【採訪】一起下地獄吧!EA《但丁的地獄之旅》2/9上市

就快要過年了,這種喜氣洋洋的時節,大家除了說「新年快樂」跟「恭喜發財」之餘,如果有個人冒出來說「你下地獄了沒?」我看會被扁成豬頭吧。偏偏有個要讓玩家下地獄的遊戲挑在這時候上市了,就是EA所製作的全新冒險題材遊戲《但丁的地獄之旅》。

《但丁的地獄之旅》的故事背景是改編自經典名著「神曲」,而神曲的作者正是但丁。不過在這遊戲中的但丁不再是義大利詩人的身份,而是一位參加過十字軍東征的士兵,在戰爭結束後返回家園,卻發現親人全數遭到虐殺,摯愛的碧兒翠絲的靈魂在他的眼前被撒旦給帶走。悲憤的但丁為了救回自己的情人,奮不顧身地進入地獄,展開獨自一人單挑地獄群魔的刺激冒險。在神曲中所描述的地獄共有九層:凌波地獄、淫慾、暴食、貪婪、憤怒、異端、暴力、欺騙以及背叛,呈現一個沙漏狀的型態,越高層人數越多,越低層則人數越少。每一層地獄都有巨大的首領鎮守著,必須擊倒後才能前進到下一層。整體來說,《但丁的地獄之旅》是一款充滿血腥暴力、詭譎氣氛與噁心場景的成人遊戲,台灣EA為了宣傳這款作品,也舉辦了一場特別的發表會,以下就請看看發表會的採訪吧。

這場發表會的場地在信義區的公民會館,藉由許多《但丁的地獄之旅》的插圖來把遊戲中的地獄氣氛營造出來。大學時代有買神曲中譯本回來看,但沒有讀完,看來是時候找出來重新研讀一番了。


老實說,原本我以為進到這個發表會場地,會有裝扮成惡魔或是地獄惡鬼的工作人員衝出來嚇人的,結果沒有…


《但丁的地獄之旅》的製作團隊個個來頭不小,除了製作團隊是《絕命異次元》的製作班底外,遊戲內容的改編由曾獲得葛萊美獎提名的編劇Will Rokos負責,地獄場景跟角色的部分,更是由擔任過電影「地獄怪客」與「哈利波特」的場景設計者Wayne Barlowe操刀,音樂設定也是由知名的製作人擔綱,可見EA對此作品的重視程度。


這裡展示著各種《但丁的地獄之旅》的設計圖稿。


發表會的開場,由這位主持人揭開序幕。


接著由美商藝電台灣分公司總經理林守杰致詞,他表示《但丁的地獄之旅》是一款看起來相當血腥、噁心的遊戲,可是當看久了之後又會忍不住讚嘆場景的美術質感,是一款很特別的遊戲。此外這部作品將跨足電影動畫、漫畫跟公仔等等的週邊娛樂,相信會帶起一股地獄旋風。


接著有《但丁的地獄之旅》的遊戲介紹。遊戲畫面的顯示數為每秒60幀,所以在動畫顯示上是非常流暢且細膩的。


在先前的電玩展報導中,我有大概提過這款遊戲的一些特色。首先是但丁有兩種風格的戰鬥模式可以選,一種是揮舞巨大鐮刀,用物理攻擊斬殺地獄裡的惡魔,另一種則是使用十字架的神聖力量,用類似魔法般的遠距離攻擊來解決對手。除此之外,但丁在面對一些將死的敵人時,會有「審判」或「淨化」的動作選擇,選擇審判將會把敵人給殘忍虐殺掉,同時也會導致但丁逐漸走向黑暗面;如果選擇淨化,但丁會使用十字架讓敵人升天,同時屬性走向正義那端。


遊戲內容的介紹結束後,今天的主角但丁就拿著大鐮刀現身了!這個但丁就是最近在電視、戲劇都很紅的楊一展。


就連代表「淫慾」關卡首領的埃及豔后,也由模特兒COSPLAY演出亮相了!至於旁邊那個鐵面人…跳過


楊一展表示,他已經玩過《但丁的地獄之旅》了,對於遊戲最大的印象也是覺得場景很噁心,然後怪物都超大隻。除此之外他也提到,他的這身裝扮跟遊戲裡的但丁還有很大差距,因為遊戲裡的但丁胸前的十字架,是被縫進肉裡的!當然代言不用這麼拼命啦,可是不得不說楊一展的肌肉真是超明顯的,好羨慕這種身材啊!


