成技術(Multi Frame Generation),只要遊戲有支援,RTX 4060 Ti 在 1440p 解析度要達成 100 fps 並不是件不可能的事,所以接下來陳拔就來針對這部分進行測試。首先來看正式支援了 DLSS 4 的 3DMark 部分效能測試成績,測試時分為僅開啟 SR 功能的 DLSS 2 以及具備多幀生成的 DLSS 4 設定兩部分,均採用『品質』設定取向,以下是測試結果(點擊可看大圖):
- 3DMark DLSS 2 1440p
- 3DMark DLSS 4 1440p 2X
- 3DMark DLSS 4 1440p 4X

(點擊可看大圖)可以看到在開啟 Super Resolution 畫質放大功能後,幀率就已經提升到 1.57 倍,而開啟 2X 幀間生成後則是來到 2.26 倍,開啟至 4X 多幀生成後,則是有 3.6 倍的幀率表現。
另外陳拔也嘗試利用 4K 解析度設定進行測試,結果如下:
- 3DMark DLSS 2 4K
- 3DMark DLSS 4 4K 2X
- 3DMark DLSS 4 4K 4X
可以看到開啟到 4X 多幀生成設定後,成績可以來到 109.02 fps,若是真的想要在 RTX 5060 Ti 上以 4K 解析度進行遊戲,或許可以透過 DLSS 4 來挑戰看看。



至於在支援 DLSS 功能的真實遊戲效能表現上,陳拔則是利用支援 DLSS 的十三款遊戲,包括《星際大戰:亡命之徒》(Star Wars Outlaws)、《阿凡達:潘朵拉邊境》(Avatar:Frontiers Of Pandora)、《刺客教條:幻象》(Assassin's Creed Mirage)、《看門狗:自由軍團》(WatchDogs:Legion)、《黑神話:悟空》(Black with Wukong)、《漫威爭鋒》(MARVEL RIVALS)、《霍格華茲的傳承》(Hogwarts Legacy)、《電馭叛客 2077》(Cyberpunk 2077)、《地平線:期待黎明》(HORIZON ZERO DAWN)、《漫威星際異攻隊》(Marvel's Guardians of the Galaxy)、《魔物獵人:荒野》(MONSTER HUNTER:WILDS)、《古墓奇兵:暗影》(Shadow of the Tomb Raider)、《心靈殺手 2》(ALAN WAKE II)等 ,在 1080p/1440p 解析度、最高畫質、若有光線追蹤則開啟的設定下進行測試、DLSS 設定均為『品質』取向,首先來看 1080p 解析度的部分,以下是測試結果:


(點擊可看大圖)在 1440p 解析度下,僅開啟 DLSS 中的 SR 解析度提升技術、品質取向設定時,微星 GeForce RTX 5060 Ti 16G VENTUS 2X PLUS 顯示卡平均顯示幀率為 84.63 fps,除了《星際大戰:亡命之徒》(Star Wars Outlaws)、《黑神話:悟空》(Black with Wukong)、《電馭叛客 2077》(Cyberpunk 2077)、《心靈殺手 2》(ALAN WAKE II)四款遊戲外,都有 60 fps 以上的幀率表現。
而跟對照組顯示卡相比,比起 RTX 4060 Ti 創始版顯示卡的 63.48 fps 有約 33.32% 的效能提升,比起 RTX 4070 Super 創始版顯示卡的 102.7 fps 有約 17.59% 的效能落後,比起 RTX 5070 創始版顯示卡的 110.84 fps 有約 23.64% 的效能落後,不過在《心靈殺手 2》(ALAN WAKE II)遊戲中 12GB 顯示記憶體配置的顯示卡仍然有效能低落的問題,要開啟光線重建(Ray Reconstruction)功能才會恢復。
接著來看 DLSS 4 架構多幀生成(Multi Frame Generation) 幀間生成技術部分,首先是在 DLSS 3.5 就出現的 2X 幀間生成功能,這部分透過支援幀間生成光線重建技術的七款遊戲進行,包括《星際大戰:亡命之徒》(Star Wars Outlaws)、《黑神話:悟空》(Black with Wukong)、《漫威爭鋒》(MARVEL RIVALS)、《霍格華茲的傳承》(Hogwarts Legacy)、《電馭叛客 2077》(Cyberpunk 2077)、《魔物獵人:荒野》(MONSTER HUNTER:WILDS)、《心靈殺手 2》(ALAN WAKE II)等,測試時也均採用『品質』設定取向,並且開啟最高畫質設定、光線追蹤與光線重建功能,首先來看 1080p 解析度的測試結果:

