小弟買了eizo 27吋的螢幕 有兩個小問題

1.假設一樣是1920x1080的動畫(or圖像) , 在螢幕設定解析度1920x1080跟2560x1440的情況下
同樣以全螢幕模式(就是整個螢幕剛好滿)顯示來看 2560x1440的會比較細緻嗎? 還是都一樣?

2.目前電腦沒有休眠功能 螢幕自己會在離開電腦(停止動作)一段時間後切換成螢幕保護程式
是黑畫面上windows logo不斷變換位置的 (不知道這是不是就是進入待機模式)
但有看到說螢幕保護程式會耗損螢幕壽命
目前設定進入待機後30分鐘自動關閉電源,但好像也有聽說一直開關電源也會傷螢幕
那請問該怎麼處理呢?

感謝~
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1. 2560x1440 看起來會比較差, 因為訊號只有 1920x1080, 要補點才會變成 2560x1440, 所以仔細看會覺得細節比較模糊 (因為是補出來的點). 不過如果補點運算法做得好, 其實也不好察覺. 但是只要解析度不是完全一樣, 必須用到 scaler 的, 理論上應該都會比較差.

2. 30 分鐘才關一次你也怕, 一天這樣也難得幾次吧. 我一台 24" LCD 螢幕用超過八年了, 離開座位就關掉, 每天開開關關不曉得幾次 (回家開工程模式再來跟你說我八年多來按 power button 幾次了), 一樣頭好壯壯.

蜂蜜332000 wrote:
小弟買了eizo 27吋的螢幕 有兩個小問題

1.假設一樣是1920x1080的動畫(or圖像) , 在螢幕設定解析度1920x1080跟2560x1440的情況下
同樣以全螢幕模式(就是整個螢幕剛好滿)顯示來看 2560x1440的會比較細緻嗎? 還是都一樣?

2.目前電腦沒有休眠功能 螢幕自己會在離開電腦(停止動作)一段時間後切換成螢幕保護程式
是黑畫面上windows logo不斷變換位置的 (不知道這是不是就是進入待機模式)
但有看到說螢幕保護程式會耗損螢幕壽命
目前設定進入待機後30分鐘自動關閉電源,但好像也有聽說一直開關電源也會傷螢幕
那請問該怎麼處理呢?

感謝~讚

我的EIZO也用了快7年...
離開座位就壓on/off
那開關的印刷早就不見了,還變的亮亮的...@@

等他壞,應該你早就換LCD了~~
2. 螢幕保護程式是給 CRT 用的, 因為 CRT 色點長時間被固定電子束射擊真的會被傷害

LCD 螢幕則與 CRT 螢幕發色原理不同, 螢幕保護程式只會增加 LCD 螢幕的耗損, 所以不再需要螢幕保護程式了, 這也是後來 Afterdark 收掉的原因吧.

你可以設定電腦閒置固定時間後就把螢幕關閉就好, 沒必要整台電腦都關閉, 這樣要叫回電腦也會比較快.
玩 Skyrim 吧!
alex1973 wrote:
1. 2560x14...(恕刪)



這樣喔 有點shock到 那感覺2560x1440真的沒什麼用耶 平常看網頁之類用這解析度會變太小

那意思是說 假設要全螢幕玩800x600的遊戲/動畫 要螢幕調成800x600會比在1920x1080開全螢幕玩要好囉?

我一直以為點數多會讓畫面更細緻的說

蜂蜜332000 wrote:
這樣喔 有點shoc...(恕刪)


現在遊戲都有支援2560*1440了吧
目前只支援800*600似乎只有日本的奇怪文字遊戲喔

0933 wrote:
2. 螢幕保護程式是...(恕刪)

這就是問題所在
那個保護程式好像是Eizo預設的(舊螢幕印象沒這東西)
而Eizo功能中只能設定''在螢幕進入待機模式後多久時間關掉螢幕電源''
所以兩個都不能調啊
不過聽其他大大的分享感覺好像就這樣用也不至於有差?

蜂蜜332000 wrote:
這就是問題所在 那個...(恕刪)


我想我們互相誤解對方的意思了

我誤解你說的關閉電源是關閉整台電腦的電源, 其實你是說關閉螢幕的電源 ? 如果是後者那就是我要說的意思了. 我的桌機電腦是 Vista, 可以將螢幕保護程式關閉, 並且設定電腦閒置 20 分鐘就關閉螢幕電源了.

我的筆電是 Win8.1, 已經找不到螢幕保護程式的功能, 只可設定時間到就關閉螢幕或主機的電源

不知道你的 OS 是哪版, 理論上應該可以將螢幕保護程式關閉才對的.
玩 Skyrim 吧!

我宅故我在 wrote:
現在遊戲都有支援25...(恕刪)


真的喔 我就是玩日本的舊遊戲耶
大大說的是一般歐美遊戲(星海?)嗎

蜂蜜332000 wrote:
那意思是說 假設要全螢幕玩800x600的遊戲/動畫 要螢幕調成800x600會比在1920x1080開全螢幕玩要好囉?


不對,LCD的特質就是,只有原生解析度才不會模糊

所以2560x1440原生解析度的螢幕要有最好的效果就是要餵它2560x1440的訊源,比它小的訊源效果都會不好

同樣,1920x1080原生解析度的螢幕,你把它解析度調800x600是整個桌面環境都糊掉,遊戲800x600全螢幕則是遊戲糊掉,沒有什麼800x600在1920x1080開全螢幕不會糊掉的方法,差別只有糊掉的程度大小


以上情況唯一的例外,就是原生解析度1/4的訊源,在2560x1440原生解析度的螢幕開1280x720,因為是四點對一點,所以不會糊掉,只有像素點會變明顯,但這樣的畫面放大效果會比你在win系統裡調DPI好很多


原生解析度高於1920x1200的螢幕在現在的時間點,除了繪圖的人對它有需求,剩下就是有這種四點對一點的玩法有優勢吧…(一般顯卡都沒有960x600或960x540的解析度可以用…)
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