WiiU的問題, WiiU會有多失敗? WiiU可以撐多少年?

遊戲、遊戲~還是遊戲

沒有關鍵想玩的遊戲才是我至今沒買Wii的原因
老任的招牌馬力歐、薩爾達、皮卡丘都不是我的菜

如果機戰OG 2nd是出在WiiU上我二話不說就衝了

gameheven wrote:
我也覺得手把加螢幕這點子蠻無聊的。會需要用到雙螢幕的遊戲超少,到時候大概會變成雞肋式應用。小螢幕只是拿來顯示道具欄/狀態值/小地圖。NDS上面一堆遊戲就是這樣。

目前看來雙螢幕互動沒有很好玩。(相機/高爾夫/射飛鏢/狙擊槍)。跟當年體感的震撼力差很多。

我覺得是因為體感已經有Kinect這個王牌檔在前面。雙節棍再怎麼改造也贏不了Kinect。偏偏Kinect技術又是微軟自己開發的。任天堂無法模仿。所以最後只好放棄體感,另外想一個點子。

現在就是看雙螢幕派跟Kinect派兩邊人數多寡,看觀眾比較支持哪邊。

照這樣來看,最危險的是Sony ?


Sony算是藍光3D派吧?
危不危險我不知道. 但我有點想買....
大家都說主機賣的好不好是看遊戲 遊戲 還是遊戲
但有什麼遊戲可以吸引核心買家 休閒玩家呢?

休閒玩家看的是體感/新奇的功能 這點Wii很成功 WiiU呢? 現在說死還太早 但看起來似乎弱了很多

核心買家看的是獨佔遊戲 三廠遊戲/畫質
老任自己出的本家遊戲一定可以鞏固自己基本盤的核心買家 這點沒有疑問

三廠遊戲/畫質和PS3 X360比起來也有競爭力 對第一次買主機的玩家是很好的選擇

但對已經有主機要升級到下一代的玩家來說 三廠遊戲/畫質和PS3 X360比起來升級不多
吸引力就不足了
notmuchmoney wrote:
大家都說主機賣的好不...(恕刪)


畫質再看, 反正現在詳細值還不明.

目前一般的家用顯示器 (電視/Monitor) 規格也只開到 Full HD = 1080p
4k2k 的不管是機型或是內容都還沒普及, 其他人後繼機應該也還不會開 4k2k 的規格出來
未來 3 年內發表的新機應該都還是以支援 1080p 為前提
(可能加上 240Hz FPS 與 3D 成像支援的考量)
因此基本規格於解析度上停在 1080p 目前安全 (之前停在 480p 是扯了一點)

至於在這個解析度下可以作到什麼, 是要看後續更詳細的情報才知道.
但如果你是 Sony, 你要發下一代機器之後, 很顯然的你會要某方面的效益, 可以大幅超越現有 PS3 的機器.

微軟的 360 也一樣, 不過微軟的選擇會多一些. 不要忘了 (這個在電視遊樂器的討論板常常被忘記),
微軟是 PC 界的大龍頭, 這三家雖然說是在電視遊樂器主機上的三強, 看起來是三方鼎立,
但就整體對 IT 界的影響力與可用的籌碼和可 Leverage 的資源來說, 完全不一樣...

即使手邊的Wii控制器可以沿用
即使畫值提升到HD的水準
即使新的操控器能讓遊戲玩起來再怎麼有趣
如果WiiU還是像Wii一樣沒中文介面且功能又被閹割
那我應該不會再買單了
m01網站是台灣網站嗎?還是有些用語是習慣了?

聰明有智識的人我在想真的有可能是孤獨的。


p.s 我知道你看得到,但不用回我,反正我也不在你回應的清單內了。

您就那麼喜歡提別人無法直接意會的字眼嗎??呵呵?

這東西要明年才上,代表下半年還是wii軟體的空窗期,新主機的的賣點與硬體效能,對手可依情況進行調整甚至複製,任天堂會有硬戰要打....
再失敗也不會比ps3失敗

再賠錢也不會比ps3賠的多
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