(點擊可看大圖)在 1080p 解析度下,在開啟 DLSS 3.5 的 2X Frame Generation 幀間生成以及光線重建技術後,微星 GeForce RTX 5060 Ti 16G VENTUS 2X PLUS 顯示卡平均顯示幀率為 119.16 fps,比起 RTX 4060 Ti 創始版顯示卡的 89.11 fps 有約 33.72% 的效能提升。

(點擊可看大圖)而將測試解析度提升到 1440p 後,微星 GeForce RTX 5060 Ti 16G VENTUS 2X PLUS 顯示卡平均顯示幀率為 82.43 fps,基本上所有遊戲都可以達到 50 fps 或以上的顯示幀率。
另外跟對照組顯示卡相比,微星 GeForce RTX 5060 Ti 16G VENTUS 2X PLUS 顯示卡比起 RTX 4060 Ti 創始版顯示卡的 57.79 fps 有約 42.64% 的效能提升,比起 RTX 4070 Super 創始版顯示卡的 101.96 fps 有約 19.16% 的效能落後,比起 RTX 5070 創始版顯示卡的 110.55 fps 有約 25.44% 的效能落後。
接著來看這次 RTX 50 系列顯示卡新加入的 DLSS 4 多幀生成的部分,利用《漫威爭鋒》(MARVEL RIVALS)、《霍格華茲的傳承》(Hogwarts Legacy)、《電馭叛客 2077》(Cyberpunk 2077)、《心靈殺手 2》(ALAN WAKE II) 等四款遊戲具備測試版本可進行測試,以下是在 1440p 解析度的測試結果,另外比較的部分則是與 RTX 5070 創始版顯示卡相比:

(點擊可看大圖)在 1440p 解析度下,在開啟 DLSS 4 的 4X MultiFrame Generation 多幀生成功能後,微星 GeForce RTX 5060 Ti 16G VENTUS 2X PLUS 顯示卡平均顯示幀率為 161.38 fps,比起 RTX 5070 創始版顯示卡的 214.28 fps 有約 24.69% 的效能落後。
就遊戲部分的實際測試結果來看,在開啟最高畫質、最高光線追蹤設定的狀態下,開啟 DLSS 4 4X 多幀生成功能後,RTX 5060 Ti 顯示卡的確真的能在 1440p 解析度上達到 100 fps 的遊戲表現,而隨著越來越多遊戲支援這個功能(像是 《黑神話:悟空》(Black with Wukong)就在測試期間宣布支援 4X 多幀生成功能),要在 1440p 解析度以流暢的畫面玩 3A 遊戲大作,RTX 5060 Ti 16GB 版本其實算是在有限預算下的最佳選擇之一。
微星 GeForce RTX 5060 Ti 16G VENTUS 2X PLUS 顯示卡內容創作效能測試
在看完了遊戲相關的效能表現後,接著來看微星 GeForce RTX 5060 Ti 16G VENTUS 2X PLUS 顯示卡在內容創作的效能表現。其實在上一代的 RTX 4060 Ti 16GB 記憶體版本,就因為在相對較低的價格就能擁有 16GB 的顯示記憶體配置,對於預算有限的 AI 圖片生成玩家族群中是相當熱門的選擇,而在這次 RTX 5060 Ti 針對 Tensor Core 校能進行提升後,是否能帶來更好的 AI 效能表現?另外這次 RTX 5060 Ti 也採用了第九代的 NVENC 編碼器以及第六代的 NVDEC 編碼器,數量都跟上一階的 RTX 5070 為各一組的配置,對於內容創作者來說更是 CP 值相對較高的選擇。
至於在實際的內容創作效能測試部分,陳拔同樣利用測試軟體搭配 Adobe Premiere Pro、V-Ray、Blender 等軟體進行效能測試,首先來看利用 UL Procyon 的 Video Editing BenchMark 測試項目,針對 Adobe Premiere Pro 進行影片編輯效能測試的結果:


