[外電消息] 任天堂發表Wii U後 股價跌至五年新低

kamemonster wrote:
不談股價甚麼的......(恕刪)


不看好wii u的理由…

1.wii u的連動機制並不是獨家賣點,其他兩社跟3C產品連動可能發揮空間更大。

ms或是sony陣營的連動是跟其他可以獨立運行的3C做連動,不像任社的平板控制器若沒有wii主機,本身是台廢物。

現在PDA手機和平板電腦當紅,預期未來會是人手一機,遊戲主機能直接跟這些裝置連線的話,不但玩家不用另外付成本去買台半殘控制器,還能讓自己的手機或平板有更進一步的運用,這在連動的玩法上,ms和sony有更大的發揮性

尤其是"運用手機(或是某些強大的掌機,比方VITA)玩線上遊戲會是個趨勢(換個角度說,就是行動遊戲有可能會取代家機變成主力。)"

手機或平板,不但可以跟家機連動,還能外出時連線玩遊戲或是做其他功能上的運用,甚至跟雲端伺服器結合,延更多功能……對比之下,wii u的控制器實用性完全被限制。

就算再便宜,我也寧可拿預算去貼錢買平板或手機。

有些玩家只聚焦在電玩上,沒有想過3C市場帶來的潛在影響。


2.在wii u沒有賣點的情況下,銷售還得從零開始向上爬,若銷售量不佳,可能導致第三廠放棄移植在wii u上。

前面就說了,wii u連動機制不是賣點,體感被kinect吃死死的,唯一的賣點是任社本家作品…

但若玩家本身對任社本家的遊戲沒有興趣,又是巳經有xbox360或是ps3的玩家(這玩家數可不少啊),根本就沒有入手的必要,如此一來,銷售量不足,第三方可能連移植都懶的移到wii u上了。


就這兩點,是我不看好wii u的理由,價格根本不是關鍵,這樣的主機就算賣3000元一台我也沒興趣。

就像山寨psp,夠便宜了吧,但是玩家還是會去買psp,為什麼?因為買遊戲機是要來得到樂趣的,不是要來比便宜的。

價格絕對不是產品的賣點,唯有在競爭對手相去不遠的情況下,才構成競爭力的一環。

雖然一定有人會吐嘈不過我還是要說…

以wii u這種新版low機想吸引我去買,除非他真的主打腦波控制,因為我對這個東西有濃厚的興趣……而且夠新鮮,不然,我有xbox或是ps3就夠了,何必買wii u?

當然,以上是我身為玩家的個人看法,不代表市場走向會是如此,僅供參考。
sonynx70 wrote:
不看好wii u的理...(恕刪)


1.
又一個拿平板來類比的,
立論錯誤,
後面當然更不用提了。

2.
任天堂的E3展場上有數間主要軟體開發商出面接受訪談,
這個意思我想很明白了。

我愛一條柴 wrote:
我也很高興我弄清楚發...(恕刪)


嘛...
我看到的版本類似這個~

http://www.techbang.com.tw/posts/2339-tv-game-hatred-recorded-2-turbulent-90s
節錄
"任天堂的背叛

在超任尚未上市的1988年9月,Sony與任天堂共同發表超任專用的CD-ROM計畫,被稱為「Playstation-X」,久多良木健成為Sony該計畫的領導人。不過任天堂在研讀合約書後發現,他們與Sony簽的合約有很多模糊地帶,可以讓Sony輕易藉由取得任天堂的經驗成,進而自己成為主機開發商。害怕擁有優秀硬體技術的Sony會成為自己的勁敵,任天堂這時開始起了異心。在超任上市前的半年,Sony在CES展中展出超任擴充用CD-ROM「Playstation」,但是任天堂旋即與Sony的對手飛利浦召開記者會發表另外一款超任搭載用CD-ROM「CD-I」,此舉一出業界譁然。Sony陣腳大亂並且立即向任天堂方面求證,而任天堂方面僅表示兩者為同一延長線上的產品、與合約並無牴觸,直到這時候Sony才發現他們被任天堂背叛了。"
嗯~

但基本上網上道聽途說的也不能盡信吧...
如果你真的... 也一樣是

一樣的事, 看主觀站在那邊, 寫的角度也能不同吧...
若是站在"理"之一字, 我覺得是兩邊都是繞著自己有利的說而已~
實際上的問題... 沒有引起訴訟, 兩家公司有簽約沒有? 為何沒有將事情弄大? 會不會是有些事私了了?

