
四年了,等了四年了。
2005年1月,《惡靈古堡4》在GC上發售,這對於身為惡靈古堡迷的筆者而言可是天大的消息!一方面是因為四代跟正統主軸劇情的零代、聖女密碼都間隔了至少兩年以上的時間,等待情緒已經到了無法忍受的地步,加上在前一年的E3展上筆者試玩了四代,對於嶄新的視點、戰鬥模式跟大躍進的畫質都感到超級興奮!另一方面,當時的消息是四代由GC主機獨佔,這讓只有PS2的筆者著實煩惱了好一陣子,到底要不要買GC主機呢?問題是買了之後除了惡靈古堡系列其他遊戲都提不起興趣,感覺好划不來…

結果,《惡靈古堡4》發售的當下,筆者果然像著魔似地跑去光華商場搬了一台GC跟四代回家,付錢的時候還刻意問老闆「今天為了四代跑來買GC主機的人多嗎」,老闆回答還滿多的,讓筆者的心情好過許多。當筆者回到家把GC接上電視,看著里昂穿著帥氣皮衣外套出現,所有的煩惱跟猶豫都煙消雲散了,終於玩到四代了啊!太太太感動了!筆者很喜歡四代的射擊系統,還有超乎預期的壓迫感跟緊張感,光是剛開始在村子裡面對如潮水般湧來的殘酷村民,就讓筆者覺得完全值回票價!之後也持續的沈浸在四代的世界中,破了一次又一次,隱藏的要素也全都給解出來,拿著芝加哥打字機繼續屠殺僵屍,仍是樂此不疲。

不過說起四代,筆者個人覺得雖然在戰鬥系統上做出了相當大的突破,但是在故事劇情上卻沒有讓我有覺得很關鍵的感覺,除了從一開始就宣告雨傘公司掛了,以及新品種的寄生病毒之外,可能因為類似外傳的關係沒有跟前作的病毒有所連結,有點過份獨立的故事的感覺。到了最後跟大魔王教主的對決,則是虛到一個極點…魔王不是大隻就好,重點在於是不是夠致命、夠恐怖、夠強悍、夠噱頭,但很可惜筆者覺得一開始鋪陳的很棒的氣氛跟詭譎感,到了最後魔王被掛掉的一瞬間整個就很不滿意,要不是有穿著高叉旗袍的艾達出場,筆者還真的是很悶哪。當時就在想,如果大魔王能夠更恐怖或是讓著名的反派來擔綱就太好了,但很可惜里昂跟威斯卡的樑子實在沒結多大,所以沒出現令筆者期待的戰鬥。(五代的最終戰鬥可就精彩了…嘿嘿

四代再好玩總是有玩膩的一天,就在封印了不知道多久以後,有天終於看到了五代的宣傳影片,片中出現一個滿臉鬍渣的酷哥,在非洲類似貧民窟的場景中。當時雖然沒有明確的答案指出他就是惡靈古堡的第一男主角:克里斯,但筆者當時已經認定五代的主角就是克里斯沒錯!時至今日果然也證明沒猜錯就是了。由於五代是確定出在次世代主機上,畫質的呈現原本就是備受期待跟矚目的,筆者當然也已經準備好主機等著五代的大駕光臨,就這樣日復一日的等待,在去年忘記幾月的時候聽到五代將會在2009年發售的消息,雖然距離還很久,但也總算知道時程稍微安心了。一直到了3/5號,終於等到了…。四年哪!真是好漫長的時光,光想到這裡都忍不住嘆一口氣,不過總歸是可以玩到啦!一想到這個又開心了起來

《惡靈古堡5》的主角,由一代男主角克里斯與新角色席娃共同擔綱,劇情描述雨傘公司雖然倒閉了,但生化武器仍然被研發並且流入到世界各地,為了阻止這樣的恐怖活動,製藥企業聯盟設立了一個反生化恐怖攻擊部隊,簡稱「BSAA」。BSAA在全世界依地區的分別共有8個分部,其中克里斯隸屬於北美分部,而席娃則是非洲分部的成員。克里斯來到非洲之後會發現什麼樣的大陰謀?在預告片中出現的吉兒之墓又是怎麼一回事?每一代都不缺席的超級反派威斯卡,這次又會怎麼設計佈局來整垮他的死敵克里斯?這些都是在發售前被惡靈古堡迷不斷拿來討論的話題,尤其吉兒這個人氣超高的一代女主角到底是生是死、在預告中出現的烏鴉女到底是不是她、如果是她那是已經變成僵屍了嗎?這個超大謎團已經成為《惡靈古堡5》的一個無敵大爆點,所有人都在期待發售日的到來,都在想趕快全破知道吉兒的下落到底是如何。老實說,筆者已經全破了,當然也已經知道故事,不過為了考慮到還沒玩也不想提前知道劇情的玩家,就讓我暫時閉嘴不提好啦。接下來,就請觀賞《惡靈古堡5》的開場介紹以及部分魔王的攻略片段吧!
▼PS3選單上呈現的畫面,背景是跟遊戲包裝相同的圖案。

▼片頭動畫開始,首先看到一個長毛的花生…才怪。這是正在分裂的病毒唷。

▼這也是病毒!