(點擊可看大圖)另外跟對照組顯示卡相比,微星 GeForce RTX 5060 Ti 16G VENTUS 2X PLUS 顯示卡比起 RTX 4060 Ti 創始版顯示卡有約 52.29% 的效能提升,比起 RTX 4070 Super 創始版顯示卡相比落差在 1% 內,比起 RTX 5070 創始版顯示卡有約 19.87% 的效能落後,跟 AMD Radeon RX 9070 顯示卡相比約有 5.75% 的效能落後,不過這部分的對 RTX 4060 Ti 的效能提升幅度也有受到顯示記憶體配置不同的影響,如果是 16GB 版本的 RTX 4060 Ti 應該差距會變小。

(點擊可看大圖)分項測試的結果。
至於在影像渲染效能部分,陳拔則是利用 V-Ray 以及 Blender 的測試套件對微星 GeForce RTX 5060 Ti 16G VENTUS 2X PLUS 顯示卡進行測試,首先是在 V-Ray 6 的部分,以下是測試結果:
- V-Ray GPU Cuda
- V-Ray GPU RTX
(點擊可看大圖)微星 GeForce RTX 5060 Ti 16G VENTUS 2X PLUS 顯示卡在 V-Ray 6 影像渲染的測試結果,在 CUDA 測試項目得到的分數為 2858 vpaths、在 RTX 的測試項目得到的分數為 4381 vpaths。

(點擊可看大圖)與對照組顯示卡的比較,因為先前在測試 RTX 5070 時在 CUDA 部分的分數有偏低的狀況,所以在這邊就僅列入 RTX 部分的分數進行比較。微星 GeForce RTX 5060 Ti 16G VENTUS 2X PLUS 顯示卡比起 RTX 4060 Ti 創始版顯示卡有約 32.6% 的效能提升,比起 RTX 4070 Super 創始版顯示卡相比有約 19.89% 的效能落後,比起 RTX 5070 創始版顯示卡有約 32.86% 的效能落後。

(點擊可看大圖)在另一套 3D 建模軟體 Blender 的部分,微星 GeForce RTX 5060 Ti 16G VENTUS 2X PLUS 顯示卡在測試套件中得到的成績為:在 Monster 測試項目獲得了 2031.267717 Samples/分,在 Junkshop 項目獲得了 1126.377103 Samples/分,在 Classroom 項目獲得了 1147.487213 Samples/分 的成績。

(點擊可看大圖)跟對照組顯示卡相比,微星 GeForce RTX 5060 Ti 16G VENTUS 2X PLUS 顯示卡比起 RTX 4060 Ti 創始版顯示卡有約 11.2% 的效能提升,比起 RTX 4070 Super 創始版顯示卡相比有約 28.56% 的效能落後,比起 RTX 5070 創始版顯示卡有約 29.99% 的效能落後。
可以看到在內容創作部分, RTX 5060 Ti 跟上一階的 RTX 5070 或是 RTX 4070 Super 仍有相當明顯的效能落差,並沒有因為架構更新有追上 RTX 4070 Super 的腳步,不過 RTX 5060 Ti 16GB 版本仍然有顯示記憶體容量較大的優勢,這部分就看使用者要怎麼取捨了。
微星 GeForce RTX 5060 Ti 16G VENTUS 2X PLUS 顯示卡 AI 應用效能測試
在前一代的 RTX 4060 Ti 16GB 版本就有很多玩家用來進行 AI 算圖的作業,而在這部分就來看看這次 RTX 5060 Ti 在這部分的表現如何,以下是陳拔利用 GeekBench AI 以及 UL Procyon 測試軟體中的 AI 測試項目進行測試的結果:

接著來看 UL Procyon AI 的測試成績,首先是在物件辨識的 AI Computer Vision Benchmark 測試項目部分,提供包括 Windows ML/NIVIDIA Tensor RT/Intel OpenVINO 等框架,以及 Float32/Float16/Integer 三種精度進行測試,以下是測試結果:(點擊可看大圖)
- Windows ML Float32
- Windows ML Float16
- Windows ML Integer
微星 GeForce RTX 5060 Ti 16G VENTUS 2X PLUS 顯示卡在 UL Procyon AI Computer Vision BenchMark 測試項目中,以微軟 Windows ML 框架,在 Float32 精度設定下的分數為 845,在 Float 16 精度設定下的分數為 1720,在 Integer 精度設定下的分數為 420。