我相信老任當時絕對有老大主義!
也相信SONY有入侵吞噬老任市場的心!

其實也不用"相信", 已經是歷史明了這兩件事了, 對吧?

你覺得如何呢?
sonynx70 wrote:
不看好wii u的理...(恕刪)


1、Wii U 新的螢幕控制器 和電視能同步 可能採用的是60Ghz的WilressHD 的技術,

以達到 電視和手把控制器 時間差會在1fram以下。
困難點就是在,你在手把上面的一個反應,要即時傳到主機處理畫面,再將畫面傳回手把螢幕,

這個並不是一般平板或是智慧型手機的標準配備。




2、為什麼後來一些作品都會跨360,除了一條柴大大提到一開始的函式庫支援不足外
就是HD高畫質的開發費用了。

蠻久之前bandai namco 社長就有稍微講 約要賣50萬套左右才會回本(個人記憶)

所以後來幾乎所有遊戲都跨平台來賣。


這次E3展看到的就是,Wii U 第三廠作品支援.....


第三廠的態度會是能跨就跨

這世代也看不到有哪個大作忠於哪個平台了....


至於Wii U 是不是會有一個好的銷售開始,就要看任天堂一開始本家端什麼菜出來了

由n64、ngc的經驗,就算任天堂本家在撐,基本銷量也都有400萬起跳,如果再加上wii世代
開發到玩家,就會不止這些了,看看新瑪Wii的銷售量就知道了。

sonynx70 wrote:
不看好wii u的理...(恕刪)
1.wii u的連動機制並不是獨家賣點,其他兩社跟3C產品連動可能發揮空間更大。
...
2.在wii u沒有賣點的情況下,銷售還得從零開始向上爬,若銷售量不佳,可能導致第三廠放棄移植在wii u上。...(恕刪)

1.的部份... 你是完全沒看之前的人寫的...
也是完全沒看現實及歷史的了? 當然, 你有信心是好... 最後你也說了是你的看法而已, 很好...
基本上要自己添購3C產品, 而這3C產品(你用這個詞時已不看PS VITA了吧?)的機能還是多元的...最好是有廠商會去做這樣的連動! 我看好你哦! 真的! 夢想是很要緊的! 被現實縛著就只能看到現實了! 我期待著看友機將連動3C產品成為潮流的一天哦!
不過希望你搞清楚一點... 手把是手把, 廢物是廢物! 現在公佈的資料來看... WiiU手把就是一個多了觸屏的普通手把而已... 手把沒有主機就沒用是理所當然的吧? 究竟你看到甚麼樣的資料令你混淆了? 還是沒搞清楚看到圖片就發聲了?

2. 裡面... 你自己都寫了老任自家產品了... 就算去看看GC時一些老任大作的銷量... 還要叫作沒市場的話... 嗯... 好吧! 不過我是覺得就算只有幾百萬的市場... 三廠也不可能放棄移植的機會了... 你的不佳是要多不佳啊? 被GC更不佳?
另外Wii賣了這多年, WiiU又兼容Wii的週邊, 不想家中東西浪費的基本也會接受WiiU吧? 這點是預想對預想了... 所以我也不堅持~

就這樣~

kamemonster wrote:
嘛...我看到的版本...(恕刪)

你這版本說的也有理
給我另外的思維
當時我接受雜誌的觀點所以記憶如此
sony有心進入遊戲界是事實
任天堂片面毀約也是事實
多虧任天堂才有了sony這個可敬的對手
也多虧sony讓sega再見才讓微軟進入遊戲界發揚光大
sega更是多虧sony讓他可以專心當最強的跨平臺遊戲商
彷彿蝴蝶效應一樣

