針對微軟最近對要在其平台發行的遊戲所做的政策性改變,索尼電腦娛樂美國公司主管在一項專訪中表示,微軟此舉僅在保護較差的科技。
微軟上周表示,若想在微軟的Xbox Live Arcade平台上發行的遊戲已經先在索尼的PSN上先發行,微軟則保有拒絕發行該遊戲的權利。據說微軟堅持,所有要在Xbox 360家用遊戲主機上發行的第三方遊戲,必須「至少」要與其它系統「同時」發行,而且「至少」必須有相同的功能與內容才行。若遊戲沒有符合這些規則,微軟則保有拒絕在它的平台發行的權利。
針對微軟遊戲發行政策的改變,索尼電腦娛樂美國公司公關部資深副總裁Rob Dyer在接受IndustryGamers網站專訪時表示,微軟這麼做是在保護較差的科技。
他認為微軟想將遊戲儘量變得無趣且普通,因此若內容開發公司想要做藍光內容,或超過9GB以上的內容,開發商最好記得微軟的系統無法處理這樣的內容。而且若開發商製做的內容在索尼的平台運作得比微軟的好,他們的內容便會遭到微軟的拒絕。所以他認為,由於微軟的科技較差,便盡力消弭最後會是玩家受益的創造力。
來源:IGN