(點擊可看大圖)跟對照組顯示卡相比,微星 GeForce RTX 5060 Ti 16G VENTUS 2X PLUS 顯示卡在 Float32 精度設定下,比起 RTX 4060 Ti 創始版顯示卡有約 5.89% 的效能提升,比起 RTX 4070 Super 創始版顯示卡相比有約 21.83% 的效能落後,比起 RTX 5070 創始版顯示卡有約 22.9% 的效能落後,與 AMD Radeon RX 9070 顯示卡相比則是有約 10.03% 的效能領先。
而在 Float16 精度設定下,比起 RTX 4060 Ti 創始版顯示卡有約 8.38% 的效能提升,比起 RTX 4070 Super 創始版顯示卡相比有約 11.34% 的效能落後,比起 RTX 5070 創始版顯示卡有約 18.6% 的效能落後,與 AMD Radeon RX 9070 顯示卡相比則是有約 38.04% 的效能領先。
在 Integer 精度設定下,比起 RTX 4060 Ti 創始版顯示卡有約 10.82% 的效能提升,比起 RTX 4070 Super 創始版顯示卡相比有約 21.93% 的效能落後,比起 RTX 5070 創始版顯示卡有約 21.35% 的效能落後,與 AMD Radeon RX 9070 顯示卡相比則是有約 35.05% 的效能領先。
- Tensor RT Float32
- Tensor RT Float16
- Tensor RT Integer
(點擊可看大圖)至於在 NVIDIA Tensor 框架下,微星 GeForce RTX 5060 Ti 16G VENTUS 2X PLUS 顯示卡在 Float32 精度設定下的分數為 1235,在 Float 16 精度設定下的分數為 2900,在 Integer 精度設定下的分數為 3461。

(點擊可看大圖)在跟對照組顯示卡的比較部分,因為 RTX 5070 先前在這部分沒有成績,AMD Radeon RX 9070 則是不支援 Tensor RT 框架,所以這兩款顯示卡就不列入比較。微星 GeForce RTX 5060 Ti 16G VENTUS 2X PLUS 顯示卡在 Float32 精度設定下,比起 RTX 4060 Ti 創始版顯示卡有約 7.11% 的效能提升,比起 RTX 4070 Super 創始版顯示卡相比有約 7.77% 的效能落後。
在 Float16 精度設定下,比起 RTX 4060 Ti 創始版顯示卡有約 13.59% 的效能提升,比起 RTX 4070 Super 創始版顯示卡相比有約 1.65% 的效能提升。
在 Integer 精度設定下,比起 RTX 4060 Ti 創始版顯示卡有約 11.83% 的效能提升,比起 RTX 4070 Super 創始版顯示卡相比有約 3.05% 的效能落後。
接著在個人生成式 AI 應用圖片生成效能部分,這部分陳拔利用 UL Procyon 測試軟體中的 AI Image Generation Benchmark 項目進行測試,主要利用 Stable Diffusion 1.5 與 Stable Diffusion XL,並且使用 FP16 與 INT 8 精度配置,支援 ONNX/NIVIDA Tensor RT 等框架,以下是測試結果:
- ONNX SD1.5 FP16
- ONNX SDXL FP16

(點擊可看大圖)跟對照組顯示卡相比,在 SD 1.5 FP16 設定部分,微星 GeForce RTX 5060 Ti 16G VENTUS 2X PLUS 顯示卡比起 RTX 4060 Ti 創始版顯示卡有約 11.33% 的效能提升,比起 RTX 4070 Super 創始版顯示卡相比有約 32.05% 的效能落後,比起 RTX 5070 創始版顯示卡有約 30% 的效能落後,與 AMD Radeon RX 9070 顯示卡相比則是有約 37.14% 的效能落後。
在 SDXL FP16 設定部分,微星 GeForce RTX 5060 Ti 16G VENTUS 2X PLUS 顯示卡比起 RTX 4060 Ti 創始版顯示卡有約 7.1倍 的效能提升,比起 RTX 4070 Super 創始版顯示卡相比有約 3倍 的效能提升,比起 RTX 5070 創始版顯示卡有約 19.4% 的效能落後,與 AMD Radeon RX 9070 顯示卡相比則是有約 30.58% 的效能落後。
- TensorRT SD1.5 FP16
- TensorRT SD1.5 int8
- TensorRT SDXL FP16
(點擊可看大圖)至於在 NVIDIA 自家的 Tensor RT 框架部分,微星 GeForce RTX 5060 Ti 16G VENTUS 2X PLUS 顯示卡在 SD 1.5 FP16 精度設定下的分數為 1942,在 SD 1.5 INT8 精度設定下的分數為 23238,在 SDXL FP16 精度設定下的分數為 1736。

