請教各位大大~運動的拳擊項目電腦是用何種標準來決定被擊倒又可以站起來的數次,我覺得很不公平耶!小弟一

般都只是2~3次的機會可以站起來,最誇張的是偶爾具然只被擊倒一次就KO了~反觀我的對手(電腦)2~3次是正常

,曾經在同一場被我擊倒2次還可以安然無事快快樂樂的起來,到下一場又2次它老兄還是爬的起來,當然我那在那一

場倒2次就KO了~被擊倒應該不用按什麼鍵它自己會爬起來吧!還是我不會按~請大大解惑!
文章關鍵字
當你被擊倒時
應該要上下搖動手把
人物就會爬起來
請看「皇家商人」的文章吧,只要是「重拳」打到會震動的很厲害那種拳,
密集的情況下,一次倒地就爬不起來了,
如果是普通拳,約倒地三到四次才會獲勝,
所以要會「閃躲」利用慢動作的期間,猛擊3拳以上的重拳,
保證第一局內就可以輕鬆獲勝,打來輕鬆又不費力,
千萬不要像電視新聞報的那種打法,你會累死(不過這樣也才可以運動到)

怎麼打重拳?速度、速度、還是速度,
有點向打撞球的「定杆」一樣,高速下拳擊力道會加重,一點小心得
Sluing wrote:
請教各位大大~運動的...(恕刪)

小弟提供一點心得:
不要被NPC短時間內連續擊中你多次
搞不好第一回合就一次擊到後就不舉...(打錯)是不起
這樣情況通常是遇到教練最容易發生
-------------------------------------------------------
相對自己要最短時間擊倒NPC
就是短時間內連續擊中NPC
那要如何做呢?就是連拳
利用聲音作參考(就是你打中NPC時,會發出一種"噹"的聲音)
以一種固定節奏,巧妙切入NPC沒防守的位置
左右連攻的組合拳路進攻(教練螃蟹拳與威路古白牙就是最佳示範)
就能達到短時間擊倒NPC結果
Sluing wrote:
請教各位大大~運動的...(恕刪)


只要愛用連發上鉤拳,K到他頭兩下大概就掛了吧~
常常都是第一下他已經掛了,跌倒的時候又中一記頭部,馬上就KO~~
robin60_tw wrote:
當你被擊倒時應該要上...(恕刪)


這種說法我都聽過,不過其實資料來源是哪??
如果不是真的,自己每法倒地用盡力搖手把其實都是沒用,這樣.....

我只是想問問有沒有人真的研究過有沒有用
das
小喵的觀察如下:
在不是連續被K的情況下
1.爬起來的時間跟您手搖的大小力、速度無關
2.在被擊倒前,如果被擊1下,那麼爬起來的時間會依序為4秒、6秒、8秒、KO
3.如果被擊倒前,被連擊兩下,爬起時間會順延
如果連續被擊倒數下(或者勾拳數下)可能因順延到一次被KO

無論對手或自己,都是這個規則

提供大家參考
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topcat wrote:
1.爬起來的時間跟您手搖的大小力、速度無關

手搖無用 +1
不過有時候還是會不自主的用力搖....
NIKON D200_SB-800_AI 50mm f1.2_AI 28mm f2.8_AF-S 18-70mm_AF 35mm f2/D_BENRO C197
手搖無用 +1

可以參考前輩的拳擊教學, 您一定很快的可以擊敗對手,
我通常就是右左勾, 三拳連發, 不過自己血少時就只出兩拳,

在出第一拳後, 會有一段時間, 搖手把無用, 所以出拳一定要有節拍,
在對方出拳的時候, 你跟著出拳, 就可以打到他, 當然, 有風切聲時更是百發百中...

不知道最高分是多少分...
我現在是27XX, 每場加18分... 加得好慢喔
謝謝各位大大的幫忙,最近都專攻別片所以拳擊先放著,明天會試看看各位大大的方法,希望不要在被一次KO

了!不過小弟之前有試過手搖,感覺好像不怎麼明顯,且一般Wii如果有手搖效果應該會在螢幕下角顯示手搖

(小弟猜測的啦),所以手搖應該是沒什麼有效就是了,不管怎麼謝謝各位大大幫忙,明天勤練拳技去囉!
好像很痛^^
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