各位心目中已經被製作公司害死的遊戲有哪些

因為看到有人PO了 {你心目中前10名的遊戲有哪些?}
突然就想知道各位心目中有哪些經典作已經被製作公司害死(因為我的心目中前幾名已經都算是沒有續作了....)
光明與黑暗續戰篇 後續出的那幾款....根本是同人作呀
夢幻模擬戰456像是趕場一樣完結的很....
聖劍傳說 4根本是.....
tinalock88 wrote:
因為看到有人PO了 ...(恕刪)

對於製作公司我沒話講
倒是對於代理中文化發售的遊戲就有要講的啦
最出名的就是"踢牙老奶奶"的絕冬城之夜啦~~
還有少部份一時想不起來= =
跟樓主差不多...
好好一個光明與黑暗的戰略遊戲...
能把整個作品搞爛也是不容易
聖劍和復活邪神也是 有時真寧可他舊瓶新裝算了
格鬥天王系列.....感覺泡菜接手後就爛掉了...
真懷念森氣樓時期的畫風呀....
真的可以討論嗎?

首推!!太空戰士系列.......
會越賣越差~不是沒道理的!(從7代的327萬套~8代的巔峰350萬套之後*1...就一路下滑)
太12...更甚至是勉強玩了1個半小時就關機不碰了...(到底是作的麼跟什麼阿?)

真的是只剩畫面~遊戲"性質"與FF的"本質"蕩然無存了...(我這個FF的老玩家~痛哭ing)

把之前太空戰士系列的感動還給我阿~~~~~~~~!!

希望太13不要又是作成一個大花瓶~只是好看~一點都不好玩...
(希望FF迷~不要痛罵我!我才是心痛的人T_T)







*1:資料來源~法米通雜誌3月1日出刊
The Settlers系列
BlueByte越做越鳥-。-

個人認為最好玩的是二、三代吧......
一代那時候用軟碟能做成這樣算是很精采的game了

另外WoW被B社改的讓我不想再玩了orz
純粹個人觀感...
我覺得惡靈古堡也有被玩死的跡象......
到四代搞的跟FPS一樣。
tao0214ss wrote:
真的可以討論嗎?首推...(恕刪)


FF12果然是兩殛 之前我也跟您一樣 這是啥跟啥遊戲? 單機網路遊戲 等等.......
玩了之後才知道遊戲的流暢很順 沒有採地雷 所以省了很多時間....遊戲故事偏向國家跟國家的戰爭

所以抱著玩傳統RPG的玩家可能討厭她戰鬥模式 期待玩愛情故事的會討厭她沒愛情成分

但之後我反回去玩失落澳德賽 戰鬥~~~~~~慢 故事~~~~~~~還可以 就戰鬥來說我等級平均18 去古代祭壇打一場至少都要五分鐘以上 我實在是非常不習慣 到第2片剛開始打完戰車就要我擦光碟 我就暫時放棄不玩了

而回覆主題............我在想時空幻境這系列被真的用濫了吧
我倒是覺得大戰略系列.到後期實在很無力.複雜度過高.操作實在不方便...
玩過了很多對應新主機的版本後.我最愛玩的還是SEGA 16BIT的初代版...
提督決斷也是.我也只會去玩第一代的版本.II代 III代已經被我冰封住了....
tinalock88 wrote:
光明與黑暗續戰篇 後續出的那幾款....根本是同人作呀

完全同意啊~~
什麼動作rpg 光明之淚 光明之風 續戰篇 exa
就算是請tony大神做人物設定 那又如何
這根本就是邪魔歪道阿~~


希望有生之年能玩到正統的戰略續作
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