在 SD 1.5 INT8 設定部分,微星 GeForce RTX 5060 Ti 16G VENTUS 2X PLUS 顯示卡比起 RTX 4060 Ti 創始版顯示卡有約 9.77% 的效能提升,比起 RTX 4070 Super 創始版顯示卡相比有約 19.69% 的效能落後,比起 RTX 5070 創始版顯示卡有約 38.25% 的效能落後。
在 SDXL FP16 設定部分,微星 GeForce RTX 5060 Ti 16G VENTUS 2X PLUS 顯示卡比起 RTX 4060 Ti 創始版顯示卡有約 33.85% 的效能提升,比起 RTX 4070 Super 創始版顯示卡相比有約 32.32% 的效能落後,比起 RTX 5070 創始版顯示卡有約 32.05% 的效能落後。
最後來看在文字生成的 AI Text Generation Benchmark 部分,這個部分陳拔則是利用 UL Procyon 的 AI Text Generation Benchmark 測試項目進行測試,UL Procyon 在這部分提供了基於 LLM 大型語言模型的運算效能,使用包括 ONNX( DirectML) 與 Intel OpenVINO 框架的 AI 模型效能測試,測試的 LLM 模型包括 Phi-3.5-mini、Mistral-7B、Llama-3.1-8B 以及 Llama-2-13B 四款,以下是微星 GeForce RTX 5060 Ti 16G VENTUS 2X PLUS 顯示卡在這項測試的效能表現:

(點擊可看大圖)微星 GeForce RTX 5060 Ti 16G VENTUS 2X PLUS 顯示卡在 UL Procyon AI Text Generation Benchmark 測試項目中,以 ONNX 框架測試的結果,在 Phi-3.5-mini 模型的分數為 3028、在 Mistral-7B 模型的分數為 2906、在 Llama-3.1-8B 模型的分數為 2567 以及在 Llama-2-13B 模型的分數為 2625。

