![[採訪]中華電信領軍成立5G聯盟 目標2020年台灣5G上線](http://attach.mobile01.com/attach/201801/mobile01-485215c2110b3c1557456431cdb20c84.jpg)
全球主要電信商都以2020年5G正式商轉為目標,在等待3GPP公布5G標準前,就已經積極成立各種合作聯盟,先行做各種技術及應用的實驗,這個聯盟成立後也是以實現2020年台灣5G商轉為目標,對內讓產業可以透過5G轉型升級,對外則讓台灣和全球時程同步。
具體來說,將先在2018年建立5G實驗網路,2019年5G終端就會陸續出現,比方手機、VR、穿戴式裝置...等,2020年就可在實際的城市場域預先商用,目前先選定信義區、國際會議中心、台北流行音樂中心(在南港),未來也會在中南部尋求5G實驗場域。
不過初期可能是部分地區覆蓋,並不會一開始商用就全面覆蓋(這跟4G一開台也是一樣啊)
5G聯盟共同執行長,同時也是中華電信執行副總林國豐,在聯盟成立記者會上提到,台灣發展5G服務具備的優勢包括我們的行動數據使用量、行動網路的涵蓋率都是全球第一,且聚集晶片、手機、基站的供應鏈於一地,同時有豐富的數位內容,有非常多產業可以透過5G升級。
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聯盟也將聚焦在十大重點,包括邊緣運送如何導入企業的服務裡、晶片、終端、Small Cell研發製造、結合人工智慧的IoT領域、AR/VR應用、娛樂影音、醫療、智慧城市、交通...等。
現場也有簡單展示一些應用。
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比方Facebook直播,導入中華的5G智慧管+後,可以邊緣運算的技術,實現低延遲、即時無秒差的直播,直播現場和觀眾看到的畫面是同步的(現在4G直播大約會有10秒的延遲)。
左邊是現在的狀況,右邊是未來導入5G之後的樣子,我人已經舉起手了,左邊透過4G直播的畫面還沒送到,但右邊已經即時反應了。
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另外HTC也剛發表了「Vive Wireless Adaptor」配件,可以和Vive及Vive Pro結合,讓玩家可以擺脫雜亂的線材,真正無線玩VR,在Vivo Pro上已經支援2880 x 1600/ 615PPI/ 90fps的畫質(雙邊合起來,約3K),未來5G更高速、低延遲,可望能傳輸高於3K畫質、更低延遲的遊戲畫面,越來越逼真。
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且未來直播360的演唱會也是有可能的。
要一次講完5G可以運用在哪些服務有點難,因為每個需要連網的服務,都可以得到提升,而且某些現在因為頻寬跟速度不夠,而無法實現的服務,也會因此出現(比方自駕車)。5G的快速、高頻寬、低延遲,會在各種產業上遍地開花是一定的,產業熱烈發展的同時,可能使用者最關心的還是覆蓋好嗎?終端或軟體價格合理嗎?等最基礎最基本的問題,這可能要接近商轉時才會比較具體,其實距離2020年商轉,也快到了啊~



























































































