超越GTA的野心大作《Red Dead Redemption》媒體體驗會記錄

超越GTA的野心大作《Red Dead Redemption》媒體體驗會記錄
日前台灣萬代南夢宮夥伴與Take Two Asia一同舉行了《Grand Theft Auto》系列製作公司「Rockstar」最新作品《Red Dead Redemption》的體驗會,這是Rockstar首次在台灣舉行遊戲體驗會,邀請了電玩媒體與通路商參加,在下有幸的成為與會者中少數能夠實際操作遊戲的一員,在拿到手把的當下心中可是相當的興奮又緊張啊!雖然說當天的體驗會全面禁止攝影,沒辦法來個有圖有真相,不過以下就是《Red Dead Redemption》這款遊戲在體驗會中的介紹:

《Red Dead Redemption》是Rockstar有史以來規模最大也最具有野心的一款遊戲,它承襲了Rockstar以《GTA》系列所開創的開放式遊戲,並且作了更進一步的進化,《Red Dead Redemption》將有著超越了《GTA4》的品質。

《Red Dead Redemption》的前作是《Red Dead Revolver》,2004年時發行於PS2與初代XBOX,《Red Dead Revolver》其實並非完全是Rockstar的作品,最初是由Capcom旗下工作室所開發,Rockstar將其買了過來繼續製作並發行,這款遊戲獲得了不少玩家的好評,Rockstar本身也很喜歡這個題材,於是決定製作續作,要將這系列變成更好的遊戲。

說到美國西部這個主題,大多數人想到的都是電影裡呈現的西部拓荒時代,不過《Red Dead Redemption》並不一樣,遊戲的時代設定為1911年(民國前一年),那是西部時代的尾聲,舊西部面臨著工業發展與聯邦政府勢力的拓展而漸漸凋零。
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本遊戲的主角名為John Marston,Rockstar表示這是他們的遊戲中背景設定最詳細的一個角色。John Marston過去曾是不法之徒,與幫派惡棍廝混多年,但在一次與犯案中負傷,同夥卻沒有伸出援手,反而遺棄了John,John也因這個機會而脫離了幫派,組成了家庭過著平靜的生活。
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過了三年平凡生活的John有一日卻收到了美國政府「當局」(The Bureau,日後的FBI)的通牒,強迫John回到西部,回到過去的幫派,以協助「當局」追捕特定的幫派份子。「當局」的手段之無情與陰險,其實也不亞於幫派份子,身處於兩者之間的John,就此展開了《Red Dead Redemption》的故事。就如同過去Rockstar的遊戲一樣,本作有著模糊的正邪概念與黑暗面的故事描寫。
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《Red Dead Redemption》遊戲場景非常龐大,包含了美國西部的兩個州及一個墨西哥北部區域,規模超越了《GTA4》或《GTA:SA》,各個區域也會有明顯的景觀、發展程度上的差異,Rockstar不只要把遊戲的世界規模做大,還要做得真實。
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各種建築、槍械、服裝都經過考據,以完全符合當時的時代背景,並不會有超現實或年代不符的物件存在,城鎮的居民各自會有自己的作息,一旦死亡了就不會復活,例如假設玩家將某位店老闆殺害,那該間店面將再也不會開張,假如玩家將整個城鎮的人都殺光,該城鎮就會變成名副其實的死城。
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Rockstar透露要設計《Red Dead Redemption》的世界可比GTA系列難上許多,GTA都是以城市作為主要場景,只要規畫街道擺放大樓很簡單就可以讓場景看起來很豐富,但《Red Dead Redemption》的主要場景是西部荒野,他們下了很多心力試圖讓場景不會單調或者一成不變。
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這麼大的遊戲世界當然不可能讓John徒步踏遍,因此遊戲設計有火車、驛馬車等長途移動手段。
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最常使用到的就是馬匹了,遊戲中隨時都可以呼叫自己的馬匹過來,騎上馬後移動速度比步行快上許多,不過馬兒也有體力值的設計,一直讓牠狂奔的話可能會跑到一半突然軟腳,John也會從馬背上摔下來!
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在遊戲中有許多可以賺錢的小互動,例如打獵,將獵物打下來後還要剝皮再拿去賣,城鎮裡會看到有人在擺著「指間快刀」的挑戰擂台,也就是電影中常看到的將手五指打開放在桌上,另一手持刀快速的在指間穿刺,這個小遊戲的玩法類似QTE,要有節奏的按下指定的按鍵。此外在酒館也會有賭桌在進行「21點」等牌局。
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嘿,《Red Dead Redemption》可不是悠閒的西部生活體驗遊戲,在遊戲中各種大小衝突與槍戰可是絕對免不了的,在場景裡閒逛時可能就會有敵人向玩家攻擊,或者有壞人在欺負村民,玩家都可以開槍制裁他們。
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當然反過來說,如果玩家想當個壞人,也可以主動去射殺他人,在作案前還可以先蒙個面呢。
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就像GTA系列一樣,做了壞事後都會被警方所通緝,玩家必須快速的逃離追捕範圍,否則會持續的有警方來追捕玩家,而每次犯案後通緝的懸賞獎金也會持續累計,賞金越高則越多人會想要John的命,必須靠賄賂警方的方式來降低通緝賞金。
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遊戲內的行為既然有了善惡之分,也就有著善惡的數值,數值的高低會影響遊戲的過程,例如當玩家是個善名廣佈的大好人,在城市裡買東西都可以打折,若玩家惡名昭彰,就不能期待鄉民對你友善,但有些地區則限定了必須要是個大壞人才能進去。

