請問大家 彈簧與阻尼互有影響嗎

尤其是阻尼 到底是控制側傾

還是控制回彈呢?

小弟想入手西維思 如果兩指半高度

阻尼大概抓多少最好呢?阻尼跟彈跳有關嗎?

到底調阻尼能幹嘛呢><

感謝神人大大們了!
文章關鍵字
我愛搞玩 wrote:
請問大家 彈簧與阻尼...(恕刪)


組尼是控制彈簧的回彈與壓縮... 仔細一點講..組尼跟彈簧是不能分開談的!!

簡單說...
殺小彎的側傾抑制..組尼負責!!

高速大彎的側傾抑制..彈簧負責!!

組尼跟低速行進彈跳是絕對關係~~
組尼越硬低速行進彈跳越明顯...
我設計過一些車輛懸吊系統,也因而獲過幾個獎,
相信應該有資格來談談懸吊系統。

以下的說法較為嚴肅,
沒興趣的網友不必勉強讀下去。

「彈簧」是用來儲存位能的,它不能消耗能量。
「阻尼」則是用來消耗能量的,它不能儲存能量。
兩者的功能差異極大!
要說的完整,則也要提到車體質量。
「質量」是用來儲存動能的,它也不能消耗能量!

「彈簧力」與彈簧的「變形」有關,變形愈大,彈簧力愈大。
「阻尼力」與阻尼的運動「速度」有關,速度愈大,阻尼力愈大。
「慣性力」與質量的運動「加速度」有關,加速度愈大,慣性力愈大。

完整的懸吊系統的力分析,要將「彈簧力」、「阻尼力」和「慣性力」
都一起考量,這才有效。通常在車輛動力學(vehicle dynamics)的課本裡,
為了簡化,會探討四分之一車(quarter car)的行為,也就是一顆輪子的行為。
初步的分析,通常也會再簡化成不考慮輪胎行為的模型。
這時候,懸吊系統成為一個標準的二階微分方程式:
m*x_dd + b*x_d + k*x = F
其中m是質量、b是阻尼、k是彈簧常數、F是外力。
x是位移,x_d是速度,x_dd是加速度。
m*x_dd是「慣性力」、b*x_d是「阻尼力」、k*x是「彈簧力」。
這三種力加在一起,就等於地面施給懸吊的力。

這種二階系統的行為頗為複雜,可概分為:
過阻尼、臨界阻尼、次阻尼、無阻尼、負阻尼等情形。
車輛懸吊通常調校成次阻尼響應,
但是次阻尼行為卻包羅萬象,不是三言兩語可以道盡。
尤其,其行為要在動態操作下才有意義,
但是通常網友說的懸吊的軟硬,卻是靜態行為,
這只佔懸吊行為的極小一部分。
別忘了,阻尼行為與其行程速度(不是車速喔!)有關,
高速硬、低速軟,所以要如何說阻尼的軟硬呢?
所以只說靜態軟硬是不夠的。




二張阻尼動態測試圖




簡單說低速的部分影響"操控" (網路說法: 2.5in/sec以下是低速阻尼)
低速阻尼不足, 過彎或高速公路車身會搖晃很嚴重, 低速阻尼過度會使車身回正太慢, 也會影響操控
高速的部分就是"坑洞"反應, 太低抓不住彈簧導致多次彈跳, 太高會像鐵條一樣

而一般可調阻尼避震器能調的都只有伸張阻尼
而且改變較大的都只有低速部份, 高速影響較低
所以組尼怎樣調能最舒適呢?


太軟或太硬好像都不行吧?


還是要憑技師經驗呢?


雅客仔你應該是改福斯polo那台


我好像在大里看過你唷

我愛搞玩 wrote:
所以組尼怎樣調能最舒...(恕刪)


搞玩仔...你不能這樣問!!

換避陣器..你要先決定你要哪種取向比較多!!

如果你換直捲彈簧...坦白說...不會有所謂的""舒適""可言!

我的不是POLO拉 >"<

沒在關心我!!
buzzbee wrote:
我設計過一些車輛懸吊...(恕刪)

超棒的文!!
讓我做個筆記先
其實很多坊間的改裝廠都不具備這類的知識
彈簧阻尼都是隨便夾來配
效能打折扣不說,操作壽命也大為縮短
不過這也是因為台灣的改裝市場無官方規範或認證制度
遊走法律邊緣的結果....才造成改裝市場到處土炮的畸形現象...

buzzbee wrote:
我設計過一些車輛懸吊...(恕刪)


好專業,感謝分享

我愛搞玩 wrote:
請問大家 彈簧與阻尼...(恕刪)

尤其是阻尼 到底是控制側傾 還是控制回彈呢?

主要控制回彈 回彈次數越少越穩定
所以再請問大家

阻尼是憑感覺調的 還是有固定公式

還是要照彈簧 車況等等來搭呢

真的超深奧哩><
文章分享
評分
評分
複製連結
請輸入您要前往的頁數(1 ~ 9)

今日熱門文章 網友點擊推薦!