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請各位大大 將遊戲中的車輛 關閉循跡等系統 ,採用舒適胎, 也就是道路胎 ,在將遊戲中的車輛在日本各賽道跑出 來的成績, 與節目裡專業車手跑出來的成績相對照 ,就能理解小弟的說詞了 ^^
該節目連Mclaren F1都有測試成績喔! 小弟在GT4 時代拿來比對時, 嚇了一大跳呢! 導演模式的車手跑出的成績跟職業車手居然在同一秒! 可見的車輛數據之精準!
1.那些專業車手聽到您這麼說,應該會很想死(隨便一個鄉民,玩玩GT5單圈時間差不多)
2.專業水準的車手在計時賽內,差距在同"一秒"是很正常,一秒在賽車世界是很大的差距

這些真的沒甚麼好訝異的...
樓主說的GT擬真的確沒什麼好訝異, 不過大大的回覆也太曲解人家原意了吧

1.樓主已經有說是B模式的車手, 雖然B模式車手一開始很笨
 就算鄉民自己玩A模式, 也因為無恐懼因素, 會比真正下場快很多, 進而接近或超越真實記錄, 並不奇怪
2.樓主又不是在比成績高低差一秒
 而是強調遊戲的賽道地圖,車輛性能參數...都很擬真, 所以能造就遊戲與現實的成績相近
 從GT4時代開始, 就邀請過專業車手來做同車同場地的對照測試了, 也都是誤差一秒內
 最近GT5也有一部E92M3跑紐柏林的影片在流傳

但是樓主其實是要強調"舒適胎"才會接近真實
以前GT5P就有對照表, 告訴你什麼車配什麼胎是最為接近真實
真實原廠車的抓地力, 大多數是分布在N2舒適中等~S1跑車硬胎之間


cima5969 wrote:
樓主說的真的沒什麼好...(恕刪)

大大替小弟說明的真好~很慶幸有這充滿娛樂性的遊戲!
專業車手不會想死....因為給普通GT玩家一台同樣的車,遊戲上很猛,但是上去不一定會開。

GT5遊戲中以極限煞車點連退四檔在快速切入彎道以最早時間去補油出灣是很容易的事情,失誤頂多就撞牆與重新開始而已。
以現實中就不是撞車賠錢那麼簡單了,嚴重一點都跟生命說再見了。

在簡單說一點好了,即使你GT5 GO KART是世界排行前50,你去跟歐洲的"區"KART冠軍比一場就知道了。

KART比賽通常都是分三到四回合,長一點的可以分兩天,

正常來說正規一點的歐洲比賽
第一天測時+預賽
第二天是複賽+敗部復活賽+決賽。(複賽與敗部中間可能會在差一個准決賽)

20圈坐在AP1上與20圈坐在KART上體驗到的感覺與需要的體力是完全不同的世界。



返回樓主的話題來說。
能與現實數據這麼接近,表示這遊戲真的是接近高度擬真,但是實際下場你能開多快? 這就要靠練習了。
這麼說好了~GT5培養的是觀念,實戰講的是經驗+體力+環境(軟硬體)~
在GT5電視台裡
有個影片是在Laguna seca賽車場的比賽
訪問到一個職業車手, 也是GT的玩家(GT4)
影片中他表示沒實際跑過Laguna seca
所以賽前都是利用GT來認識賽道
賽前一天的排位賽才到場地, 但很快就上手
隔天的正式比賽也跑出不錯的成績(以"職業車手vs沒到過的場地"來說)

如果山內一典這個門外漢只是在GT4跑過1000圈以上的紐柏林
就能實際下場跑紐柏林24小時, 還跑出該隊最快單圈
不論是廣告還是真有本事
GT這遊戲的真實程度已經難有匹敵
我不想當男子漢, 我只想要我的小毛毯
都說是real driving simulator~模擬器當然是模擬嚕!!
簡單舉換檔當例子好了

對於很多使用傳統手排變速箱的車種而言

要在進彎之前邊煞車邊連退四檔之後入彎,在遊戲裡面只要彈一彈左手中指就可以瞬間完成的

真實賽道上你需要用heel and toe帶double clutch在三秒鐘的時間內連作四套才辦得到

老實說,我開著手排車斷斷續續地練了快十年,也不過可以作出一次完美的退檔(而且還偶爾會出槌,所以只有在自己慢慢開當練習時我敢用這招,真的在山路上拼快時反而不敢,因為萬一失手就沒救了

但我相信對於大部分台灣玩家而言,恐怕連真的手排車都沒開過哩,何況要上賽道比拼!


所以理論上,如果是由真正的賽車手來玩GT5,說不定可以跑出比自己在現實賽道上跑出還快的成績也說不定,或至少,縱使沒有比較快也可以比較容易穩定的跑出最佳成績吧?


話說Lexus ISF那個八速變速箱是怎麼一回事呀?如果真實人生中開這種車上賽道去的話,可能光是換檔就會讓人神經耗弱了
山內挑戰紐堡林所使用的賽車就是用這輛下去改的
大大可以參考GTTV裡面挑戰堡林的影片....





不曉得變速箱有沒有更換掉?不然單從影片上看車手操作換檔的頻率還不至於手忙腳亂~~~

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