原網址
http://www.gtplanet.net/yamauchi-on-gt5s-mechanical-damage-updates-more/
上班不上班,剛剛翻譯完,還請各位參考啦
KazunoriYamauchi has been fielding questions from fans on Twitter over the past fewhours. The tweets are in Japanese, but with a little help from Googleand medhi_san, we can get a pretty good idea of what he’s talkingabout. Here’s the highlights:
山內過去數個小時內在推特上回答粉絲的問題。雖然是用日文寫的,但有了google與 medhi san的幫忙,我們可以清楚了解他在說些什麼。以下是重點。
* Flexible camera angles and “dynamic and wide-area lighting needs” are to blame for the sometimes blocky shadows. Yamauchi admits they are a problem and wants to improve them.
可調整的攝影機角度與「廣域動態照明的需要」是馬賽克影子的罪魁禍首。山內承認那是個問題,也想改善它們。
* Yamauchi appears to consider the possibility of removing the in-game HUD (heads-up-display features) at some point in the future.
山內似乎在考慮將來的某個時間點移除遊戲內的HUD。
* To unlock the Red Bull X1, you’ll need to complete the “Sebastian Vettel Challenge”, which appears at Level 30.
若想要解開 Red BullX1,必須完成 Lv30的 Sebastian VettelChallenge
* Online “lounge” functionality and other features will be added “one by one”.
線上的「等候室」以及其他功能會「一個接著一個」加入。
(我沒有玩線上遊戲,所以不知道這裡的lounge指的是什麼,還請了解的前輩指點。)
* Polyphony Digital continues to work on fully supporting the Logitech G25 and G27, though Yamauchi admits he would like a “new steering device soon”…
PD一直在努力讓G25 G27有完整支援,雖然山內承認他也想要「新的方向盤。」
(這句話很有玄機啊…would like a new steering device SOON,會有新的方向盤嗎?還是翻譯上的落差呢?山內的推特網址在這,還請會日文的前輩指點。)
* Mechanical damage options will be implemented in a new update for GT5 coming “early December”.
機械損傷選項將會在十二月初的GT5中實行。(!!!)
* As you may know, many players noticed that GT5’s face-tracking functionality only worked in Arcade mode. According to Yamauchi, it’s not available in GT mode due to memory issues with the PS3.
許多玩家注意到GT5的臉部追蹤功能指能在arcade模式中使用。山內說這是因為PS3的記憶體問題所導致。
(看來我的pseye不用買啦…)
* In-game rewards (such as the monetary prize in GT5 Prologue) for your performance in online events is something Polyphony Digital is considering, and may be implemented in a future update.
線上對戰的獎賞(如序章中的獎金)PD正在考慮,也許在未來的更新中會加進去。
* Gran Turismo 5’s official, 2-disc sound-track will be released soon.
兩片裝的原聲帶很快就要發行。
* Yamauchi wanted to implement a “free roam” gameplay mode in GT5, where players could drive around, respecting speed limits and obeying traffic laws, and even exit the car to walk around and explore the environment on foot.
山內想要一個「自由漫步」的GT5遊戲模式,玩家可以到處開車,遵守速限,遵守交通規則,甚至可以下車步行探索環境。
(這模式很有趣啊…但是看國外玩家似乎反應冷淡)
* The YouTube replay upload feature had to be pulled from the final version of the game because it took a very long time to render and it consumed too much memory. Yamauchi is still considering it, however.
Youtube重播上傳功能在最終版本被拿掉,因為要花太長時間render影片,也佔掉太多記憶體,不過山內仍然在考慮這個功能。
Asalways, it is refreshing and exciting to see Yamauchi’s interactions with fansvia Twitter. Let’s hope the medium continues to be a valuable open line intoPolyphony Digital as GT5 toevolves!
一如往場地,看到山內與粉絲用推特溝通讓人非常興奮,讓我們期待推特會一直是PD與GT5進化的起點吧。
tribull wrote:
原網址http://...(恕刪)
大大翻得很好!

