koduck0146 wrote:
社長阿吸引核心玩家就...(恕刪)
很意外嗎?我跟你一樣期待好遊戲就是了
.
sonynx70 wrote:
1.yes,你說的沒錯,有時間差的關係,所以任社沒有想到。
那…我講的有錯嗎?所以你解釋這些的意義在哪?
sonynx70 wrote:
2.psv不是後出,殘念的是玩家會先體驗到psv + ps3的連動。
小心wiiu還沒推出,就先被sony用宣傳戰給打的東倒西歪。
更何況別忽略一件事,若高級控制器的玩法被認可,ps3或是360能不能推出類似的週邊?
還有近一年的時間,說實在的,被其他二社搶先推高級螢幕搖控器,也不是不可能的事。
不管是被搶先推出,或是wii u發售後玩法被認可後再推出,都有削弱wii u賣點的能耐。
(雖然我個人不看好這種玩法,認為沒有必要。)
sonynx70 wrote:
3.中立玩家的立場巳經說明的很清楚了,只挺產品不挺品牌,好產品就該挺,爛產品就該批,
所以被我認為很爛的任社新產品,我批也不覺得有違立場,psv使用專用新規格記憶卡而不是micro sd
我還不是照批?
sonynx70 wrote:
4.腦波大師在下只說:我認為腦波是不下於體感,具有話題性和新鮮感的一種玩法,如果任社採用他,應該會帶來不下於當初wii的風潮。
可沒說過非腦波遊戲不玩,你又在自己腦補後批別人了。
現在想想,你不但會腦補,還會語意曲解,真不愧是自認為"愚蠢的非腦波信者們"一員。
CUBE0125 wrote:
前篇只是跟你解析為什麼沒這樣做的原因"之一"
另一個可能影響更大的原因
之前在其他討論也說過了:"標配"和"選配"的差異
以玩家的立場
Wii U如果打算以新控制器的玩法為主軸(目前看來就是這樣)
就算如你所願3DS可以完全取代新控制器
那任社是要光賣主機?還是同捆發售?
如此一定也會有"我只想玩家機 幹嘛要逼我買掌機"的批評
以遊戲開發商的立場:
如果標配還是現有體感、操控方式(豈不更沒賣點?)
3DS互動只是另外選購的操控方式之一
那開發時到底要以現有體感、操控方式為主?還是3DS為主?
又是一個大問題
CUBE0125 wrote:
殘念的是PSV和PS3的連動根本不是Wii U那回事
想學Wii U也等有成果出來再說(這成果也不見得會早於Wii U上市)~
而且就算學成
也要面對上面提到"選配"的問題~
CUBE0125 wrote:
另外提醒一下:
1.不是每個人家裡都已經有PS3/XBOX360
2.也不是每個PS3/XBOX360玩家都排斥其他主機
你從頭到尾都是用PS3/XBOX360玩家(還帶點排斥任社意味)的觀點去看Wii U(中立玩家?)
事實上還有"很多人"家裡只有Wii 甚至根本沒有遊樂器或不在乎多買一台主機
對這些人來說
Wii U、PS3、XBOX360擺在一起(就算後兩者也學到螢幕控制器)
Wii U也不見得是最差的一台(畫質搞不好最好勒)~
CUBE0125 wrote:
自以為中立玩家就繼續自以為吧~
明眼人都看得很清楚
還是那句"中立玩家不是自己說了算"~
CUBE0125 wrote:
翻文章看看自己說過什麼吧~
還沒玩到腦波控制器
腦袋就開始退化、失憶啦?
我看腦波控制器上市之前
大師還是多玩些"腦鍛遊戲"訓練一下大腦吧~
沒腦波=沒賣點=不好玩
可是腦波大師見解之精華
還是大師只要求任社主機要有腦波控制器?(自稱中立玩家卻一再出現雙重標準?)
扣掉XBOX系還有"很有潛力的KINECT"(話說"很有潛力的KINECT"銷量還是遠輸"過時的Wii".....)
那PS系勒?
PS3或未來的PS4若沒有腦波控制器
賣點、好玩的點在哪?
請大師記得以一樣的力道加以批評、攻擊喔~
PS.
我可從未"自認"是什麼"愚蠢非腦波信者們"
光是"愚蠢"二字就可以告公然侮辱(上法庭就知道誰比較愚蠢)
網路筆戰請注意用字遣詞以免惹禍上身~
sonynx70 wrote:
1.感謝你的解析,但我不需要,因為不論理由為何,最終導致的結果便是我說的那樣。
sonynx70 wrote:
2.psv和ps3的連動是不是那麼一回事,沒推出之前沒人知道,就目前的情報看來我個人wii u的玩法認為那偏向軟體功能,而非硬體功能。
而且就算本質上有差異,也難保被拿來當烏賊戰打。
sonynx70 wrote:
3.我不知道你的很多人是有多少人,就我的週遭來看,有wii兼有ps3或是360的人還是挺多的,剩下那些沒有的往往是輕度玩家,跨平台對輕度玩家而言不是什麼賣點。
再者是,現在也有新聞爆出明年sony和ms都極有可能發表新主機,所以我所說的,任社到底想跨誰的平台?並沒有說錯。
sonynx70 wrote:
我巳經說了以產品好壞來評斷是我的立場,不論是psv的記憶卡,或是當初kinect的遊戲死水化我都有罵過,你還是要一昧的認為我帶排斥任社的意味看事情,那也隨便你,畢竟,任社的產品在sfc過後我就沒在買過,產品難吸引部份玩家,是任社自己要去檢討。
如果你對中立玩家的定義是平均看待三廠,然後盡挑三廠的好話在說的話,抱歉,這跟我的定義不同,既然叫中立玩家,我就得會對三廠的表現做出評價。
比較殘念的是…粉絲往往會把別人的批評當批評,不會以"別人的批評就是我的改進"這個角度來看,所以我個人超討厭粉絲
sonynx70 wrote:
腦波的部份,我的意思確實就像我說的那樣,如果你有把我的回文全看完,並看懂的話。
沒腦波=沒賣點=不好玩,我是針對wii u講的,不必渲染到xbox360或是ps3上。
360有kinect,ps3有vita的軟體共通在撐腰,我認為以u這樣的新主機,目前的模式賣點薄弱而巳。
CUBE0125 wrote:
既然你認為你說的一定...(恕刪)
sonynx70 wrote:
再跟你說下去沒完沒了...(恕刪)
sonynx70 wrote:
又一篇打臉文…真是殘...(恕刪)