自從進入FPS 的時代或可說 3D 的時代後,過去那些 STG 遊戲就很少出現了,不知為什麼? 不管是橫向、縱向、類3D或模擬飛行的遊戲都不見了。
STG 遊戲開發起來應該不會很難,耐玩度應該也很高,可是就是沒人要做,沒市場嗎?
小弟過去也很愛玩 R-TYPE、雙眼鏡蛇、雷電這類遊戲,以前在外面也繳了不少學費,雙眼鏡蛇以前練到十元能打完一輪(這算小case,我同學可以打到第二輪) 、那個超好玩的世界末日也練到十元能打到破台,但現在外面機台少了,家用主機買的起了,反而這類型遊戲都不太出現了。
何時能再有廠商肯做這類型的動作射擊遊戲或像銀河飛將這種模擬飛行的射擊遊戲啊,難道說3D時代只能玩FPS,還是真三國無雙這種類型的遊戲嗎? 看那些 OLG 己經看的很煩了。
encorewon wrote:
自從進入FPS 的時代或可說 3D 的時代後,過去那些 STG 遊戲就很少出現了,不知為什麼? 不管是橫向、縱向、類3D或模擬飛行的遊戲都不見了。
...(恕刪)
哪有不見了?
你需要的是xbox360
360上STG 大作多到數不清,且大半是3D技術製作,畫面好到讓你下巴掉下來
重點是不少都在xbla上賣,下載一款不用500元
360 stg大作一覽
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斑鳩
飛龍騎士 ORTA
死亡笑靨
少女瘋狂大射擊G
R-TYPE HD
RAYSTROM HD (快出了)
REZ HD
1945 HD
雷電4
RAIDEN FIGHTER HD
OMEGA-5
式神之城3
用心關懷環境,用影像紀錄生命 http://blog.xuite.net/greenpeace/greenpeaceland
到晚期大概都不到5萬的,其他國家就更不用講大概千片內吧?
比較好玩,華面華麗的大概也多在PS2之前的DC較多
到PS2和XB之後的作品,以個人的感覺.....畫面退步就算遊戲性也普遍不高
日廠現在主要有在做的大致只剩Cave一家,沒意外的話十一月底可能又會有一到兩款STG會自AC移過來
可以等一下
也許市場小的緣故,Cave目前有朝專屬玩家計設的趨勢
敵彈都是以彈幕的方式不負責在撒"通稱彈幕系STG" (反正已沒有新玩家,干脆只鎖定重口味玩家的愛好)
斑鳩、大往生(算早期的彈幕系)、式神之城等都已歸類為較簡單的STG
當然看似誇張的彈幕下所有關卡是"確實"可以以人類的反應完全通關的,到時各位可以慢慢體驗^^




























































































