簡單PK一下體感

WII
開創遊戲操作嶄新世界,原來遊戲也可以這樣玩,目前全世界銷售量第一
但過於簡單的體桿操作,讓玩家很快就摸清...體感風潮不如以往
如果一開始讓手把就內建M+[註],現在的局面可能就不一樣了

[註]
M+的發行,任天堂開始曾說,原本WII手把已經考慮內建M+,最後因手把體積過大而取消
在我看來....是成本的問題,任天堂不做賠錢生意

KINECT
比WII和MOVE更屌,不用搖桿,身體就是控制器,創金氏紀錄最快破1000萬台
但...遊戲環境要求很多
如圖
[簡單PK體感]MOVE仍大有可為
只能在指定的空間遊玩,左右還能理解(不能出鏡),但太近太遠也不行
因此...在過小空間是無法遊玩的,所以KINECT似乎只有在美國熱賣
在地小人稠的日本、香港、台灣等賣相不太佳...客廳都太小

體感延遲
只能感應大的肢體動作,無法感應手部運動
例如:KINECT可以感應出拳,但應該無法感應猜拳(例如:剪刀石頭布或是黑白)
測試遊戲:KINECT運動大會,桌球
試著轉動手掌,但遊戲人物的手掌不會跟著感應(WII和MOVE的桌球都可以)

是否因為體感功能限制很多,導致目前遊戲類型極少
幾乎只有..運動、跳舞、運動、跳舞、運動、跳舞
需要太多複雜的操控,KINECT似乎是辦不到

MOVE
標題打"大有可為",因為MOVE的銷售目前的確不是很理想
但不代表體感不如人,反而最強的
MOVE手把有WII更強、更靈敏的體感功能,除了感應玩家手部動作,多了地磁裝置,
還能偵測WII所無法感應的手把高度
透過攝影機捕捉手把前的光球,能感應手把在空間的位置
例如運動冠軍的桌球,以前網友曾說只能捕捉手把左右移動,這是誤解
除了左右,遇到電腦的吊球,手把必須向前救球
面對電腦的強力殺球,手把必須往後接球來避免失誤
體感是全方位的,上下左右以及前後,做出目前體感裝置所無法感應的全方位

因此,目前支援遊戲類型最多(各類舉一個)
運動類-運動冠軍
動作類-MOVE HEROS
競速類-功夫滑仔
派對類-派對總動員
FPS類-KILL ZONE3
益智類-無限迴廊2
光線槍-火線危機合輯
戰略類-心戰詭陣
格鬥類-動感格鬥
等等

但銷售不如預期的確是個事實
我的看法是行銷過於薄弱
以台灣為例,WII和KINECT都有電視廣告,尤其KINECT又再次在電視拼了命的廣告
而MOVE.....好像是沒有
與WII手把外型過於類似,被敵方網軍不斷抹黑...不就是WII手把
雖說遊戲支援類型眾多,日系遊戲卻少得可憐...好像只有球拍運動(爛)和揮舞捉猴啦

以上,如果能加強宣傳MOVE體感的優異之處,應該可以為MOVE殺出一條血路!!!
文章關鍵字

阿公鐵蛋 wrote:
簡單PK一下體感WI...(恕刪)

講那麼多
不如我教你
Move不賣的原因就是沒有新鮮感
如此而已

shanyu0811 wrote:
講那麼多
不如我教你
Move不賣的原因就是沒有新鮮感
如此而已

如果你自己有玩過....應該會有不同的看法

阿公鐵蛋 wrote:
如果你自己有玩過.....(恕刪)


"等到我有玩過"
這不就是目前的問題嗎?
我為什麼會沒玩,
是他不夠吸引我,
為什麼?
還不就是沒有新鮮感,
Wii當初為什麼會大賣?
360體感為什麼會大賣?
還不就是當初沒有其它廠商做,取得先機,迎合大眾的新鮮感‧

shanyu0811 wrote:
等到我有玩過"
這不就是目前的問題嗎?
我為什麼會沒玩,
是他不夠吸引我,
為什麼?
還不就是沒有新鮮感,

啊不就被我說中了...
等大大玩過之後
相信你會有不同的看法
我也投MOVE一票
這三種我都買過.玩過喔!!!

但我也必需很實際的跟你說
MOVE賣相及時機條件最差!!!!!

WII甭說了,夠新夠鮮夠吸引張開嘴喊"WOW"的新族群
加上售價便宜,環境條件低,自然入手度高

KINECT也甭說,同樣善用了夠新夠鮮這點大優勢
加上原本死忠360玩家的加持
最快達成千萬...不誇張
但要能像WII那般一直不大賣也能有不錯成續的賣下去...太難
理由...空間條件要求太高,軟體支持真是意外的少
目前媒體已經完全看不見KINECT的任何消息
最快達成千萬
也是最快死的吧.....只能靠支援PC再撐吧...

MOVE....
沒新沒鮮...怎麼賣??
但夠吸引核心玩家是唯一賣點吧....
別太快死喔...
shanyu0811 wrote:
新鮮感...(恕刪)

很怪的一個理由!
若覺得像WII,那三台主機都是有用手把,那用手把的主機不就都沒新鮮感,那何必再出?
有多少遊戲都出到幾代了,還不是一堆人在玩,那跟新鮮感有多大關係!
況且以遊戲的類似性來說,反而WII跟KINECT比較類似,那到底是遊戲沒新鮮感還是操作方式沒新鮮感!
可是以現在的遊戲機或軟體,新鮮感這三個字都無法證明吧!
都有手把為何還賣~

我只能說MOVE出的遊戲比較合我的胃口!不會有誰強誰弱的問題,更不會有新鮮感的問題!不然戰神、無雙系列、決戰時刻系列、戰爭機器、黃金秘寶、FF系列等等誰要等新一代~

阿公鐵蛋 wrote:
啊不就被我說中了.....(恕刪)

這沒什麼好說中的阿!
我只是換個角度看事情而已

目前Move不賣的原因
的確是新鮮感不足
即使它很棒
它還是輸在新鮮感

所以你懂嗎?
我不是在說這個產品很爛
我只是從這個角度去看事情

jen0309 wrote:
很怪的一個理由!若覺...(恕刪)

很多非核心玩家
買的就是一個新鮮感!
我身邊很多同事
平常都不打電動的
一看到360的體感
覺得很新鮮
就敗下去了
這是事實
太多案例了~

shanyu0811 wrote:
所以你懂嗎?
我不是在說這個產品很爛
我只是從這個角度去看事情

所以你懂嗎?
你還是玩過MOVE再來評論不是更好

我發這個文...至少..WII、MOVE和KINECT我都玩過
不敢說我是多公正...人不可能公正的
但至少都是親身玩過後才敢發表的心得
文章分享
評分
評分
複製連結
請輸入您要前往的頁數(1 ~ 17)

今日熱門文章 網友點擊推薦!