SONY放棄機身防手震穩定的原因?威到炸掉的SONY Catalysts Browse影像穩定軟體


一直都對SONY那種幾乎搞笑的機身防手震能力感到堵爛,就連最新的A7S3也一樣,覺得他們就是故意要留一手氣大家?


不過看到這個影片之後瞬間覺得,該不會SONY的如意算盤就是要把影像穩定的工作用後製軟體來處理吧………畢竟全片幅要做到很強的五軸那個結構應該會比4/3片幅的機器要麻煩許多,而這套軟體的作動原理是使用機身內部的感應器紀錄的震動資訊來提供影像穩定的回饋

使用條件:
關閉所有機身內部的穩定系統(包含鏡頭IS)
盡可能提高快門速度,因為如果有點動態模糊的話穩定起來的畫面可能會有點悲劇…

目前只支援Sony A7SIII, ZV-1, FX-9, and RX0 II
我猜A7SIII如果用上4k 120fps配這個軟體可能真的是會穩到靠北真的完全不需要機身內部的防手震了…
請各位讀者們支持"無視無理取鬧者"運動~簡單的說就是別去理會惡意回文的言論讓它們自動的消失!還給版面
好厲害!!! Sony黑科技啊啊啊啊啊啊啊啊
這個科技前GoPro還有手機都有在使用 所以也不是什麼新科技
Shutter Speed一定要調到很高才可用 還有一樣會些許的截邊緣 所以也不是全能
不過有在進步當然是好事
GoodDonkey wrote:
好厲害!!! Sony(恕刪)


就是机身记录陀螺仪信息靠后制软体计算防抖 这样会裁切画面 不是最优解决方案
這影片我也有看到
效果不錯
雖然有些限制

但多個選擇總是好的
而且軟體免費
等於買"新"機身 送軟體

難怪A7c 定價會比較貴...
PT-教士 wrote:
一直都對SONY那種(恕刪)

這黑科技如果用在靜態的拍照時,
能改善現在Sony那如雞肋般的IBIS嗎?
*^* wrote:
這黑科技如果用在靜態(恕刪)

拍照應該還是只能吃機身的ibis…
這個是修正影像抖動的
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ShinS2Yun wrote:
這個科技前GoPro(恕刪)

其實不管premiere還是fcpx的畫面穩定都是用裁切的方式
不過這些軟體都是用畫面偵測來補正,碰到那種畫面會有前景掃過去的就會直接gg…
這種不管畫面直接靠機身資訊補正的其實就會比機身的ibis可靠多了

他們可能覺得不想加強處理器的負擔所以才把這工作交給後製軟體?
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專業用戶不會考慮, 原因

1. 快門速度要快, 這違反180度法則, 高速快門會導致動作變得很不自然, 沒了電影感.

2. 穩定的畫面都要等你到後製才知道實際產出的運鏡是如何,而且你也不知道裁切了多少, 到時候可能要重拍
(用陀螺儀校正時, 必須關掉機內IBIS拍攝)

3. 照相的時候無法使用跟R5 R6一樣手持慢快門. 完全是拍影片得益而已,但是又因為1.2違反了拍電影所需要的條件

所以我認為這功能只是好用在VLOG而已, 但是R5 R6甚至一些手機都能做到非常類似的效果了. 實在雞肋

還有這不是黑科技, GOPRO就有了
邊角應設計成靠前後畫面去模擬而不去裁切

另外想拍照時可用,還是好好做回ibis吧
就算用多少規則去刪文,封住別人的嘴巴,不讓別人說他仆街,大家仍會知道支那01是仆街,快過去中國啦
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