昨日的敵人變成明日的朋友
哪天任天堂說不定與sony聯手
蘋果與google聯手
總之世事難料~~
sonynx70 wrote:
不看好wii u的理...(恕刪)

雖然我這次也不看好
但是你的說法也太腥辣了點
專版還是保留一點餘地比較好

記憶中最強的腥辣製作人-飯野賢治
是我最佩服的
當年他在sony已經得到史克威爾後
與sony對幹把最新做"殺無赦"開發無限中止
隔日宣布在ss上發表殺無赦
最後因為沒有新作就這樣消失了
他的代表作是d之食桌
可能只有骨灰級的玩家才知道這號人物…

kamemonster wrote:
1.的部份... 你...(恕刪)



kamemonster wrote:
1.的部份... 你...(恕刪)


1.關於連動的部份,目前巳知是ps3 + VITA,xbox + wp7手機。
以"3C產品"一詞來說,是因為VITA是掌機,wp7是手機,方便我慨括罷了。
而且ms win8平板發展如何?及sony s2 ps認證平板是否會連動,是個不排除可能性的未知數。
所以我用3C產品一詞並無不妥,但也沒有無聊到無限上綱。
如果你看不出來或是硬要覺得可笑,我個人也覺得無所謂,只是……
ms會想讓wp7手機跟360連動,你就不會聯想到ms可能也搞win8平板跟360連動…?

就算本質上沒有辦法像wii u一樣完整,不過在宣傳的烏賊戰上難保不會發揮效果,塑造出wii u不特別的印象。

2.手把沒主機便沒作用很合理,但是高成本的手把沒主機便沒作用,這………除非該手把真的發揮超乎價值的樂趣性及實用性。

3.任社的大作賣的如何,我覺得是失焦了

簡單說,就是這個問題
"任社要用什麼理由去說服巳有xbox360及ps3,但對任社本家作品沒興趣的玩家購買wii u"

我就是這樣的玩家,而我的答案是沒有理由。
GC時一些老任大作銷量很瘋狂,讓GC有一定的市佔率,然後呢?第三方廠商在移植作品上有很給力嗎?
如果wii u就像你說的那樣,有沒有可能重蹈GC的覆徹?
為了任社本家 + 週邊活用,而願意再去買台wii u的客群到底有多少…我持懷疑的態度。

你想知道對wii u不看好的原因在哪,我說說個人的原因給你聽罷了,沒必要浪費力氣去反駁,你就算辯贏了…

也沒辦法改變我看到馬力歐就像看到麥當勞叔叔一樣想吐啊………

個人看法,嗯嗯,剩下的就交給市場說話吧。
這篇擺明就是來討"砲"的~
既然有人已開砲
我就再來補一槍玩玩~
sonynx70 wrote:
1.wii u的連動機制並不是獨家賣點,其他兩社跟3C產品連動可能發揮空間更大。

Wii U和新控制器是"互動"
主機和控制器兩端都必須有相對應的硬體裝置
可不是把硬體連在一起、畫面互傳、資料共通這麼簡單

至少
"目前"其他兩社和3C產品應該都沒有Wii U相近的互動概念出現

率先推出相關概念的產品你不看好
反倒看好日後"抄襲"的應用?
虧你文中還鄙視"山寨"勒~
何況就算想抄
八字也都還沒一撇
請回歸"現實"討論
以後的事以後再說~
sonynx70 wrote:
2.在wii u沒有賣點的情況下,銷售還得從零開始向上爬,若銷售量不佳,可能導致第三廠放棄移植在wii u上。

這個論點等於廢話
哪台主機銷售不是從零往上爬?
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最後還是那句老話:評論前先看看官方相關展示影片吧~
討論前提都搞不清楚(那個控制器到底如何運用?目前那些硬體搭配在一起能做到相同的互動?)
後續推論當然都亂七八糟~

這幾天看了這麼多批評Wii U意見
除了嫌操控太複雜(?)、太精準(?)、價格太貴(?)還有點道理以外
其他意見根本從立論點開始就大錯特錯......
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