AM2出遊戲效率頗差,但是SEGA技術招牌,被最後開刀,不意外。
但好的人才跑光,現在問題就很大條了,
比方說THE HOUSE OF THE DEAD 2,多路線光槍遊戲,
印象中,沒有光槍遊戲比這好玩!斷肢、爆頭、路線變化...
還有飛龍騎士、格鬥X人組...一堆....
SEGA技術力、創意早消逝殆盡。
整個日本遊戲技術,早已被歐美超越,
如果玩過GTA5,再玩FF13-3,
日本幾個大作,都稱不上大作了...
Virtua fighter過於硬派,曲高和寡,
做不好,就是砸了SEGA技術第一的招牌...(現在...是嗎!?)
現在SEGA反而喜歡投注手機遊戲,
回收速度高,一切向錢看。
s831079 wrote:
從VR快打1就有接觸...(恕刪)
我也是2代玩到5代. 2代還是PC版(你沒看錯, 我也還打錯).
那時是一堆三角型, 在用鍵盤方向鍵轉出Wolf的絕技時, 突然心中一陣感動.
上回經濟學人(哎, 那個打電動小男孩, 已經是看經濟學人的老頭了)在PS4 / Xbox One上市時說,
這兩款是"末代游戲機", 以後可能大家都用平版玩game了.
每次有小朋友來我家, 發現我家一堆平版, 每個都欣喜若狂. 但發現平版沒game時, 又換了一副表情.
"要不要打PS4?", 搖頭!
"要不要打Wii", 搖頭!
"要不要玩Xbox", 終於願意玩Kinect歡樂大冒險.
真的, 我們以前"哈"的要命, 現在小孩對遊戲機不屑一顧.
其實自己也在改變. 我最近在玩維新, 照說這種鬼武者類的遊戲, 應該從頭打到尾.
但在"方方方三角"一段時間後, 我發現種田, 釣魚, 作菜更有味道.
現在劇情也不走了, 天天在和遙"第二人生", 也懶得"創造新時代"了.
VR5 也一樣, 最後都在集娃娃. VR6不知能不能談戀愛....
關閉廣告