本文在M01已經全刪除,不用點進來看了,文章移動到BLOG了。
jjx874 wrote:
手机勉强可以用来记录生活.
相机不仅可以用来记录生活.
可以參考:
為什麼人眼的動態範圍(Dynamic Range) 比相機大得多?
google "標題 + yuxian" 或 "yuxian.yy" 有非常完整評測
yuxian wrote:
首先,手機目前很多有...(恕刪)
首先呢,
鏡頭的學問不是只有焦段而已。
鏡頭有分變焦定焦各有用法,
有些玩家光50定焦可能就有十幾顆,
有自動有手動,
有單數葉片有雙數葉片,
有大光圈也有不重光圈的小巧鏡。
有的鏡頭比較利,
有的比較柔和,
有的比較清亮,
有的比較濃郁鮮豔,
有的虛化效果比較奶,
有的虛化是具有獨特的風格,
有些是眩光也是會具有特色。
但也有些不好的效果必須克服,
有些鏡頭容易產生紫邊,
可能縮光圈可以避免,
也有可能鏡頭本身的因素就要避開,
有的鏡頭邊緣容易形變,
某些題材也是要避開。
如果光線形成炫光就套上遮光罩,
有時需要裝上保護鏡,
視需求看是裝抗UV或純淨的,
有時也會需要裝上減光或偏光鏡。
再說相機的部分,
有時需要每秒數十幾張快速準焦的連拍,
有時也需要搭配變焦運鏡,
資料處理需求高,
手機幾秒鐘就過熱了。
再說取景方面,
如果手機正巧在光線反光處,
這就知道相機的觀景窗做什麼用途了。
如果你意識到構圖的重要性,
你就會發現有些特殊的取景角度,
沒有辦法看到手機螢幕,
那就就知道相機的翻轉螢幕是在克服什麼問題了。
再說相機並不是像素高就是好,
因為相機底光元件大,
像素面積就會比較大,
接收到的光線明確比較不會出錯,
也就比較不容易產生燥點,
尤其光線不佳的情況更具優勢。
手機感光元件小,
像素又變態的提高,
所以每個像素接收到的出錯比例就會提高,
資料處理又需要很高的效能,
尤其光線不佳時熱燥就會比較明顯,
漸層處理也會是悲劇。
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