各位好,
Surface Pro3不論在外觀、實用性、攜帶上真的都是一絕,
尤其是手寫筆的觸感超適合愛畫畫的人(當初就是被手寫筆吸引的),
除了價位真的超高,
不過還好有趕上年初990的加購價,
還有法雅客滿30000送3000,
買了真的不後悔~


-------------進入正題---------------
小妹平常有在使用Photoshop,
買了SP3後也裝了Photoshop CC,
但是「工具列」真的是在考驗視力,
小到跟芝麻一樣,
雖然在操作上跑得蠻快的,
但看久了真的很吃力。
想問有使用SP3操作PS的版友們是否有一樣的問題(已經升級到windows8.1)?
有沒有方法可以解決?
以上,
感謝!
在偏好設定裡面可以開啟200%的UI
詳細請看這個網站(的圖片即可)
http://claudiamccue.com/2014/09/fixing-the-tiny-photoshop-cc-interface-on-hi-dpi-windows-displays/

Adobe CC系列其他軟體如果是買正版的話,透過更新之後,大多都有支援高解析度的UI,和觸控功能,像PhotoShop 就可以直接觸控縮放、旋轉畫布。

但較大的UI也代表工作區會比較小,這就看個人習慣去取捨了。
哈囉!!!我最近也想要買一台 我也是想跑繪圖軟體
請問一下 您的是什麼版本呢 i5 8GRAM嗎? 買太低我又怕跑不動...
另外想請問一個問題...如果我安裝迷版的CS6 安裝的進去嗎@@ 哈哈

nico23 wrote:
哈囉!!!我最近也想...(恕刪)


我用 i5 4G RAM 就已經跑得很順了,當然能上 8G 更好
目前我也是用 CS6 的版本
但因為我大多數的時間是外接24吋螢幕,所以用不太到 CC 版本的放大 UI 功能
如果你多半時間是要在 Surface Pro 3 上面直接畫的話,建議還是用 CC 版本
會有比較多方便的功能:放大UI、觸控、...

P.S. Photoshop CS6 得另外灌一下 N-Trig 的驅動才能正常感壓喔~


如果你是想要用觸控筆直接在上面畫的話,建議一定要先去展示機適用一下
因為繪圖的感覺跟 Wacom 繪圖板不太一樣:筆觸較滑、初始力道比較大、...
覺得OK就買吧~
nico23 wrote:
哈囉!!!我最近也想...(恕刪)


我也是用 i5 4G RAM,
我覺得跑得很順,
前幾天不小心開錯單位,
新建檔案成210cm x 297cm 150dpi(本來要開mm),
跑起來除了新增文字時會吃力一點,
其他都很OK。

但是有人知道要如何設定檔案直接拖曳進PS裡面開啟嗎?

seashell886 wrote:各位好,Surface 年初,感謝!


各位 surface大大們,想問 surface pro3 跑的動 Adobe 系列的繪圖軟體(例如 illustrator , PhotoShop....) 或甚至是 3D max 之類的嗎?。。。。 還蠻喜歡 surface的,因為本是設計系學生,想買筆電。。。但 surface太吸引我了。。還是要等第四代嗎?
若常吃跑顯卡效能的軟體建議還是選擇高階的一般筆電

畢竟效能和耗電量本來就是相斥的

SP3還是有它的極限,處理器是省電版本、沒有獨顯

但一般文書,簡單影片剪輯修圖還是可以的

若硬要做它無法負擔的動作,怕只會失望太多

峰頂價再加一點也可以買蘋果15吋筆電了

想好使用習慣再出手(去看自己軟體的硬體需求最清楚)

Rio tom wrote: 各位 surface大大們,想問 s...(恕刪)


我有裝illustrator,photoshop,flash,lightroom等
除了lightroom,其他我一起開,混雜用著很Ok的

我是i5 8G 256G的
Rio tom wrote:
各位 surface...(恕刪)


我用 Surface Pro 3 裝 Maya & 3D Max 都跑很順
其實設計用的3D並不太需要高效能的獨立顯卡
玩遊戲才需要

設計3D分為兩個工作
1.編輯:顯卡、RAM負責
2.算圖:CPU、RAM負責

設計用的3D軟體,為何不需要高效能顯卡?
《編輯》
顯卡的作用是"即時運算出3D畫面"
3D軟體中,就是"編輯"時會需要用到顯卡
但編輯的時候,通常使用比較簡略的顯示方式,
真正的材質、凹凸、光影、毛髮、效果都是算圖時才會開啟
所以編輯時,其實並不太需要高效能顯卡,也能輕鬆跑
而除非你平常都在製作千軍萬馬的場面,不然內顯其實就很夠用了
(遊戲恰好相反,每個Frame都是一堆效果要計算,畫面才好看)

《算圖》
算圖的速度完全是看 CPU 的
想要算圖快,就是買好的CPU
基本上筆電的CPU和桌電的CPU有一定差距
如果真的要快,就用桌機來算吧

顯卡算圖呢?
近年來的3D繪圖發展,的確開始興起"顯卡算圖"的技術
但所要求的顯卡規格很高,通常是工業用等級的顯卡 (Quadro、FireGL)
一般市售筆電顯卡再好,也是遊戲顯卡
遊戲顯卡對於即時算圖,支援性較低,能算的效果有限
最後因為種種限制,還是會比較常使用 CPU 算圖


結論
設計用的3D並不太需要高效能的獨立顯卡,通常獨顯就夠
玩遊戲才需要配獨立顯卡的筆電

vincent1078 wrote:Rio tom wrote:各位 surface...(恕刪)我用 Surface Pro 3 裝 Maya


感謝各位大大指點啊~~~~~ 預計年中入手(或等pro4 似乎也不錯 )
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