有沒有人跟我一樣覺得rpg遊戲,例如勇者鬥惡龍系列不好玩的?

個人覺得不好玩,因為:

一、節奏過慢。

二、重複打同樣的怪太無聊。

三、打怪要靠的技術性過低,使得遊戲性過低。

如果能改正上面三個缺點,我覺得rpg可以做的很好玩。
不過是個人喜好問題
沒有一款遊戲能討好所有人,
喜歡什麼就玩什麼,
你個人喜不喜歡真的沒那麼重要
你形容的那些叫ACT,再扯上一些劇情的叫A-AVG和A-RPG
uuhp222 wrote:
個人覺得不好玩,因為(恕刪)


你說的缺點改掉遊戲類型就跟著改了還學人家叫什麼RPG? lol 現代小朋友的邏輯能力真是越來越差了! 一天到晚只會PO些帶風向的文!
RPG就是回合制
所以你說的第一項是遊戲的特色
怎麼算是缺點

不喜歡直接玩ARPG即可

請問第二項
哪個戰鬥類遊戲不是這樣?????
嫌太少...寶可夢系列,這腳色就夠多了吧?
不燃你還要多少才夠?

第三項
回合制遊戲才需要策略
即時性遊戲才是很大部分的運氣成分在裡面
uuhp222 wrote:
個人覺得不好玩,因為(恕刪)



勇者鬥惡龍系列我只有破關過11代
之前的系列作都沒碰過,相關作品玩不下去(類似三國無雙)

我玩遊戲都會用修改器,最少都會開金錢及經驗調高2、4倍
因為我也不喜歡浪費太多時間在刷怪上面。

玩遊戲本來就是各有喜好,我也不想護航什麼的
對樓主來說是缺點,但對其它人來說是優點
對樓主來說改了會更好玩,對其它人來說改了變不好玩
但RPG的核心還是在於劇情,劇情不好什麼都是白說
我就覺得11代劇情很棒,當下玩的很入迷
幾年過去了,現在回想起來還沒錯過那麼棒的遊戲
uuhp222 wrote:
個人覺得不好玩,因為...(恕刪)

你可能比較適合射擊或即時戰略吧

每種人玩遊戲的性向都不同
RPG遊戲主要在於解謎跟體驗劇情帶來的情緒跟感動,改掉樓主說的這三點,就不再是RPG了。
uuhp222 wrote:
個人覺得不好玩,因為(恕刪)


其實你會這樣想,表示你很年輕,你已經被現在很多3A大作給養大胃口了。
你想想在 35-25年前的人要玩 RPG 只有這一種的,都是這樣的遊戲,
太空戰士、復活邪神、聖劍傳說、伊蘇、夢幻之星、天外魔境和邪聖劍..等名作
早期都是這樣的 RPG ,你想玩RPG能不玩這個嗎?
其中勇者鬥惡龍是最早的RPG,內容輕鬆愉快,讓人下班小玩一下很輕鬆的,所以是日本人的國民RPG。

以現在人眼光來說,那時的RPG 比較像文字遊戲,就是你點文字有選項後,會觸發之後劇情,然後練等級讓自己變強後可以挑戰更好的迷宮和魔王。早期RPG因為無法製作動畫和動作,這樣已經很棒了。坦白講,我覺得因為我是那時代過來的人,和現在一堆 RPG 想比,我比較懷念那時候的RPG。
現在的 RPG 戰鬥改成即時,雖然多了很多聲光效果的立即性刺激,但對我而言,我覺得少掉了以前RPG該有的劇情和深度.........那時候的 RPG 光靠劇情就可以堆疊出讓你感動的因子,現在的RPG呢????
現在的RPG很多劇情不再有創新,都是老掉牙的老套,只有聲光效果一直創新,系統創新
但是過於複雜的聲光效果和系統我覺得反倒阻礙了玩家對遊戲劇情的享受。

另外,以前RPG會讓人懷念的原因,也是在那時候是RPG發展時期,每一代的進步都很明顯,你可能無法理解那時候大家會很期待下一代出來,帶給玩家更多的劇情、畫面和遊戲創新性的感動。
總之,你不是那年代過來的人,我覺得你很難想想啦!
建議你有耐心,慢慢玩這些遊戲,從最早一代慢慢玩,去摸索他的遊戲內容和遊戲性,全過了在去玩下一代。
就知道我說什麼了。

簡單來說,以前那年代的 RPG 就是一本小說,現在的 RPG 就是一部電影。
你得要習慣看小說這件事情,才能理解其中的樂趣。
yen0731
其實我也想過這樣的問題,可能真的玩過和看過太多遊戲了,對現在的都麻痺了。
熊子
年紀大了加1。變得沒啥動力了。
是你不會玩
角色扮演是你要去扮演他
體驗他的故事時代與劇情和喜怒哀樂
不是他來迎合你的遊戲喜好
因此本來在設定上有一些制式部份
如此才能帶入成長獲得相對成就感
若你都跳過要直接屠龍娶公主
你玩其他類型會更快

人家就是台主打有力拉重貨卡車
你硬要加入快排彈射起步雙渦輪
是你有問題還是人家不會做遊戲...
yen0731 wrote:
其實你會這樣想,表示(恕刪)


天外魔境II
到現在還是我心中的經典
搞笑的劇情
別出心裁的交通工具
久石譲大師的配樂
小時候完全不懂日文也一樣玩得超開心
文章分享
評分
評分
複製連結

今日熱門文章 網友點擊推薦!