看到有一種職業,電腦繪圖!挖!好像很厲害,補習班都在打廣告,蝦咪電腦繪圖"錢"景看好
月薪3萬~6萬,小心補習班的不真實廣告啊!各位朋友!
姑且不論我的程度到哪邊,先看看我的工作內容,
Photoshop去背,Illustrator排版、海報,Solidworks3D建模、工程圖,Vray渲染,
雖然不厲害但是我還會用到 InDesign、Rhinoceros 4、CorelDRAW、KeyShot2等等軟體...
電腦重灌、電腦硬體更換維修就不說了,至少硬體更換、重灌至今6年了,有一定經驗,
其他哩哩摳摳的瑣碎工作內容就不提了,以下是我的部分作品,
首先是用D90商品攝影,Photoshop去背,放三張就好,免得後面圖片過多



再來是電腦繪圖3D建模,後期渲染,就是讓3D模型看起來像照片,其實都是假的!


這張是danilso大大建的模我渲染的,還不錯真!


再來是海報
有廣告爭議的不能放所以撤掉囉,抱歉抱歉!

工程圖相關應用,有幾百張了吧,貼兩張就好,有專利的疑慮不要PO太多



以上就是我的作品的一部分,其中不知道要用多少軟體,要花幾年學習,要看多少書.......
但是!我的薪水只有23K(抱歉先前筆誤2.3K,難怪大家驚訝,真是對不起各位大大)
誰還說電腦繪圖很好的?不要在迷思了
吐一下苦水,各位抱歉了!
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回大大:
我畫圖也是一手鍵盤、一手滑鼠,雙眼直盯螢幕每天8小時不間斷,
我們大陸廠的繪圖我不認為有快到哪裡去,速度上我還快不少,
其中不乏我的創意,我畫的"東西"都是以被量產為目標而設計,
做不出來的東西我不畫,除了概念產品,不然我都是以實際尺寸製作、構思、開發,
現場我倒是天天去,產品結構哪邊有問題,組裝上零件是否有錯誤,我都直接親身了解,
才可以第一時間我直接從圖面去修改、改良,
現在的社會真的不是努力付出就會有回報的....難怪一堆人想冒險創業,
唯一一個我覺得重大致命傷就是我現在在讀夜大學二年級,
他認為我為了養學費不會跑掉吧........學歷還是很重要的,
應該早點完成大學學歷的.....
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大大說的一針見血,海報很普通,我還在念視覺傳達~呵呵,努力進修中,
不過這是附加的,我應徵時老闆只說工作是Solidworks建模出工程圖就好,
我心想,我要給你更多,我要表現更好,其實我知道我的實力沒高強到哪邊去,
但是以現階段來說,不應該比我在加油站上班的薪水還低...這條路真的不好走....
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看到18樓的大大PO的...我覺得我很幸福了,14K....
再看到19樓的朋友....不知道該怎麼說,我筆誤了,抱歉
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回大大:
我會努力提升我專業的部分,至於平面的部分我會利用學校以及平時閒暇之餘繼續努力,
我得到一個總結,繪圖是普通工作,設計才有出路,然後小心不要被老闆設計@@
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報告藤子·F·不二雄大大:
我之前的老師是教超出單位3即可,但是我覺得藤子·F·不二雄大大的5單位比較清楚明瞭,
至於那個B嘛,我倒是沒特別注意,不過認同大大的說法,方便看圖,
感謝藤子·F·不二雄大大分享經驗唷,這樣又學到一點,每天一點,356天後就365點,
這樣進步會很快的^^
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回24樓大大:
工作3年了,不過要開口要求這方面我倒是不太在行= =
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挖~想不到我得到很多寶貴的經驗,大大們說的很對,我有受到衝擊,
設計跟繪圖是不同領域,機械研發又是一個好地方,我就讀的科系跟目前工作其實沒有很直接的連帶關係,
但是看到大大從研發到生產一手包,也顯示出這一塊真的是要有很強的實力才有辦法生存,
我想我會比較偏向把我的設計理念利用軟體帶出來,我軟體基本功打實了,
是該給點設計讓老闆看看,不然畫再好也充其量是個繪圖員,不是設計師!
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回41樓大大,
我對機械也不是很了解耶,渲染主要也還是希望能在花錢打樣或是開模前先看一下外觀,
是不是符合客戶或是市場需求,機械部分應該是在電腦模擬運動,確定功能運作是否正常,
應該不需要做到渲染的!再者我以為薪資是看工作能力,不應該依學歷而把薪資打壓,
不過我也是希望大學畢業後能夠更上一層,我也是因為這樣才會回去進修的!
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44樓的大大好像是畫電路圖?那個我一點都不懂,應該沒有畫畫線這麼簡單吧,
大大謙虛了!既然會永遠都在缺人表示有恐怖的地方吧....
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