[外行問題] 為什麼直拍一定要翻轉機身呢?

祕雕 wrote:
外行人突然想到這個問...(恕刪)


「「反光鏡」轉 90° ...會有問題嗎?」

當然沒問題
只要你出得起價格、拿得起重量、花得起維修費
你要什麼就有什麼
上月球都可以了
這種根本是小事
你說是不是
我覺得這個想法滿有創意,
就像看相機螢幕的直圖也是轉個機身就好,
幹嘛要做自動翻轉,
只要技術可行、成本不太高,
為什麼不做得讓使用者更方便一點?

想起幾年前在奇摩知識+,
常看到網友問為何DSLR不能從螢幕取景被「老鳥」取笑,
結果現在的DSLR幾乎都有live view...
小豬爸 wrote:
就像看相機螢幕的直圖也是轉個機身就好,
幹嘛要做自動翻轉,

這...

我設自動翻轉後,LCD 並沒有自動轉 90 度啊!!
反而是,照片切得更小.. 兩邊還留黑區塊...
這是大家要的功能嗎?

回到主題,
相機設成「直拍模式」.. 就把兩邊罩掉
(4500x3000 罩成 2000x3000 直式的)
這是大家能接受的功能嗎?
網路發言嘛... 多是隨便說說!別太認真..
inben2 wrote:
這...我設自動翻轉...(恕刪)



這=

我當然不能接受,我寧願......自己轉機身,也要擁有該有的有效像素~
電腦螢幕可以顯示橫向畫面與直立畫面,當硬體結構不變時,直幅的兩邊就空出來,圖也縮小了,這就是為什麼直拍一定要翻轉機身的原因,反正你只要想把感光原件完全應用,就要轉機身,也許將來有人設計自動轉動的機器,但一定就是要轉機身才行!!
kvinlin wrote:
…反正你只要想把感光原件完全應用,就要轉機身,也許將來有人設計自動轉動的機器,但一定就是要轉機身才行!!
可以只轉感光元件不轉機身啊!你沒爬文喔?
我希望有感光元件能前後移動的相機......
兩種方法
1. 感光元件 2:3 --> 4:3
4:3感光元件+ 電子觀景窗, 直拍橫拍擷取需要的大小畫素,但是因為感光元件面積需增加1倍,成本太高了,不可行.
2. 旋轉感光元件 2:3 , 必需設計出旋轉機構.
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