關於這個標題請先看U-CAR網站的這篇文章:
賽道見真章-Nissan GT-R日本仙台Highland賽道試駕
關於文章裡面的一段話:
在前後均衡的配重比例下,1,740公斤的車重,則成為GT-R機械抓地力的主要來源。根據摩擦力的計算公式,摩擦力與接觸平面垂直的正向力成正比;因此在設計初期,水野總監便未刻意針對車重進行減輕,反之朝均衡前後配重的方式,讓車重本身成為GT-R機械抓地力的最大來源。再加上車身空氣力學的縝密設計,包括車頭、底盤、擾流尾翼及車尾擴散板,為車輪加強下壓力,進一步達到抓地力最佳化的設計宗旨。
這種設計理念讓我想不通?!
也和一般車界輕量化的設計理念截然不同.
摩擦力是與正向力即車重加下壓力成正比沒錯,
但摩擦力的增加幅度遠小於車體慣性即車重的增加幅度阿!
有人的摩擦係數大於1的嗎?
抓地力是增加了沒錯,
但車體慣性增加更多,
過彎速度如何變快嗎?
是小弟觀念錯誤或是孤陋寡聞?
還請各位大大指點一下.


























































































