格鬥天王回來了 10年了 毫無進步??

這款曾經擊潰快打旋風的大作

當年不知道燒掉多少錢去玩

如今又捲土重來了

想想對他的懷念~下手敗了


回家玩了一整天...覺得...怎麼好像沒啥進步阿~~


玩法上和以前一樣~頂多少一招~多一招~改一點小細節


背景處理~竟然和7~8年前一樣~生動度差~甚至還考背貼上處理~一堆小東西連畫都懶得畫
火盆啥的就這樣貼貼貼...很偷懶耶~和快打比起來~輸很多阿~~~~


角色處理~必殺技魄力也輸快打一節~快打好歹也弄個特寫動作~擊中的快感演出
格鬥天王就是...老樣子~頂多火大一點....

更別說表情演出了~比起來前2年發行的快打~看別人表情多生動阿~~格鬥天王沒特別表情演出的


畫質細膩度也輸~現在感覺刻粒的東西不多了~格鬥天王是要原汁重現嗎...


隱藏角色也還來~也不過就藏個2~3個角色~還要藏~不給玩家玩~很龜毛耶


想試一下連線PK 說真的~連線品質不知道是我家太慢還是怎樣~這款高反應的遊戲~類格會瘋掉吧


相較之下~最近推出的美國超人VS卡普空真的很魄力~也是3對3爽度也高~新鮮度滿點
角色更多達50隻~格鬥天王輸很大阿~~~還沒3D咧




話說回來~也有好玩的地方~

就是中文化~多了故事模式~可以好像看卡通中進行一關關的比鬥
對戰也中文嗆聲..

看是看的懂了

不過! 翻譯爛到爆~有人打玩一次~能說清楚他故事是啥~算你行


最後總結一句

喜歡回味~熱愛格鬥~有大搖桿的~操作熟悉感的朋友~這款OK啦!
文章關鍵字
從2001開始由 playmore 接手之後就不需要再玩它了,
人設醜到讓人不想看,場景細節簡陋到一個不行,
絕招打擊判定平衡度太爛了,有些招式明明就不該連得起來,
也硬把它設計成可以連起來,也就出現了一些亂七八糟的連技。

每一代出來我都會去大型電玩店體驗一下,
現在只要讓我看到開頭打著 playmore 的字樣,
我連10塊都不會想投進去,更何況是這一千多塊的PS3遊戲片。
看到地下街有人玩,多看兩眼.....
1.背景畫面有夠差
2.人物也是數10年如1日

KOF到98,就算結束了.....
後面我都沒玩!

修則 wrote:
這款曾經擊潰快打旋風...(恕刪)


我大概看了一下

連我最愛的不知火舞也變得很草率

95經典
個人最喜歡97

可能太在意1年1作的原則,因此讓差異性變的不大感受不到特別的突破性

99以後那個打擊感開始讓我不喜歡
人物的動作也明顯沒有SF流暢與細膩...甚至感到像一些雜作的草率
難怪SF4瞬間逆轉
我記的沒錯的話KOF的製作版權被韓國買去了,以韓國人的製作技術去做的話這種品質不意外..
有沒有這麼恐怖啊...

話說今天剛好站在p3遊戲櫥窗前看了看這片, 沒有入手,

是不是該說好險沒入手= =
kof 13算是很不錯的作品,除非那翻譯品質以外,不過這可能也是kof歷史的完結吧....
不只遊戲~
它連漫劃也是~
真的不知道說什麼.

inconceivability wrote:
95經典個人最喜歡9...(恕刪)


真懷念小學時,95 96 97 98 的機台同時存在

一定要玩個40元才爽@@"


阿~我的八神...
文章分享
評分
評分
複製連結
請輸入您要前往的頁數(1 ~ 8)

今日熱門文章 網友點擊推薦!