不解,為什麼SEGA到現在還不出VF6啊?

改版不算的話,鐵拳6是2007年,快打4是2008年,也都隔蠻久了
AM其他小組,很早就被整併了...
AM2出遊戲效率頗差,但是SEGA技術招牌,被最後開刀,不意外。

但好的人才跑光,現在問題就很大條了,
比方說THE HOUSE OF THE DEAD 2,多路線光槍遊戲,
印象中,沒有光槍遊戲比這好玩!斷肢、爆頭、路線變化...
還有飛龍騎士、格鬥X人組...一堆....
SEGA技術力、創意早消逝殆盡。
整個日本遊戲技術,早已被歐美超越,
如果玩過GTA5,再玩FF13-3,
日本幾個大作,都稱不上大作了...

Virtua fighter過於硬派,曲高和寡,
做不好,就是砸了SEGA技術第一的招牌...(現在...是嗎!?)
現在SEGA反而喜歡投注手機遊戲,
回收速度高,一切向錢看。
大頭祥 wrote:
如果玩過GTA5,再玩FF13-3,
日本幾個大作,都稱不上大作了...


SEGA真的是很可惜
太多很棒的遊戲了,VR快打,daytona賽車,音速小子,飛龍騎士,光明與黑暗,莎木...不勝枚舉

可惜近期真的沒有什麼讓人注目的大作,可能真的人才跑光了
現在只剩人中之龍在撐場面

SEGA加油啊!

知之為知之,不知為不知,是知也
生死格鬥 VS VR快打比較有機會

Mobius-1 wrote:
生死格鬥 VS VR快打比較有機會


類似快打旋風VS鐵拳嗎?也不錯啊
知之為知之,不知為不知,是知也
DOA5,裡面有VF的莎拉,但這遊戲比起劍魂還差,
醉翁之意不在酒...就選DOA

未來,走向只會更兩極,手機GAME OR 超大作,
(其實博弈ICT,SEGA應該也可以進軍,有些賭場拉吧,特效很差!)
超大作,真的別期待日廠了...
未來GTA或上古的世界感,可能才是鈴木裕追求的開放空間,
只是功夫變成 車、槍、球、毒品、女人...

小島秀夫 玩過 GTA5,之後的談話,
感覺出他們技術力,早落後歐美國家了...
過年買大蛇無雙,除了割草、割稻,就沒了。
遊戲性,比地獄神龍還不如阿。
我比較想要光明與黑暗
新作or重製版都好

s831079 wrote:
從VR快打1就有接觸...(恕刪)


我也是2代玩到5代. 2代還是PC版(你沒看錯, 我也還打錯).
那時是一堆三角型, 在用鍵盤方向鍵轉出Wolf的絕技時, 突然心中一陣感動.

上回經濟學人(哎, 那個打電動小男孩, 已經是看經濟學人的老頭了)在PS4 / Xbox One上市時說,
這兩款是"末代游戲機", 以後可能大家都用平版玩game了.

每次有小朋友來我家, 發現我家一堆平版, 每個都欣喜若狂. 但發現平版沒game時, 又換了一副表情.

"要不要打PS4?", 搖頭!
"要不要打Wii", 搖頭!
"要不要玩Xbox", 終於願意玩Kinect歡樂大冒險.

真的, 我們以前"哈"的要命, 現在小孩對遊戲機不屑一顧.

其實自己也在改變. 我最近在玩維新, 照說這種鬼武者類的遊戲, 應該從頭打到尾.
但在"方方方三角"一段時間後, 我發現種田, 釣魚, 作菜更有味道.
現在劇情也不走了, 天天在和遙"第二人生", 也懶得"創造新時代"了.

VR5 也一樣, 最後都在集娃娃. VR6不知能不能談戀愛....

Prophet Dragon wrote:
經濟學人...在PS4 / Xbox One上市時說,
這兩款是"末代游戲機", 以後可能大家都用平版玩game了.


怎麼聽起來有點感傷的感覺,看來小弟我也是老頭了
知之為知之,不知為不知,是知也
我比較希望SEGA 能多照顧以前的死忠玩家,把以前 SATURN的大作移植到ANDROID上。
雖然還留有主機和片子,不過能在手機上玩到又是另一種感動。
VF2, DATONA USA, 飛龍騎士, 飛天幽夢, 光明與黑暗系列,都曾讓我廢寢忘食啊!
關閉廣告
文章分享
評分
評分
複製連結

今日熱門文章 網友點擊推薦!