(FT5) Olympus E-M5II name gets officially registered in Taiwan!

終於有消息啦~但不知何時會上
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沒興趣,光是看到 4,000 萬畫素這樣的規格整個就冷掉了。
是用八張照片組成4K耶,是之前透露的用防手震機制去做出來的嗎?

另外想請教一個問題,小感光元件高像素密度會有缺點,
那如果在輸出時不要用到最高像素密度(例如原本的L改為M),此缺點的現象會減輕嗎?
(之前看過有這種說法,我自己常設為M是因為方便快速調整擴展功能而已)
ahkulai wrote:
那如果在輸出時不要用到最高像素密度(例如原本的L改為M),此缺點的現象會減輕嗎?
...(恕刪)

不會減輕喔,基本上L換成M只是圖片由大變小,都是同一塊CMOS所以密度都是相同的。
ξ( ✿>◡❛)▄︻▇▇〓

若下一代EM5的亮點就只是八張合成的一張4千萬畫素這樣的話....

那有點安心了,小朋友們會乖乖待在家....
四千萬畫素利於風景拍攝與裁切,假如未來 E-M5 II 拍攝出來的細節讓人驚嘆,我猜還是會有很多人願意投下去。D800 之前也是一堆人嫌得要命,不是說用不到那麼高的畫素,就是說電腦跑不動、空間佔很大,事實上用了後就知道:細節這種東西,沒有人會嫌多的!在 4/3 感光元件天生就不利於高畫素的前提下,O 的作法其實是很聰明的。

當然先決條件還是要看感光元件位移拍攝的 8 張照片中,有多大的延遲,還有合成後的效果,因為都會影響到可用度。
歡迎來我的 Blog: http://www.masaru-vision.net
技術如果成熟的話...
搞不好未來會改成低密度感光元件再合成高畫素來提升畫質??
我的基礎功 隨手拍出喜歡的照片^^
ahkulai wrote:
那如果在輸出時不要用到最高像素密度(例如原本的L改為M),此缺點的現象會減輕嗎?


這個問題很適合動動腦
邏輯是這樣:
我們說像素太高-->每個點的受光面積太小-->(有些情況下)不足以判別精準的顏色與亮度-->誤判

那你說減少畫素好了, 例如16M 改成 4M 輸出, 方法有二, 我猜是方法2,但實際得問內行人或廠商
1.改成只取其中4M 點的資料 --> 不會改善,反而損失高解析度再縮圖實演算加工的機會
2. 相機是用演算法每四個點得到的資料算出一個點, 會不會比較好呢?
單然如果演算法寫得爛一定爛, 但就算寫得好, 我們來想一下
這就好比地上有一大堆銅板, 每個人只能看一眼, 然後猜是多少錢, 時間來不及看清楚, 所以你得用半猜的

四個人猜的數字加起來再除以四, 會比單一個人猜得較接近真值? 這是個不簡單的問題
基本上結果可靠的機率會增加, 因為還可以運用例如剃除極端值的統計方法(還有很多工具)

但是如果延長四倍的觀察時間就可以數盡的話, 當然延長時間可以得到百分百的準確值 (好比減少畫素增加單位感光面積)

但如果錢太大攤, 增加四倍時間也遠遠數不完, 那又是另一回事了

(還有, 當然這只是粗淺的比喻, 實際上還有兩個大差異, 錢得多少是數位的而顏色&亮度的過度是類比的, 另外類比的顏色再中途就要轉成數位, 然後再演算的時候有可能需要多次轉換)
我是覺得說移動原本就是噱頭
拍照原本就就會些小震動,更不用說還是一個像素等級的震動...
重點是在影像合成,已經有手機使用了
好不好我沒研究,後製方式能提高解析度及減少雜訊,甚至能用於望遠
這確實是一條明路
等著看好戲
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