山內桑也發現了一些問題待改進, 這樣很好, 玩家覺得不好的就是要反映給遊戲公司知道, 讓他們去改善, 但以下 3點似乎感覺到他本人也力有未逮!
Flexible camera angles and “dynamic and wide-area lighting needs” are to blame for the sometimes blocky shadows. Yamauchi admits they are a problem and wants to improve them.
As you may know, many players noticed that GT5’s face-tracking functionality only worked in Arcade mode. According to Yamauchi, it’s not available in GT mode due to memory issues with the PS3.
The YouTube replay upload feature had to be pulled from the final version of the game because it took a very long time to render and it consumed too much memory. Yamauchi is still considering it, however.
Jamhsieh wrote:
在天兄, 小弟確實尚...(恕刪)
哇~這下我連撿的機會都沒有了
原來你沒買GT5

說實在的
有先玩過之後再來評論都不嫌太晚
看01版上
大家所嫌棄的是那些部份
標準車畫質不佳
人物呆板
鋸齒狀嚴重等.....
以上這些問題~我也都承認確實是GT5不佳的地方
做了五年做成這樣
這些部份也是讓我唾棄的
但不可否認的
山內在遊戲內容部份
確實改變很多
像是車手要升等級才可進入下個階段賽事
都要一步步來
不像GT4可以先考完駕照
再一次進入賽車的世界
GT5可不一樣需要一步步來
未達所需等級是無法開啟賽事與考駕照
其實我說很多
你沒片子去做體驗也是白說
最好是買一片來玩玩比較能體驗為何現在版上的反彈聲變少了
我想其中必有GT5有讓玩家可接受的地方
至於修正部份
我認為有修正是表示這問題是可以被解決的
總比無法修正來的好
我記得有款賽車10月出的吧
叫WRC版上有人買了之後
只放進去光碟就無法執行遊戲
結果等更新檔
一等就是半個月吧~時間上我不是很確定
但可確定的是這樣的遊戲廠商你會再去買嗎
至少24日那天大家都反應更新過久
讀取太慢~25日那天就有更新檔
趕緊修正這個錯誤~不錯了比WRC的廠商有良心多了
說了那麼多~還是買一片回家玩
才能感受到GT5的不同
至於那800台車
說實在的~我也不可能一輛一輛都開出來
有些車真的不一定會去開
最想開的還是那些精緻車吧
陳在天 wrote:
哇~這下我連...(恕刪)
憑良心講 . GT5改成練等模式反而比較好玩 . .
GT1~4我都是直接先考完所有駕照後才開始買車 . 當錢賺夠可以直接買高階車輛後 . 低等賽事我幾乎都沒玩過 . . .
現在GT5的練等模式逼得我必須每個賽事都要玩 . 反而可以玩得更透徹 . 單純以可玩性跟故事性來講 . 比起前作GT4進步太多了 .
另外我發現 . 考駕照好像跟賽事無關 . 似乎被獨立出來了. 限制參賽資格的是等級 . 已經不是以往的有無駕照資格了. .
我駕照只考完國內A . 目前才17級. 但是已經開始挑戰第4階段的賽事了. 這在以往GT系列裡 . 是不可能的事情 . .
至於其他畫面不佳等等問題 . 是事實也是為人詬病的地方 . 但對我來說一點都沒影響 . 我也不在乎 . .
因為我都切換到車頭畫面 . 並且專注在路線選擇跟煞車點上 . 並構思如何跑單圈時間 .
最為人詬病的紙片人 /十字樹 基本上都只是一閃而過 . 不管在哪一代上 . 我也都從沒瞧過他們一眼...
至於車內視角.我只再開R10時用過一次 . 隨後還式切回車頭視角 . 簡單說 . 不習慣也不是我要的開車感覺 . .
我想~真正的老玩家 . 在意的還是遊戲的內容延伸以及延續GT系列以來操控的精進
其他的 . 都只是次要的 . 不要太差即可接受 . . . . .