個人覺得不好玩,因為:
一、節奏過慢。
二、重複打同樣的怪太無聊。
三、打怪要靠的技術性過低,使得遊戲性過低。
如果能改正上面三個缺點,我覺得rpg可以做的很好玩。
uuhp222 wrote:
個人覺得不好玩,因為(恕刪)
其實你會這樣想,表示你很年輕,你已經被現在很多3A大作給養大胃口了。
你想想在 35-25年前的人要玩 RPG 只有這一種的,都是這樣的遊戲,
太空戰士、復活邪神、聖劍傳說、伊蘇、夢幻之星、天外魔境和邪聖劍..等名作
早期都是這樣的 RPG ,你想玩RPG能不玩這個嗎?
其中勇者鬥惡龍是最早的RPG,內容輕鬆愉快,讓人下班小玩一下很輕鬆的,所以是日本人的國民RPG。
以現在人眼光來說,那時的RPG 比較像文字遊戲,就是你點文字有選項後,會觸發之後劇情,然後練等級讓自己變強後可以挑戰更好的迷宮和魔王。早期RPG因為無法製作動畫和動作,這樣已經很棒了。坦白講,我覺得因為我是那時代過來的人,和現在一堆 RPG 想比,我比較懷念那時候的RPG。
現在的 RPG 戰鬥改成即時,雖然多了很多聲光效果的立即性刺激,但對我而言,我覺得少掉了以前RPG該有的劇情和深度.........那時候的 RPG 光靠劇情就可以堆疊出讓你感動的因子,現在的RPG呢????
現在的RPG很多劇情不再有創新,都是老掉牙的老套,只有聲光效果一直創新,系統創新
但是過於複雜的聲光效果和系統我覺得反倒阻礙了玩家對遊戲劇情的享受。
另外,以前RPG會讓人懷念的原因,也是在那時候是RPG發展時期,每一代的進步都很明顯,你可能無法理解那時候大家會很期待下一代出來,帶給玩家更多的劇情、畫面和遊戲創新性的感動。
總之,你不是那年代過來的人,我覺得你很難想想啦!
建議你有耐心,慢慢玩這些遊戲,從最早一代慢慢玩,去摸索他的遊戲內容和遊戲性,全過了在去玩下一代。
就知道我說什麼了。
簡單來說,以前那年代的 RPG 就是一本小說,現在的 RPG 就是一部電影。
你得要習慣看小說這件事情,才能理解其中的樂趣。
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