我已經等到所有的小綠點都包在敵人上面,準星也對準敵人了
還是會射偏,是還有什麼需要注意的嗎?

小綠點真的蠻難等的耶.......呼......
進入4WD的世界
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你不可能百發百中的,必須提昇戰車成員的訓練度,另外就是要花錢買一些輔助裝備,才會提升射擊精準度,總之,就是要花錢。
自走砲從8.7版就改弱
縮圈慢、裝彈慢
想要準度高
你的訓練人員沒90%以上
會偏砲
所以努力撐高訓練度吧

樓上說的對一半
除了訓練員可以花錢買100%外
所有裝備沒有增加命中率的

了解,我先認真訓練一下,如果還是這麼遜,真搞不懂為什麼還要有人願意玩自走砲

要抓到那個moment已經很難等了,命中率還不提高一點不如玩輕坦還比較爽快
進入4WD的世界
歪炮是一定會的
增加組員熟練度
技能(BIA)和吃東西都能額外增加
以前的自走砲可好玩的
無奈WOT A服的隊友素質越來越差(我還跟那些差的同隊...)
也玩不下去了
一直衝高傷害效率值有啥屁用
我只想輕鬆打炮...
地形也會影響射擊準度
滑鼠十字瞄準敵車後會發現準星旁還有一個綠點,那是著彈位置
戰車車身較低,除了十字以外,綠點如果也在車身上,命中率才較高
若綠點偏移敵車外,可以考慮移動十字準星到車頭或車尾,盡量讓綠點接近戰車,提高命中率

如果綠圈有一半消失,多半受建築物或地形影響,命中率更差
再來就玩家自身經驗補正,縮圈慢,不一定要等到最小圈才發射
瞄準中敵戰車消失,就必須預測敵戰車前進路徑,或查看敵戰車發炮預測可能所在位置
成功預測後,發射命中是一件很爽的事情
如果發射後有一個彈道沒有爆炸代表命中,若準星位置空地爆炸,代表射擊失敗

若敵車躲在牆後或大石頭後面
不一定要直擊敵戰車,落彈點在敵車車頭
依靠爆炸範圍,有可能造成敵車人員受傷,或車身損壞
成就統計上也是會列出來
好人復好人,好人何其多,日日為好人,萬事成蹉跎; 正妹皆被好人追,好人無奈被發卡;
自走砲被改得挺糟的啦
現在要攻擊到剛開始行動的車輛也愈來愈不容易了
CounterBarrel也愈來愈容易命中
SPG剩下的功用變成anti SPG 而已...(泣)
還有
不要用德國線的SPG
研發到到後面更是殘念GW E 的砲管竟然跟 Gwtiger 一樣
想哭

jagerhu wrote:
自走砲被改得挺糟的啦...(恕刪)


德系的SPG不是全都不好
自走豹可是很好玩的(60度砲台)
很多人都停留在自走豹
另外以前的野蜂可是有鼎鼎大名的TD MODE
反抓衝過來的LT可是輕輕鬆鬆(當然這是以前的事了 在強調一次是以前!)
是8.6就改弱囉
沒辦法爽爽瞄爽爽殺
不過還是沒想像中難
射界擺好+預瞄
彈著秒數要稍微抓一下
前天追獵掛了開蟋蟀式自走炮(Grille)被分到高階房
打到6台大破千傷2殺(都是TD)
重坦都找滿血的,
命中就換~通知隊友集火
對方重坦不敢推線
我方就推爽爽
德系自走蠻準的
盲射常常會中
m5clk wrote:
自走砲從8.7版就改...(恕刪)

ddr7011 wrote:
是8.6就改弱囉沒辦...(恕刪)


我記得沒錯的話
好像更早之前就改弱了...
現在已經沒有再玩
版本也已經都不太確認了
不過anyway
SPG被改很弱是事實
Grille挺不錯的是因為在中階左右的SPG當中
是比較準也比較有傷害力的
但是就是瞄得慢
一邊瞄一邊被罵...
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