破除語言隔閡的宿命!《Final Fantasy XIII》繁體中文版遊戲介紹

馬克斯吉納斯 wrote:
系統真的不複雜,看來...(恕刪)

我當然也有用取消攻擊,也會針對敵人跟戰況切換戰術
但玩到現在還是覺得等ATB這點很多餘...
我覺得這次戰鬥系統做的很有趣
適時切換陣式跟配置職能..很重要
像防禦者..一開始我認為沒用處的職業
在打會使用格林機關槍的這種恐怖攻擊的敵人..超派得上用場的
無法使用私人訊息.....
uyfduyjhy wrote:
我當然也有用取消攻擊...(恕刪)

到底是玩到第幾章啦, 不是才第四章? 意見真的很多,
前幾章難度那麼低, 我只覺得有點無聊, 挑不出這麼多缺點
一本道的設計有好好壞

個人認為ff13主要是看高畫質動畫劇情的遊戲

光看1080p的動畫就覺得很值得了

遊戲肯中文化就是對台灣市場的重視

同步上市中文化的遊戲 應該不久就會實現

我有不少朋友買ps3就是拿回去當藍光播放機(把它當作家電用品使用)

有沒有玩遊戲反而是其次了....
Damerider wrote:
畢竟對於要順暢的進行遊戲、理解遊戲系統與角色對話來說已經相當足夠了


我並不認同這句話。

如果中文化是像許多網路上的動畫那樣——由志工性質的漢化組製作的——那樣,我就可以接受。做義務的嘛,有我就接受了。但是今天這東西是拿出來賣錢的,整體製作時程什麼的要自己掌握好才對。
管它是什麼超級世界霹靂無敵大狗鏡!便宜貨萬萬歲!
來留一下言好了,也是要表現出支持中文化的行動

6月13號買的太13中文同捆機

買之前就聽說許多負面消息

但實際玩過後(目前到第九章)
真的很對我的味,明朗爽快的無接縫戰鬥 (這點真的很重要,失落的奧德賽玩到最後就算安裝硬碟,讀取時間還是讓我放棄了)

而最最重要的是
我完全能看的懂故事劇情,也能了解人物之間的情葛糾纏及矛盾心態


有沒有村莊及一本道發展對我來說影響不會很大
故事設定就是這樣,所以一定會造成喜歡和排斥的兩極反應

如果 人龍系列 和往後 FF系列 也都有中文化的話
消費支持鐵定是要的







FF13

全破後白金獲得的感想

前面拖戲太長 11章才是遊戲真正開始

這次戰鬥系統非常有意思

加入線上遊戲 肉盾 攻擊手 補師要素

用對戰鬥就順利 用錯就一整個痛苦

冥盃任務 很有趣可惜獎勵材料 種類太少

泰坦系列的冥盃任務 明明可以加一些 高價材料 或特殊材料 當獎勵 他沒怎麼做很可惜

結果冥盃任務 沒有令人想解第二次的動力

武器合成&升級太過單調

高階武器一律都要 トラペゾへドロン 才能合成

武器升級 投入材料CP直高的就那幾個 其他材料都是陪襯 看心酸的賣也賣不了多少錢

召幻獸實用度太低

平常戰鬥上場機會非常少

除了滅團前一刻 當救命稻草使用...

或者初期打烏龜斷腿...

附帶一提 冥盃任務有幾個任務 使用バハムート 會有意想不到的效果(強的太誇張)

破台後強敵種類太少

改武器要烏龜 賺錢也要烏龜

這點非常失敗

泰坦系列任務解完 烏龜還是那個樣子 只是顏色不一樣 名子升級為龍龜 這點很偷懶

而畫面上的缺點

我唯一不滿意的只有人物手指 有幾幕粗造的手指跟漂亮的臉蛋 搭在一起實在慘不忍睹

如果對獎盃沒特別怨念

這遊戲不錯玩

有心想拿白金

烏龜會讓你對這遊戲扣分不少

動畫並不是1080p的哦.有人用了3.41科技後
可以在pc看這些動畫.包含CG都是1280*720
卡關了我...........

遇到招換獸~11章那裡~只有牙和小姑娘~怎麼收服那個千手觀音招換獸阿~~~~~~~~~~

一出手我就掛了~~~防也沒用~~~阿咧
哇~~哈哈,
我也是卡在這裡
卡了兩天,卡到有點不想玩了。
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