[外電消息] 傳PS4畫面更新率達240 FPS 可跑超逼真遊戲

就在電玩遊戲大廠索尼於上週表示將在二月二十日於美國紐約舉行一場記者會,並神秘地表示將會讓大家見證未來,關於PS3家用遊戲主機的接續機,也就是所謂的PS4,可能將於會中首度揭露的說法便甚囂塵上。現在有傳言表示,PS4遊戲主機畫面更新率每秒可能達二百四十張,能跑遊戲畫面非常逼真的遊戲。

Bloomberg網站報導,美國證券公司Wedbush Securities電玩產業分析師Michael Pachter肯定地表示,根據他從電玩開發商與零售商得到的消息,索尼一定會在這場記者會中發表PS3的接續機。他也表示,這款裝置將會搭載AMD繪圖處理器,以及畫面更新率每秒可達二百四十張的處理器,因此能夠跑畫面超逼真的遊戲。相較而言,目前世代的家用遊戲主機畫面更新率每秒為三十或六十張。

此外,根據Edge網站,PS3的接續機PS4目前是搭載4GB RAM,但索尼也正在想辦法,看可否將RAM容量推至8GB,以和傳聞中的下一代微軟家用遊戲主機,也就是所謂的Xbox 720,並駕齊驅。此外,新裝置的架構將會比PS3還趨近個人電腦,也將搭載AMD時脈1.6GHz的八核心中央處理器。而且,該報導也表示,PS4目前的效能是比Xbox 720還要強大一些,要開發遊戲的話也很容易。

來源:BloombergEdgeExaminerExaminer
以上消息引用外電報導,不代表本站立場。
遊戲開發難易度應該不是在硬體上,而是在開發工具上吧
這一點SONY一直都比微軟要差一些,所以跨平台遊戲總是PS3版本的比較吃虧
而且感覺上近來遊戲商為了降低成本,已經少有那種長篇大作非得藍光才放得下不可

我家附近的光碟出租店也都倒光了,現在PS3開機的機會越來越少...

Kevincat wrote:
而且感覺上近來遊戲商為了降低成本,已經少有那種長篇大作非得藍光才放得下不可


我覺得倒是硬體關係也很大

為了要有HD品質又要豐富的內容
PS3的VRAM才256M
幾乎是很低的容量,以現今的標準來看

新發表的PS4應該是沿用藍光光碟機,然後對於遊戲開發商來說也比較好
因為硬體效能好,不用再花很多心力修整圖形來配合少少的VRAM
訊源 Sony NW-1050 愛姬 UE TF10 + Pioneer MJ71
很好!!所以~
買了PS4
最好再換一台240FPS + 4K解析度的電視
才能發揮全部效能了
如果240FPS會lag....一開始還是好好作60FPS就好了吧...
實在對於PS3有些遊戲的lag有點感冒~

比較意外的是前陣子玩的walking dead(光碟版),還有之前的貝姐...
三不五時就lag到不行...很容易打壞心情...

不過還是期待! 電視嘛....主機先買有遊戲玩再說吧~~
GT6到底會變怎樣呢~~~
我比較期待的是否相下相容全部舊的PS3遊戲
否則PS3的遊戲又無用武之地了

如果可以跑240FPS但是會掉禎那還是穩定的60禎吧!

希望到時候是8GB的ram而不是4GB的。

至於上面說的開發遊戲跟硬體關係不大,大概最重要的也只是在於開發的平台,

原生開發平台與開發移植差別比較大。

如果硬體沒有受限那麼嚴重的話開發商在開發遊戲就可以不用顧慮很多,反正主機跑的動,

就算是移植的也無所謂。

反正一切都只能等待發售再說了。

只能說每次新家用主機要發表都說到天上去

還記得當初 ps2說可以拿來當飛彈導航系統嗎?


我每代主機掌機都有入,不是看衰

一樣遊戲跨PC平台的

pc只要硬體夠,特效全開加最高解析加AA

那個畫面和fps(流暢度)絕對是把家用機八假的


說歸說,PS4還是必入的~~~~
Kevincat wrote:
而且感覺上近來遊戲商為了降低成本,已經少有那種長篇大作非得藍光才放得下不可

不過在高畫質+高特效加總之下...
容量依舊大得用藍光光碟來塞
不用想太多,因為能做的很有限。
為什麼會說能跑 240fps 所以畫面非常逼真?

話說 SONY 果然還是要在硬體上就先取勝呢!開出來的規格好驚人!
假如 PS4 最低售價只有 31,500 日円那麼 Wii U 可能就會被迫降價了?
雖然 Wii U 降價的話會更吸引我,不過又不希望旺宏的股價繼續跌⋯
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