遊戲漫談

獨立開發團隊,一直以來是都遊戲市場上重要的作品提供者。相對於各知名遊戲公司、大型企業能投入大量時間、金錢與各方資源,系統性的產出各式各樣的大規模作品,手上籌碼相對較少的獨立開發者們則以滿腔的創意與熱情為武器,推...
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科幻也好、奇幻也好,「傳送門」是個幾乎每部幻想世界作品都會登場的要角,隨處可見…卻也因為太常見了,反而常被忽略而失去存在感。在各種幻想背景的小說、電影當然還有遊戲中,傳送門都快要跟陽光空氣水一樣存在的理所當然,...
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回首遊戲人生玩過的無數作品,有哪些讓你難以忘懷,即使時隔多年依舊回味無窮?Randal接觸遊戲至今23年,出社會後因為持續從事遊戲相關的職務,所以近10年來接觸的作品數量密度持續攀升。而真的要說哪些遊戲在我記憶...
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《暗黑破壞神3:奪魂之鐮》推出至今已經又過去一年餘的時間,這一年中推出的2.1、2.2兩次大型改版、重啟了三季賽季,在遊戲的整體生態上有相當大幅度的變化。去年《奪魂之鐮》上市後不久,小編曾撰寫一篇文章討論這張資...
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《魔獸世界》最新資料片《德拉諾之霸》推出至今兩個月,許多在本次改版登場的系統和遊戲內容,讓不少老玩家重燃初衷樂趣。資料片推出前,Randal曾整理過一篇《魔獸爭霸》宇宙中和「德拉諾」這個星球相關的許多故事,如今...
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精靈(Elf),這個幻想種族自《魔戒》等先行作品以來在奇幻世界中佔有難以動搖的地位。每部作品所描繪的精靈形象根據作者設定而有差異,不過大致上不脫優雅、知性、長壽,常常也有著與自然共存、身手靈巧一類的特性。常以奇...
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又到了讓人又愛又恨的4月1日,今天不管發生什麼都別相信得太快!在愚人節這個歐美行之有年的趣味節日中,互相捉弄是家常便飯,我們熟悉的美國遊戲公司Blizzard更是把腦筋直接動到玩家身上,直接放出了捉弄玩家的偽造...
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久違的遊戲漫談專欄,這次要和大家聊的主題不是跨作品,廣面向的名詞探討,而要聚焦在線上遊戲玩家大都不會陌生的一款作品:《魔獸世界》!從2004年推出以來,《魔獸世界》已經經過了10個年頭,累積了精彩龐大的劇情故事...
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因為許多小說、動漫畫、電影、遊戲作品的推波助瀾,我們對西洋奇幻題材的故事類型,以及當中出現的諸多種族職業、怪物生物等各種名詞都已經相當熟悉。但是西洋奇幻畢竟不是以中文起源的作品,會經過翻譯轉換的過程。這個過程中...
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經過了諸事繁忙的一個月,Randal終於又有時間把注意力放回這個講些奇幻五四三的系列了。經過兩種萬年雜兵「史萊姆」與「哥布林」,這次我們換換口味,來聊聊比較霸氣有型的對象吧!在《天堂》與《魔獸世界》等網路遊戲世...
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