eric9048 wrote:因為intel amd都不支援ddr5阿...韓國三星一直吵要快點進入ddr4世代喔...(恕刪) 不好意思我看不太懂耶,為啥PS4用GDDR 5可以CPU, GPU共享韓國吵著進DDR 4....不用想也知道為什麼
albert1408 wrote:不好意思我看不太懂耶...(恕刪) 簡單來說 目前市面上的消費型CPU都沒有內建DDR5控制器PS4是客製化顯示晶片跟CPU共用記憶體 類似現在AMD的APU架構PS4是在X86架構下特製的處理核心 別用一般消費性處理器去看
albert1408 wrote:不好意思我看不太懂耶...(恕刪) 是啊,深有同感.GDDR5 是由 DDR3 改進專門用於繪圖的記憶體,CPU的DDR記憶體控制器怎麼會有能力管理呢? 納悶.DDR4都還沒量產,又哪來的DDR5 ?,更納悶.AMD使盡力氣都沒跟上Intel的腳步, 期待AMD的特製處理器會多行, 會不會想太多? 不刪電路就不錯了.再說CPU+GPU綁在一起,TDP就把兩者的性能限制住了, APU就是典型的CPU堪用GPU堪用的產品, 想要當第一名, 很難.最新的業務大型電玩都已經100%的PC硬體了, 不用期待家用遊戲機會有爆點, 況且業務大型電玩的硬體預算更高更充足. 看看KONAMI, SEGA, TAITO都不開發新機板, Namco Bandai Capcom繼續沿用老舊的PS3 WII基板. 不難看出日落西山的困境.真正可悲的是寫遊戲的, 遊戲要大容量, 畫質要更精美, 內容要更豐富, 動輒要上百人去開發, 上億元的開發經費, 但是唯一不變的遊戲售價不可以增加, 萬一遊戲賣不好公司直接倒閉, 傻子才去開發大作給人玩, 所以硬體馬馬虎虎堪用即可, 太高級的硬體, 遊戲軟體公司也不見得有錢有時間去燒它.
umts wrote:是啊,深有同感.GD...(恕刪) CPU : x86-64 AMD “Jaguar”, 8 coresGPU : 1.84 TFLOPS, AMD next-generation Radeon based graphics engineMemory : GDDR5 8GB是GDDR5,8G是系統內存/顯存一同共用,根據AMD Roy Taylor是屬於semi-custom APU再來就是你所謂的APU跟這個差異很大,目前的APU都是吃系統的D3記憶體,而這次SONY PS4是使用到GDDR5,而且頻寬速率來到176GB...這已經非常高了,可以解決APU的頻寬速率不足的問題。而且從GPU浮點效能來看,效能介於"AMD South Island"Pitcairn...所以目前無法用桌上行的APU來類比PS4...。AMD and The Sony PS4. Allow Me To Elaborate.http://blogs.amd.com/fusion/2013/02/21/amd/albert1408 wrote:不好意思我看不太懂耶...(恕刪) 那是因為AMD APU實現了全局尋址,可以讀取到CPU/GPU的內存。相關概念可以參考AMD Kaveri&HSA Foundation。