爬文許久 依舊不懂windows7 32bit 64bit的最大差異@@

請教一下
32bit & 64bit
使用起來 我個人是覺得沒差(兩台toshiba 一台32bit 一台64bit)
或許是因為我不玩online遊戲 不玩大量3D的遊戲
都只使用非常普通的軟體(autocad, photoshop, illustrator..etc.)
請教一下各位
32 & 64bit真正最大的差異性是在於?
yesterday is history, today is happening, tomorrow is mystery.


32Bit 記憶體不能使用4GB以上,開機硬碟不能超過2TB。

ESQ wrote:
請教一下32bit ...(恕刪)


有沒有自然支援 4GB 或以上的 RAM, 現在應該是最重要的差異


我的桌機是 Vista 64
我的筆電是 Vista 32

我的感覺光是在 IE 就有些差異. 有些網頁在 IE64 很順, 在 IE32就會卡卡的.

既然你有使用電腦繪圖類軟體, 如果需要大量算圖的時候, 你應該會感覺得到 64bit 比 32bit 快很多才對, 至少我有這樣的經驗.

Win7 就是優化的 Vista, 我想 Win7 表現應該比 Vista 更優才是.
玩 Skyrim 吧!

0933 wrote:
我的感覺光是在 IE 就有些差異. 有些網頁在 IE64 很順, 在 IE32就會卡卡的.


治本的方法是


不要用 IE 了, 換 Firedox 或 Chrome 都行.
馬上就有比 32 bit vs 64 bit 更大的差異
ESQ wrote:
都只使用非常普通的軟體(autocad, photoshop, illustrator..etc.)


32bit跟64bit的差異是在於系統有更大資源運用 (記憶體、硬碟....)
但是這跟使用者無直接關係,因為使用者在用的是個別程式,而不是系統本身
只要使用的程式不要太離譜,32bit跟64bit對於使用者來說應該都是無感的
就像當年16bit過渡到32bit的時候一樣,使用者也是無感的跟著用下去

既然是資源的影響,當然是要正確搭配軟體,而且能達到系統資源的極限,才能發揮效果
例如:64bit系統搭配64bit版本程式,然後開啟GB等級以上的檔案

你開啟的檔案不夠大,或是依然在64bit系統上使用32bit軟體,這樣都是感覺不出差異

photoshop, illustrator 好像還沒有64bit的版本,所以基本不受影響


我有認識一位做大圖輸出的,常常有人拿超過4GB的各式各樣檔案要輸出大圖
這時候用32bit系統跟64bit系統的處理速度簡直就是天與地的差別
32bit系統別說是順利跑完輸出,大多數時候是跑不到一半就卡死了
我不收PM、我不看PM、有事不要PM我
autocad, photoshop, illustrator這些軟體不普通...他很貴!!
另外他都有64位原版本,就是要使用大量記憶體,
如果使用32位元版本,當大圖運算超過記憶體時會變得非常慢~

愛在曖昧不明時最美 wrote:
photoshop, illustrator 好像還沒有64bit的版本,所以基本不受影響


??


PhotoShop在CS4的時候就有64了
32bit 的 OS 可以跑 16bit , 32bit 的軟體.
64bit 的 OS 可以跑 32bit , 64bit 的軟體.

要續用古早購入的16bit軟體,就不宜安裝64bit的OS.
要使用較強大效能的64bit軟體, 就不宜安裝32bit的OS.
hotass196 wrote:
32bit 的 OS 可以跑 16bit , 32bit 的軟體.
64bit 的 OS 可以跑 32bit , 64bit 的軟體.

要續用古早購入的16bit軟體,就不宜安裝64bit的OS.
要使用較強大效能的64bit軟體, 就不宜安裝32bit的OS.


也還好, 64bit OS 要跑16 bit 程式的話,上VM裝32 bit OS就好

畢竟現在16 bit程式真的很少見了.....

連Solaris 10都有X86版本了,一樣上VM就可以搞定,現在玩多OS沒以前那麼累了XD
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