今天看逛Y知識 看到此網址
http://files.tagworld.com/745aba03ae144d5b94830912a50d1b7a.jpeg
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想想當初沒去排PS3 或許是件好事
WII+360 應該是目前的王道
an wrote:
........當初...(恕刪)
可別忘了XBOX360的擴充性。
說真的當初發表外接式HD DVD,真的讓我感到很驚喜!
線上更新支援到1920X1080 解析度。
不知道下一次360更新會有讓我甚麼不一樣的驚喜!
未來還可線上更新後支援DX10 !!
戰爭機器只是發揮XBOX360 不到10%的實力!
畫面就已經讓我 目瞪口呆 跟目不轉睛嚕!
我也會想買台 Wii 來搭配XBOX360 來玩!
超級期待 Wii 的 馬利歐 ~!!!
http://www.dcview.com.tw/gallery/showmsg.asp?place=&msgid=259893&posit=
拍這甚麼鳥
zapper wrote:
定天下也要等發售1~2年再看看,老任的東西一開始都不錯但是很怪會慢慢軟下來(N64 GC)
主機一開始賣得好不好不是主要因素最主要還是看軟體商,哪邊廠商資源多將是最後勝出的主機
...(恕刪)
我有不同的看法~
第一句話應該不適合ndsl 的模式喔
他算是倒吃甘蔗型
(歐美 日本均是大賣 甚有壓過家機市場的趨勢
也導致名作dq9 發表在掌機上...)
n64 ngc
是因為市佔率低+第3廠稀少... (這兩台只靠老任在稱 也就是還有老任 還不至於退出市場啦)
至於一開始賣得好不好 一開始所謂是多久呢?
軟體商要賺大錢
要看主機的市佔率
主機如果不先取得好成績 軟體商怎麼敢花大錢製作遊戲?
我覺得是先有市佔率 只要市佔率高
就不用擔心沒有第3方的廠商
但如果沒有市佔率呢?
非本家作品 就要有跨平台的準備了..