▼病毒開始連結在一起了!

▼每一代的片頭動畫都不同,這次《惡靈古堡5》採取病毒的生態畫面,也算是直接切入正題了。

▼玩過四代的朋友,應該對於被寄生的村民的殘暴模樣還印象深刻吧!尤其會從被打爆的頭上冒出寄生蟲的設定,真是讓人激賞。這些都是病毒的功勞喔!

▼病毒開始快速流動啦!

▼變成了一個大大的5字樣。

▼這就是5代的LOGO啦。其實筆者一直都比較喜歡「BIOHAZARD」的名稱,但這次5代好像只有日本發售的版本才會有顯示,台灣一般買到的亞版都是顯示「RESIDENT EVIL」。

▼按下開始鈕進入遊戲選單吧。

▼首先會問你是否要用網路連線功能,筆者因為想自己先破關所以選了不開啟。

▼主選單由一串病毒所構成,發光的紅色病毒核還會滾動,真是酷。我們先來看看選單中的各個選項吧!

▼首先是RECORDS,顧名思義在這裡會留下各種玩家遊戲的紀錄。共分為「關卡總覽」、「武器使用回數」、「武器命中率」、「擊敗的敵人數」、「被擊敗回數」五項。在關卡總覽的地方可以看到在不同難度等級下,各關獲得的評價,以及就救出伙伴的次數、遊戲總時間等等。

▼「武器使用回數」也是很酷的紀錄設定,你用哪些槍打過幾發,通通都會記錄下來,隨著拿到越多種類的武器,這裡的清單就會越長。用拳頭揍、用腳踢也會有喔。

▼「武器命中率」則是記錄了玩家使用各種武器的命中率,比較特別的是一些非隨身攜帶的武器,例如吉普車上的重型機槍也算在內。

▼被玩家擊倒的敵人數量,也會記錄下來。無論是小兵或是魔王都有!像這就是最一般的馬吉尼(非洲市民)。

▼這個則是蓋法洛,玩過四代都不陌生了,就是頭上會長出寄生體的傢伙。

▼有趣吧!遊戲中遇到的動物也可以幹掉並且被記錄下來喔!像是老鼠啦、雞啦、蛇跟烏鴉等等。

▼在被擊敗的次數統計上,也會顯示是被哪種敵人擊敗,以及被擊敗幾次。

▼「VIEWERS」選項裡,選擇FILES可以看到遊戲中所見的報告書跟日記等等文件資料。

▼選FIGURES有趣的多,會出現一台轉蛋機器!這些轉蛋會開出各角色的小公仔,但需要遊戲分數才能換取。公仔可以利用視角放大,將人物細節看得非常清楚。

▼CUT SCENES則是可以回顧遊戲中經歷過的過場動畫,如果不中斷的話會持續的放映下去喔。

▼在OPTIONS選項中,幾乎都是各種遊戲設定的調整,其中最關鍵的莫過於是操縱方式的設定。

▼在《惡靈古堡5》中共有四種操控模式,不同的模式會讓戰鬥的手感完全不同,第一次玩的朋友務必要先試試看哪種模式比較適合自己,尤其玩過四代的人通常會選擇習慣的模式吧。

▼主選單中還有CREDITS選項,就是跑出製作名單的字幕啦,不過這跟全破後的不同,全破後的會有背景,哈哈。

▼選擇PLAY GAME之後,背景畫面又會改變成現在大家看到的樣子,一個大大的細胞球體。這裡的選項也很多,我們一個一個來看。對了,最後一項顯示???的,是全破後才會開啟的傭兵模式,就像四代的一樣,也是要在時限內拼命連續殺敵並且想辦法讓時間延長的刺激模式。

▼在CHAPTER SELECT中可以選擇已經玩過的章節,同時最佳過關時間成績也會顯示其中。

▼ITEM SETTINGS中可以任意改造極購買槍枝武器,前提是你要有足夠的錢。《惡靈古堡5》跟四代一樣,可以靠打破箱子以及幹掉敵人來拾取金錢,想把槍改到超猛嗎?多賺點錢吧!

