saturn的VR快打2,DC的VR快打3,PS2的VR快打4,PS3的VR快打5
小弟每一代都有玩,畫面真的是越做越好

印象最深刻的是 PS2的VF4,畫面升級了不止一個等級,超越了當時3D格鬥遊戲的極限,大型電玩店如果有進這個機檯的,都有很多玩家排隊玩,還有舉辦比賽,VF4也首創了卡片系統,可以升段跟拿寶物,很讓人著迷啊(雖說後來別家格鬥遊戲也跟進就是)
最新的VR快打5已經是2006年七月發表的產品,
雖說小弟我已經很久沒有玩電玩了
但印象中這中間鐵拳跟快打旋風也都出新款了
可是virtua fighter都一直只有小改款而已,最後一次小改款是2010年發表的VR 快打 5 最終對決
前一陣子去日本秋葉原,
發現玩VR快打5的人少了很多,反倒是玩鐵拳跟快打旋風的人多很多
請問有沒有大大比較了解的,SEGA為什麼不出這個金雞母的後續第六代呢?
是因為VF越來越少人玩了嗎?還是SEGA整個營運方針轉變了,朝其他遊戲發展了?