遊戲中有著多樣的武器可以選用,諸如手槍、來福槍、散彈槍等。
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也有西部牛仔專屬的武器,套索!
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前作的一大特色「Dead-eye」本作中也當然保留,能力發動後時間的流動會變得緩慢,玩家可以在此時快速的攻擊敵人,當玩家的Dead-eye等級提升後,發動能力時可以在目標上預先做好標記,然後一次快速擊發命中所有標記!遊戲中有些敵人是要活捉而不能殺害,使用這個能力瞄準敵人的腳部是再方便不過。喔,這裡也不能忘了提遊戲有著細膩的即時運算,不管擊中敵人的哪個部位都會真實的反應出來。
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說了這麼多,卻感覺只說了一點點,《Red Dead Redemption》就是款內容非常豐富的遊戲,實際遊玩時也一定會有更多驚奇,遊戲的畫面表現與動態的細膩程度明顯的超越了《GTA4》,真的讓人感受到Rockstar在這款遊戲中所呈現出來的野心。本遊戲預定在5月21日上市,同時有PS3與XBOX360版本,有興趣的玩家們就好好期待上市日期的到來吧!
看起來滿正點的~~不曉得會不會PC版的同時發售呢??
小弟最喜歡玩這種自由度高的遊戲了,遊戲變化大一點都玩不膩
太棒囉!又有新作品囉!
我已經在玩第三遍TBOGT了,這片也得收集...
感覺不錯,但為什麼沒有ONLINE版呢?
世界觀已經作得很完整了
小弟的3C BLOG:http://www.kocpc.com.tw/
ADA wrote:
感覺不錯,但為什麼沒有ONLINE版呢?


如果你是在說多人連線的話
那這片是有支援的
除了傳統的對戰模式外 ( 包括死鬥、搶旗等模式 )
還能和好友組成團隊(posse)一起逛單機地圖解多人任務
這款我很期待的說~

大家可以點這看更多該這遊戲的畫面

點我看圖
電子大頭 wrote:
看起來滿正點的~~不...(恕刪)

目前只有360和PS3版,沒說有PC版
本人猜可能會和GTA4一樣晚幾個月再發布,然後年底才上市

Yuki Nagato wrote:
目前只有360和PS...(恕刪)

這樣又要癢一陣子了~~~~
這片看起來很棒啊,感覺很像GTA西部版,畫面又更精緻了
去找了影片看,馬的動態做的真好,還可打獵剝皮,各種任務等等,看了後超想敗此遊戲
感覺真的很豐富
不過我看到..
比GTA4更豐富
我不相信阿~~~~~~~
比GTA4豐富的話
那不就真的超真實
害我又想把我的小朋友貢獻出去了..
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