現在等wii u的定價訂出之後
若sony與微軟的下一代主機再比wii u便宜
那麼任天堂將會岌岌可危
sony已經表明ps4不會再用下重本開發
而微軟的kinect大賣也讓720可以銜接接下來的遊戲方式
當年微軟財大氣粗的急忙推出360搶市
雖然歷經三紅設計不良問題
不過至少坐穩了遊戲界一方
而前霸主sony也因為強硬推藍光
讓微軟有機可乘
拱手讓位給微軟
現在換現任霸主任天堂
拼裝四不像來蒙混過關
若是ipad還未上市
這樣的組合是有創意的
偏偏別人用過的梗
任天堂再拿來用不免讓人覺得了無新意
想複製ipad的成功可以
先推出一堆免費的APP再來說
sony目前休養生息推出支援andriod系統的ps vita
若是成功的話
ps4大概也會支援andriod系統
希望CPU堪用繪圖功能很強降低成本
反正系統拼不過微軟
就依附在google andriod之下也不錯
而微軟繼續成為高階的電腦相容機
希望720可以做出兩年內還最強桌機不能超越的遊戲
只能說如果ps4的售價小於或等於wii u真的來臨
任天堂就將崩壞~~
YOUTUBE搜尋一下就有相關影片可參考
部分板友似乎只基於網路、媒體的文字敘述就來評論?
還將其拿來跟掌機(EX.3DS)、平板(EX.IPAD)比較......

個人覺得這個控制器創意是有、玩法也算新奇
倒是價錢比較令人擔心~
Wii U明年才上市也還有一堆資訊未公布
任社股價漲或跌?
我想對多數台灣玩家都沒差吧~
PS1.
現有Wii的那一根控制器和Wii Fit那塊板子
也都可相容沿用~
PS2.
我對展示影片中棒球那段蠻有興趣的
電視螢幕是主畫面
新控制器上的螢幕則是投手(或野手)的視野
如果Wii U可以支援多台新控制器(目前影片似乎都只用一台新控制器)
搞不好可以找9個人(含自己)分配場上位置同時來打場棒球(客廳和電視要夠大才行XD)
我愛一條柴 wrote:
現在換現任霸主任天堂
拼裝四不像來蒙混過關
若是ipad還未上市
這樣的組合是有創意的
偏偏別人用過的梗
任天堂再拿來用不免讓人覺得了無新意
想複製ipad的成功可以
先推出一堆免費的APP再來說
sony目前休養生息推出支援andriod系統的ps vita
若是成功的話
ps4大概也會支援andriod系統
希望CPU堪用繪圖功能很強降低成本
反正系統拼不過微軟
就依附在google andriod之下也不錯
而微軟繼續成為高階的電腦相容機
希望720可以做出兩年內還最強桌機不能超越的遊戲
只能說如果ps4的售價小於或等於wii u真的來臨
任天堂就將崩壞~~
一知半解就可以寫這些...
WiiU的六吋螢幕是裝在手把上
那就只是個有螢幕的手把而已 程式還是要在主機執行
這是家用主機家有螢幕的手把 不是ipad那種平板電腦 不要看到小尺寸LCD就開槍
另外PS VITA哪來的支援andriod系統?
是因為有3G 可玩game就以為是andriod?
遊樂器作業系統怎樣根本不重要
微軟的Xbox360是強在使用已經是電腦遊戲業界標準的DirectX當API
兩大繪圖晶片廠也都以支援DirectX特效為前提去開發晶片
所以遊戲商最容易開發Xbox360的遊戲
和用什麼作業系統根本沒關係
另外遊樂器優點在於固定硬體容易控制 缺點就是沒辦法持續升及主要硬體
要遊樂器做出桌機兩年內無法超越的遊戲是有可能
那就是開發商為了跨平台而減少在PC版的突破(近來很多遊戲都如此)
否則基本上PC GAME是不可能持續輸TV GAME兩年的
victor hsu wrote:
一知半解就可以寫這些...
WiiU的六吋螢幕是裝在手把上
那就只是個有螢幕的手把而已 程式還是要在主機執行
這是家用主機家有螢幕的手把 不是ipad那種平板電腦 不要看到小尺寸LCD就開槍
另外PS VITA哪來的支援andriod系統?
是因為有3G 可玩game就以為是andriod?
遊樂器作業系統怎樣根本不重要
微軟的Xbox360是強在使用已經是電腦遊戲業界標準的DirectX當API
兩大繪圖晶片廠也都以支援DirectX特效為前提去開發晶片
所以遊戲商最容易開發Xbox360的遊戲
和用什麼作業系統根本沒關係
另外遊樂器優點在於固定硬體容易控制 缺點就是沒辦法持續升及主要硬體
要遊樂器做出桌機兩年內無法超越的遊戲是有可能
那就是開發商為了跨平台而減少在PC版的突破(近來很多遊戲都如此)
否則基本上PC GAME是不可能持續輸TV GAME兩年的
謝謝指教~~
這支手把感覺比較像是平板加上按鍵
早期DC也有推出過手把可插小螢幕的裝置
那種手把比較像"正常大小"的手把
另外andriod2.3後支援PlayStation Suite
讓遊戲商可以用它開發遊戲
而ps vita支援PlayStation Suite的遊戲
一般而言sony本來就是用linux開發作業系統
ps3就是如此
而且因為ps3遊戲函式庫工具不完全整的第三廠很慘
這次ps vita應該也是用linux開發
andriod系統就是用linux去修改的
對於ps vita而言算是相似
以後遊戲間的轉移也比較迅速容易些
上面你也提到DirectX
偏偏這是微軟開發的(only for windows system)
你覺得他會讓對手linux使用嗎?
你曉得為什麼大家都用DirectX開發遊戲嗎?
那是因為那是微軟制定的
如果sony說今天改為支援微軟系統
那麼DirectX就可以支援使用
製作遊戲的時間也會快很多
只是要交權利金給微軟
然後任微軟宰割~~
至於720能不能領先PC兩年
這只是我的希望
能不能做到就看微軟的本事了
























































































