
對應 PS5 遊戲主機、如火如荼研發中的虛擬實境裝置 PlayStation VR 2 (下稱 PSVR2) 在擠牙膏式地發表名稱、造型與初步細節之後,今 (27) 日稍早也透過官方部落格公開全新功能,包括透視影像、播送選項、遊玩實況、自訂遊玩空間、VR 與劇院模式等,那麼這些功能分別會帶來什麼樣的使用體驗,以下就一起來看看吧!
- 透視影像設定
- 透視影像呈現


只要將 PS5 的 HD 攝影機連接到主機,玩家即可使用 PSVR2 全新的「播送功能」(就是開實況直播啦)拍攝自己遊玩的畫面,從上方 VR 遊戲《地平線 山之呼喚》的示意圖可看到,不只與頭目交戰時能以第一人稱視角呈現出刺激感與玩家的身手,還能即時與觀眾分享反應。順帶一提,先前專注於眼球追蹤的大廠 Tobii 也承認 Sony 在 PSVR2 中使用它們的技術,不知是否會應用在播送功能上,使「追蹤頭戴顯示器動作」進化為更精準的「追蹤眼球動向」。
- 遊玩空間掃描
- 自訂遊玩空間
- 邊界警告

在「VR 模式」下玩家可以在虛擬環境中以 360 度觀看 VR 遊戲內容,內容顯示規格為 4000 x 2040 的 HDR 影片格式(單眼 2000 x 2040),幀率可選擇 90Hz 或 120Hz;而在「劇院模式」下則可於虛擬劇院螢幕上查看 PS5 系統和 UI 介面,以及所有非 VR 的遊戲和媒體內容,此模式下的內容顯示規格為 1920 x 1080 的 HDR 影片格式,幀率為 24/60Hz 以及120Hz。

(上圖取自 SIE 投資人會議)
不過小編比較在意的還是 VR 遊戲內容的豐富度、元宇宙相關應用是否支援,但這個產品畢竟還是得以「有線」方式連接 PS5 遊戲主機來使用,感覺推廣上還是有一定的難處

目前索尼互動娛樂 (SIE) 尚未公開 PSVR2 的確切上市日期與售價,但根據 3C 圈爆料第一把交椅郭明錤分析師,PSVR2 有望在 2H22、也就是今年下半年開始量產,明年第一季正式上市,他並預測屆時 SIE 會交出 150 萬部的產量,如果屆時半導體零組件不再缺貨,相信能夠吸引更多 PS5 新玩家擁抱次世代的 VR 體驗吧!
(圖片來源:PlayStation Blog)