阿揚 (Weng) wrote:
其實我發覺一個有點有...(恕刪)
其實在Wii之前, 老任是有追硬體的...
GC機能是比PS2好的~
N64不談媒體容量, 機能也比PS好~
但機能好沒有為老任奪回龍頭... 雖然老任靠自己也沒有餓死就是了...
今代因為MS由XB開始的加入, 並且因為1080P HD電視普及開來... 所以很多本來做PC的歐美廠也加入戰團...
以前"機能不足但是佔有率大就有主力遊戲"的情況算是在Wii一代首次沒出現! 看看PS2年代, PS年代, SFC年代, FC年代... 也沒有Wii這樣的情況...
所以老任的判斷有失我覺得沒甚麼好說的... 如果有板友真的能說出在PS3未出前就已猜到"機能不足但是佔有率大就有主力遊戲"的情況不會出現, 我只能寫個"服"字就是了~
紅海藍海論也好...
老任基本大概就是從NDS上開始確立自己對應多種"自家獨特機能"有別於別人的做法...
嘛~
理想是三廠都能跨WiiU, 老任獨家當然都只有WiiU...
WiiU那手把的屏幕不用, 只顯示商標的話, 也就一個普通手把, 三廠要移的話也不用像Wii那樣考慮配鍵甚麼的...真能理想成真的話, 那麼WiiU就應該不會鬧遊戲荒了... 但這只是理想... 實際要將來真的出來了才知道~



























































































