各位大大好,不知道有沒有推薦什麼尺寸的螢幕,用來玩魔物獵人和射擊遊戲較佳?再搭配PS4的螢幕上有什麼選購要點呢?
大螢幕當然會希望有高解析, 以現今的技術
以相同成本的電視而言
解析度高, 延遲就會增加
解析度低, 延遲就能降低
如果有個成本無限,
你也可以有高解析, 低延遲
意指如下, 你買便宜貨, 還要有高解析, 低延遲... 不可能啦
同理
錢花下就就能解決了, 懂了嗎?
反正還有時間, 我再來解釋下去
輸入-->訊號接收-->圖像處理-->圖像輸出
所謂的延遲, 就是"輸入延遲",
看起來就是, 你的晶片愈強, 處理愈快, 是不是就能達到低延遲,
處理又分, 效果處理細節, 處理效果愈少, 也一樣快啊? 晶片也可以不強?
簡單說, 完全都靠後處理來解決輸出的成像, 這和成本有極大的關係
你又要效果好, 色彩正確, 對比正確, 解析度又高4K, 還對應好 HDR, 還有很多動態補償, 速度又快...
那要有多好的硬體, 那也就是要花多少錢...
就是如此而已...
因此, 你和我說, 你有一台 65 吋的螢幕, 畫質又好, 打 FPS 遊戲超級順, 又便宜, 我才不信咧, ...
廠商在背後就是犠牲掉你的處理效果,和輸入延遲增加... 如此而已,
請參考
https://www.rtings.com/tv/tests/inputs/input-lag
假如兩台都能跑 60fps, input lag 比較大的, 腦袋會有錯覺,
你不會感覺到 60 fps 那種感覺
遊戲操控時人腦就會直接等待應有的畫面
人腦在接收畫面時, 會有自動補償能力, 會對畫面流暢上修正,
愈慢的輸出, 也相對會影響實際感受
而硬體輸出真的有到 60..
實際感受不到60..
fater42938 wrote:
.這是什麼玩法!