kamemonster wrote:
不談股價甚麼的......(恕刪)
不看好wii u的理由…
1.wii u的連動機制並不是獨家賣點,其他兩社跟3C產品連動可能發揮空間更大。
ms或是sony陣營的連動是跟其他可以獨立運行的3C做連動,不像任社的平板控制器若沒有wii主機,本身是台廢物。
現在PDA手機和平板電腦當紅,預期未來會是人手一機,遊戲主機能直接跟這些裝置連線的話,不但玩家不用另外付成本去買台半殘控制器,還能讓自己的手機或平板有更進一步的運用,這在連動的玩法上,ms和sony有更大的發揮性
尤其是"運用手機(或是某些強大的掌機,比方VITA)玩線上遊戲會是個趨勢(換個角度說,就是行動遊戲有可能會取代家機變成主力。)"
手機或平板,不但可以跟家機連動,還能外出時連線玩遊戲或是做其他功能上的運用,甚至跟雲端伺服器結合,延更多功能……對比之下,wii u的控制器實用性完全被限制。
就算再便宜,我也寧可拿預算去貼錢買平板或手機。
有些玩家只聚焦在電玩上,沒有想過3C市場帶來的潛在影響。
2.在wii u沒有賣點的情況下,銷售還得從零開始向上爬,若銷售量不佳,可能導致第三廠放棄移植在wii u上。
前面就說了,wii u連動機制不是賣點,體感被kinect吃死死的,唯一的賣點是任社本家作品…
但若玩家本身對任社本家的遊戲沒有興趣,又是巳經有xbox360或是ps3的玩家(這玩家數可不少啊),根本就沒有入手的必要,如此一來,銷售量不足,第三方可能連移植都懶的移到wii u上了。
就這兩點,是我不看好wii u的理由,價格根本不是關鍵,這樣的主機就算賣3000元一台我也沒興趣。
就像山寨psp,夠便宜了吧,但是玩家還是會去買psp,為什麼?因為買遊戲機是要來得到樂趣的,不是要來比便宜的。
價格絕對不是產品的賣點,唯有在競爭對手相去不遠的情況下,才構成競爭力的一環。
雖然一定有人會吐嘈不過我還是要說…
以wii u這種新版low機想吸引我去買,除非他真的主打腦波控制,因為我對這個東西有濃厚的興趣……而且夠新鮮,不然,我有xbox或是ps3就夠了,何必買wii u?
當然,以上是我身為玩家的個人看法,不代表市場走向會是如此,僅供參考。



























































































