OASYS wrote:(這是卡通人物嗎?) 卡通人物通常是嚴重斷階呦 這例子有問題吧?OASYS wrote:原來一張臉只要4個顏色就可以表示,跟用200個顏色表示看起來一樣??? 3原色每色4階亮度 總共會有4^3=64色喔 不過這不是重點XD這裡所討論的是在256階系統中占4階而不是4階系統 別搞混了前面也說過了 超過感官極限 分在多階都沒差別
Socrates boson wrote:卡通人物通常是嚴重斷...(恕刪) 沒有搞混啊!一階就是一個明暗度,照這樣的邏輯,理論上相機的紀錄動態範圍愈高,有可能經過切分與對應理論達到一個色階超過70cd/m^2的階距,這個人臉就只剩一階色調了? 一個人的臉只有1~4階有到感官極限嗎?..PS.原來四階(4 bits)色深可以擴展成64階明暗?是不是把color bit(明暗階)跟color depth(顏色數)搞混了?這裡的四階是指同一膚色過渡到暗部只有四種明暗不同差別,難道不知道更改一個顏色的明暗R/G/B channel需要有相同程度的增減?
OASYS wrote:沒有搞混啊!一階就是一個明暗度,照這樣的邏輯,理論上相機的紀錄動態範圍愈高,有可能經過切分與對應理論達到一個色階超過70cd/m^2的階距,這個人臉就只剩一階色調了? 沒錯!如果你親眼觀看一個1cd/m^2~20000cd/m^2的"高動態"場景場景中有個明暗跨距70cd/m^2的人臉你大概也不用妄想你可以看得見那張臉了
OASYS wrote:也就是說,拍人帶景,人佔50%以上的區域,假設只換相機,用愈高動態的相機拍攝,人臉就愈別想看清楚? 錯!還要看你色階如何分配 你要全分給人臉區段也可以前面提過了高動態範圍的相機有調高對比的自由 (這樣人臉就清楚了)但動態範圍的相機沒有調高動態範圍的自由
OASYS wrote:你的一個高動態相機所產生的一個色階70cd/m^2階距就已經跨越了人臉的亮度差異,你要怎麼分配色階? 調高對比啊很多相機可以調整一個色階的對應的跨幅高動態相機並不是"固定"在一個大跨幅而是可調整的跨幅較大