(點擊可看大圖)在與對照組顯示卡的比較部分,可以看到在較小參數量(8B 以下)的模型中,微星 GeForce RTX 5060 Ti 16G VENTUS 2X PLUS 顯示卡比起 RTX 4060 Ti 創始版顯示卡有約 21.61% 至 57.39% 不等的的效能提升,比起 RTX 4070 Super 創始版顯示卡相比有約 10.67% 至 16.49% 的效能落後,比起 RTX 5070 創始版顯示卡有約 14.78% 至 25.31% 的效能落後,與 AMD Radeon RX 9070 顯示卡相比則是有約 35.53% 至 59.2% 的效能領先。
但是在較大的 13B 模型中,微星 GeForce RTX 5060 Ti 16G VENTUS 2X PLUS 顯示卡較大的 16GB 顯示記憶體配置就出現優勢,基本上可以跟 RTX 4070 Super/RTX 5070 打平甚至是稍微領先,也比 AMD Radeon RX 9070 顯示卡有約 36.79% 的效能領先幅度,而 RTX 4060 Ti 創始版在這邊因為僅有較小的 8 GB 顯示記憶體,所以表現相對弱勢。
微星 GeForce RTX 5060 Ti 16G VENTUS 2X PLUS 顯示卡測試時溫度與功耗表現
看完了效能測試結果後,接著來看這次 NVIDIA RTX 5060 Ti 顯示卡的功耗與溫度表現,雖然這次測試的微星 GeForce RTX 5060 Ti 16G VENTUS 2X PLUS 顯示卡並非具備大型散熱鰭片的超頻版本,但畢竟 RTX 5060 Ti 這次的功耗設定僅有 180W,這樣的散熱設計也應該足夠使用了,首先先來看溫度部分,以下是陳拔在測試過程中,以軟體紀錄了微星 GeForce RTX 5060 Ti 16G VENTUS 2X PLUS 顯示卡 GPU 的最高溫度表現,所記錄到的數值如下:
(點擊可看大圖)在進行 3DMark 的效能測試項目時,微星 GeForce RTX 5060 Ti 16G VENTUS 2X PLUS 顯示卡的最高平均溫度為 74.5 ℃。跟對照組顯示卡相比,比起 RTX 4060 Ti 創始版顯示卡的 66.9 ℃ 高了 7.6℃,比起 RTX 4070 Super 創始版顯示卡的 70.74 ℃ 高了 3.76℃,比起 RTX 5070 創始版顯示卡的 76.4 ℃ 低了 1.9℃。
另外陳拔也利用紅外線儀,在微星 GeForce RTX 5060 Ti 16G VENTUS 2X PLUS 顯示卡以 3DMark 軟體進行壓力測試時,拍攝顯示卡外部的表面溫度,所拍攝到的數值如下:
- 正面
- IO擋板
- 側面
- 尾端
- 背板
可以看到表面溫度最高的地方在顯示卡背板靠近 GPU 背面的位置,最高接近 57℃,其實並不高。
至於在功耗部分,陳拔同樣利用 NVIDIA 外接的 PCAT 測試套件(請見:NVIDIA RTX 顯卡測試新工具亮相 新增延遲時間測試與獨立功耗測量),在進行跑分效能與遊戲效能測試時,紀錄了微星 GeForce RTX 5060 Ti 16G VENTUS 2X PLUS 顯示卡的最高功耗,以下是測試的結果:

(點擊可看大圖)在效能測試時微星 GeForce RTX 5060 Ti 16G VENTUS 2X PLUS 顯示卡的最高功耗平均值為 198.924W。跟對照組顯示卡相比,比起 RTX 4060 Ti 創始版顯示卡的 176.688W 高了 22.236W,比起 RTX 4070 Super 創始版顯示卡的 269.628W 低了 70W,比起 RTX 5070 創始版顯示卡的 293.809W 低了 94.885W。

(點擊可看大圖)而在進行 1440p 解析度遊戲效能測試時,微星 GeForce RTX 5060 Ti 16G VENTUS 2X PLUS 顯示卡的最高功耗平均值為 185.907W,跟對照組顯示卡相比,比起 RTX 4060 Ti 創始版顯示卡的 155.675W 高了 30.232W,比起 RTX 4070 Super 創始版顯示卡的 247.187W 低了 61.28W,比起 RTX 5070 創始版顯示卡的 264.837W 低了 78.93W。
基本上 RTX 5060 Ti 在負載時的最高功耗大約落在 200W 以下,加上單一 8 Pin PCIe 電源就能供電,對於小型主機或是套裝桌機要升級都是相當適合的選擇,另外在溫度表現部分也控制得相當不錯,即便像是 Ventus 2X 這樣的平民版本都能維持相當低的表面溫度,要安裝在 SFF 小型主機裡不會太過煩惱散熱的問題,如果是其他更高階的款式,溫度表現應該還會更好一點。
NVIDIA GeForce RTX 5060 Ti 顯示卡測試總結

微星 GeForce RTX 5060 Ti 16G VENTUS 2X PLUS 顯示卡。
就測試的結果來看,GeForce RTX 5060 Ti 在 16GB 這個版本的確有達到 NVIDIA 設定的目標:在開啟 DLSS 4 相關功能時,在 1440p 解析度達成 3A 大作 100 fps 以上順跑的能力,雖然說是藉助於 DLSS 4X 多幀生成的結果,但是對於一張功耗在 200W 以內的顯示卡,對於不想花大錢買到 RTX 5070 Ti 等級以上顯示卡的消費者,跟 RTX 5070 有 120 元美金價差的 RTX 5060 Ti 16 GB 版本的確是相當有吸引力的選擇,不過重點還是要看今晚上市的實際價格與供貨量,畢竟 429 美元還是不含稅的價格,在關稅戰以及供貨量的影響下,到底實際上會賣到多少錢,才真正影響消費者的購買意願。