[外電消息] 任天堂:僅替自家硬體開發遊戲的政策不變

真的超想在iPhone上玩瑪莉歐賽車呀
太多款仿效瑪莉歐賽車的軟體出現在app store上了
卡丁車、Shrek Kart、SONIC racing
每款都有不錯的銷量
玩起來概念類似,但是就是沒有馬車那種親切感和樂趣啊....

kolala wrote:
真的超想在iPhone上玩瑪莉歐賽車呀...(恕刪)

我一點也不想在 iPhone 或是 iPod Touch 上面玩到馬力歐賽車之類的...
光沒有實體按鍵就不想在上述的機器中玩遊戲.
看來買股票的一堆遊戲素人
好像任天堂沒出手機遊戲會死似的

真的有在玩的是有幾個希望任天堂在手機上出大作?
日本民族特有的內外分明

想當初1994年PS和SS相繼推出新世代的光碟遊戲機

而任天堂卻固守卡匣市場造成任天堂失落的10年

直到WII和NDS推出後才又逐漸回到龍頭廠商

看樣子任天堂就是學不乖

近年來各家主機廠商硬體設備可以說是大同小異

且聽說微軟要整合XB進WINDOWS8 這絕對是震撼

如果真的整合成功 那麼硬體主機就不是那麼重要

PC主機每個家庭都有但遊戲主機就不肯能達到這樣的普及度

況且PC還可升級硬體 擴充性十足

所以未來的遊戲市場絕對不是限制在單一主機身上

不知道任天堂是不是又要迎接..

下一個失落的十年


usanliu wrote:
日本民族特有的內外分...(恕刪)


老實說他就算失落也不會賠多少

不像sony 自成一格結果現在賠到拖庫

usanliu wrote:
日本民族特有的內外分...(恕刪)


想問問你真的有玩pc game嗎?
當年360顯示出的遊戲效能... 在當年pc同樣顯示出差不多的顯示質素, 絕不是你說的"普及"的pc能做到的... 普及的pc大多是文書處理交功課, 上網看看網看看片...

你真的肯定pc普及對遊戲的賣氣有幫助?

D.DO.狼 wrote:
N64主機就比PS和SS還強.....(恕刪)


不同產品時期的主機吧, 怎麼不說PS2比SS強.....
那時PS跟SS打著火熱(真令人懷念)

pocketstar wrote:
不同產品時期的主機吧...(恕刪)

N64和SS, PS是同世代的...
PS2世代, 任天堂出的是GAMECUBE~

kamemonster wrote:
N64和SS, PS...(恕刪)


PS&SS 都是1994年推出
N64 到1996才硬擠出來..

位元數也不同
過了快2年的時間~人家產品週期都不知跑到哪了..怎會是一樣

pocketstar wrote:
PS&SS 都是19...(恕刪)




我是第一次聽到用位元數及年份來介定主機世代的...

SFC與MEGA DRIVE有差了兩年了... 也是不同世代了?

如果N64不是和SS, PS同世代... 那GC應該放在那?

另外... 可能你也不是玩遊戲很久, 所以誤會了... 也可能你是有獨特見解, 不能認同一些約定俗成... 那還真是

附上一個約定俗成的看法:
維基百科

這算是約定俗成, 我想也是MOBILE01上大部份有點遊戲資歷的朋友也認同的分法...
當然, 你可以說WIKI的東西也沒有官方支持, 也可以堅持
pocketstar wrote:
過了快2年的時間~人家產品週期都不知跑到哪了


每個人都能有自己的看法~
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