由林守杰總經理致贈給楊一展遊戲,感謝他的COSPLAY演出


隨後楊一展也直接試玩給所有媒體看,我想他應該平常有在玩,因為看他人物操縱的還滿靈活,而且看得出來他是對這款遊戲很有興趣,被打死了還會問是不是把這台難度調太高了


真的有夠壯,就算換上「斯巴達」的服裝相信也很適合啊!我的身材大概只會像「這不是斯巴達」裡的那個胖子…


壯的人真的比較吃香


這是但丁的模型,可動的部分不算太多,但細節呈現頗出色。


以下就請大家感受一下埃及豔后的冷豔眼神吧!今年過年看來會有很多人一起在地獄旅遊了,祝大家殺得順利啊





2010-02-09 13:23 #1
不知大家會推薦買PS3 或Xbox 360 哪個版本?
看起來不錯玩,但不知耐玩度高不高?能上線玩家一起互動遊戲嗎?(如DS)
Staff wrote:
不知大家會推薦買PS3 或Xbox 360 哪個版本?
看起來不錯玩,但不知耐玩度高不高?能上線玩家一起互動遊戲嗎?(如DS)

以下引述國外遊戲網站評分:
[IGN]
整體:8.0
印象深刻的地獄描述,故事中地獄的居民和其活動內容屬於限制級的M,唯有親眼看過才能體會那股震撼。
圖像:8.0
怪物讓人耳目一新,每秒60張的表現非常棒。攝影機的活動受到限制,讓跳躍的方向控制成為苦差事。一整片的棕色和紅色運用使得眼睛備感吃力。
聲音:8.0
故事舞台中登場的音樂有絕佳的表現,雖然某幾段聽起來少了一點魄力,而環境音效也能發揮該有的效果。
遊戲過程:7.5
簡單卻膚淺的戰鬥機制毫無挑戰性,盡是單調且重複的動作,沒辦法給玩家一個獨特的動作體驗。
結論:7.5
踏出地獄之門後,除非公司釋出承諾過的DLC,不然沒有玩家會願意再踏進去一次。
總評分 : 7.5 (良好)

另一個網站Gamspot給了6.5分
「....遊戲品質起伏很大。在前1/3的復仇歷程中,你可以享受到多樣化的敵人與令人讚嘆的地獄景色。中間1/3的歷程開始變得平淡,所幸激烈的戰鬥稍稍補足了平淡感。最後1/3則是了無新意且偶爾出現大敗筆。」


....評價最低的部份就是耐玩度....
不曉得這款遊戲到底值不值得敗下去......客觀的看一些反應,好像怪物真的少了點,還有視角限制的小問題,耐玩性上好像也弱了點.....不過看那畫面還真的蠻吸引人的....
Staff wrote:
不知大家會推薦買PS...(恕刪)

都不會買

抄襲戰神太明顯了

而且
EA的遊戲若不是很想玩
不用衝首發
沒多久就會降價了
但丁我買了!!!是可以玩看看~~但是個人覺得沒有很好玩~~

王楊劉健兒 wrote:
都不會買

抄襲戰神太明顯了


戰神也是抄阿格西戰士+QTE
阿格西戰士也是抄惡魔獵人
惡魔獵人也是由鬼武者和惡靈古堡演化出來
鬼武者也是抄惡靈古堡只不過拿的是日本刀
族繁不及備載
https://bcl132designer.blogspot.tw/
都說抄襲很大吼??
你要就你自己創作阿

你行就自己設計自己的遊戲引擎阿

人家美國遊戲抄襲別人遊戲的引擎有說過話??

你能做一個比但丁好的遊戲再說啦

不要只會吵遊戲抄襲
你行你就做阿


你們的禮貌跑到哪去啦?
但丁是不有一些原本戰神的製作班底?
其實我覺得遊戲抄來抄去是無所謂,只要抄得是『優點』對玩家來說只有好處沒壞處。

重要的是抄了80%之後,能不能有20%的獨到之處呢? 如果有就ok啦。

誰管它抄誰呢? 遊戲好玩最重要。
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