感謝大大~~真的是一篇很棒的文章~~中文化遊戲從小就是遙不可及的夢~~小時候也都是一邊看到全劇情攻略,一邊玩~~有了中文化,不用再電視/攻略本來回的查閱~~可以好好的亨受遊戲開發團隊所要帶給玩家的一切。翻譯或許有些瑕不掩瑜,請也大力支持中文化團隊的用心,我們才會有更多中文化的遊戲可以玩。
佐久助 wrote:很正常啊~大多數人接...(恕刪) 即時制,半即時制,回合制的戰鬥系統我都玩過FF13的戰鬥系統是第一個令我有"不知道在打什麼"這種感覺的遊戲比起傳奇系列,GRANDIA系列來說,FF13的戰鬥系統實在很難稱的上是好系統...
uyfduyjhy wrote:即時制,半即時制,回...(恕刪) 你上面的那一些我也都玩過了~但我真的覺得FFXIII是最經典的一次突破了~比起那一些無腦打圈的遊戲來說真的是好上太多了~玩這款遊戲要一直不停的思考,這樣的遊戲才有意思吧...
前期就沒話說了~=.=真的很無腦按就好了~但第6章之後就會慢慢加緊戰鬥的節奏了~到第11章時..你就會想盡一切辨法去攻略各式各樣的怪了~強烈建議別太早去巴哈看一些強怪的攻略法,自己摸看看~樂趣會十足又~會讓你死到想摔手把~==
chrono79925 wrote:唉呀...在下是說新...(恕刪) 你不懂我意思嗎新機種又如何?FF也要先出完阿不會只有FF13就結束了難道還沒出後面遊戲就出PS4也是不可能的況且要在等PS4上新的FF那又更久了看看PS3已經出3年了才有FF 就別想東想西嚕
hikyo wrote:你不懂我意思嗎新機種...(恕刪) 也是~在下是想如果新機種出來FF或許就跳槽到新機種去了所以PS3就剩下13和14...14網路版...比較希望用電腦(不過台灣能不能玩到都還是個問題...11都玩不到了
uyfduyjhy wrote:我沒說複雜而是"亂"...(恕刪) 看了這麼多留言,我覺得我同意你的說法。畫面華麗,但是很無趣。戰鬥也很無趣,就是換角色而已。還是喜歡以前可以自己選指令,選魔法的那種玩法。