玩Rank match可能互相程度會比較接近!
最近玩Player match都被電假的,上次有個傢伙幾乎所有角色都用遍了!
每一隻都電我的Akuma,最多偶爾偷到一場勝,下一場又被海電!
可是他的連線訊號很好,只好放任Akuma給人海電了!

我發覺我這種老人家用手把真的有些難度........
類比香菇頭的動作就已經小了,前前後後超難按,按方向鈕是我唯一用的出前前後後的方式!
偏偏升龍拳之類的又非要用類比來齁!姆指上上下下更打不好,只好放棄前前後後!
好不容易打熟了,過兩天不玩大姆指就給我搞健忘,一上線當場啥招都齁不出來!
好慘啊......................
不過我還真不想在家裡擺一隻大搖桿,感覺有點丟臉!
小手把繼續苦練中!!
Heel toe bend symphony?
桑吉爾夫的大絕大家都有辦法"直接發"嗎?
我會這樣問的原因是因為以前玩KOF 99~2002 都是玩PC迷版的.
但是PC搖桿很多都不耐用, 剛好當時很流行 PS搖桿 --> PC 轉接器, 所以 PS 搖桿也練到很精了.
KOF 的反轉2次半圈的摔技練到很熟了. 即使是衝刺大絕摔或是連段摔(重拳-->大絕摔)都幾乎有90%以上成功率.
桑吉爾夫的1圈摔我也發的很順, 幾乎不會miss, 但即使如此,
桑吉爾夫的2圈大絕我還是無法原地發. 只能利用身體的硬直來發.
例如:
跳過去, 空中轉2圈, 落地直接摔.
發巴掌擊(623拳), 利用身體硬直轉2圈.
防禦瞬間, 利用身體硬直轉2圈. <-- 這個勉強算是很有攻擊性, 近距離對方不敢亂出招
因為SF不能像 KOF 一樣重拳(中拳)接摔, 所以硬直的利用度有限, 這樣太被動了.
大家的桑吉爾夫都是練到可以走過去直接摔大絕的嗎? 還是也都是用硬直時間才發招呢??
以下是題外話....
這個月才買PS3的, 想不到SF4連線有夠 lag, 看到氣功要跳, 卻慢了半拍, 變成自己湊上去送分.
害我的老桑都被人家氣功打假的. 而且別人一看到老桑, 100% 都給我選氣功系.
對手永遠都是: 龍.肯.豪鬼.沙卡特....我都快跟這4個人成為好朋友了呢~

每次連線都在玩任天堂的馬戲團獅子跳火圈, 一下之下就把網路連線關了.....

兔貴肇朋:本人所發表和回應的文章,都是晚消化,本人不對其導致的結果承擔任何責任.