▼BONUS FEATURES是一個讓玩家將遊戲分數拿來換去隱藏要素的地方,想要開啟隱藏要素、換公仔、讓槍枝彈藥無限化,都要努力過關拼高分,然後拿分數來這換才行。

▼SPECIAL SETTINGS很有趣,我們先來看COSTUME SELECT。

▼進入之後可以看到兩位主角的樣子,我們先選克里斯。

▼除了原本的BSAA套裝之外,看起來還有另外兩套服裝喔!不過想要開啟服裝要先破關才行,這一套筆者已經看過啦。

▼這一套就還沒看過,看來要拼一下了。

▼準備進入遊戲了,在那之前會先讓玩家選擇難度,簡單、普通跟困難。這部分是會當你每次要進入章節前都會先問,而不是儲存記錄之後永遠保持在同一難度。

▼選完難度,接著選網路的設定。當全破一次之後,可以將武器彈藥無限化,屆時也可以選擇要不要開啟無限化,這關係到隊友的武器選擇。

▼一切都設定完成了,接著就要進入朝思暮想的五代啦!讀取畫面會顯示惡靈古堡的歷史,讓大家可以複習一番。

▼喔喔!片頭出現啦!可以看見穿著斗蓬的神秘人,以及一個跪在地上的馬吉尼。

▼這個烏鴉面具底下,「揪~竟」會不會是一代跟三代的女主角吉兒呢?

▼同一時間,BSAA的部隊已抵達了同一區域!

▼這個烏鴉女穿的是高跟鞋喔,而且很明顯的有胸部,所以可以判定絕對是女性。雖然之前也有人猜該不會是克蕾兒(克里斯的親妹妹),但諸多跡象顯示,這烏鴉女真的很可能是吉兒。一想到女主角可能變成僵屍,就覺得很痛苦啊!

▼製作人:竹內潤!就是你這傢伙讓《惡靈古堡5》這麼久才上市的嗎


▼那位馬吉尼好像做錯什麼事似的,一直跪在地上。

▼難道是肚子餓了…


▼出現了另一位製作人的名字:川田將央。

▼馬吉尼忽然一把抓住了烏鴉女的手腕!

▼伴隨著低鳴的哀嚎,馬吉尼看起來好像很害怕的樣子。

▼這時候眼球還勉強算清澈,只是已經有一點黑色的怪東西了。

▼怪東西越來越多!看來這傢伙被施打病毒了啊!

▼嗚啊,整個眼球都被怪東西給覆蓋了,會出現最新的寫輪眼嗎…


▼終於,已經分不出來瞳孔在哪裡了,這個病毒好噁心啊。

▼BSAA出動!繼S.T.A.R.S之後,總算又有一個正義團體出現了。

▼不過就像當年S.T.A.R.S在雨傘公司跟威斯卡的摧殘之下,搞到絕大多數成員死傷,僅剩幾位主角存活,這次BSAA會不會也面臨類似的境遇呢?

▼好神秘的人物啊,不過就這光影效果來看,真不愧是次世代主機呀!細節的部分都有確實呈現。筆者拍圖受限於裝置只能接色差端子,可是當拿回家用HDMI接電視之後可真是爽度破表!

▼烏鴉女一把甩開馬吉尼的糾纏,此時從馬吉尼的身上似乎滴下了什麼液體?

▼喔…掉下來的是像肥蚯蚓一樣的蟲子!

▼原來最新病毒就是為了釣魚所開發的嗎


▼馬吉尼的背影,現在看還不覺得有什麼怪怪的。

▼這下可真是怪到極點啦!!從衣服裡竄出好多一條一條的怪東西,不停扭動著感覺也超噁心!

▼烏鴉女不管他的死活,離開了。

▼馬吉尼不支倒地,身上的條狀生物開始包住他。

▼蔓延到全身都是了,看來這就是最新的病毒啦!在經歷了好幾代的故事之後,各種病毒在威斯卡以及其秘密組織的研究之下,已經發展成更為強大的狀態。這次的病毒可說是藉由四代所發現的疫生獸為基礎,所研發而成的超強品種。

▼畫面一轉,一台車子在廣闊的非洲草原上奔馳著。

▼其實這段影片,在之前的東京電玩展上有播出過,很多玩家應該已經知道車上的是誰啦。

▼正是惡靈古堡系列的初代男主角克里斯!基本上在整個故事架構當中,也只有他跟吉兒一路不斷地和大反派威斯卡奮戰著,要說是惡靈古堡正義方的當家是一點也不為過。

▼雖說是次世代主機所帶來的強大畫質效果,但克里斯原本是白白淨淨的壯碩青年,到了五代卻看見一堆鬍渣,感覺很頹廢不修邊幅。

▼其實這是有原因的,因為一個重要事件的發生,讓他的心境也跟著改變了。

▼出現了非洲城鎮的街道,以及當地居民的樣貌。

▼好恐怖的羊頭!還有一堆蒼蠅飛來飛去。

▼克里斯的車駛進城鎮中停了下來。

▼一個結實又帶著完美弧度的臀部,出現在鏡頭前…

▼克里斯面前出現了一位帶著耳環擁有好臀部(?)的女性!

▼她就是五代的女主角:席娃‧阿洛瑪,隸屬於BSAA西非分部的幹員。

▼象徵禮貌的握手。克里斯啊,別忘記吉兒啊~


▼克里斯的諸多英勇事蹟,在BSAA應該也算是大名鼎鼎,所以席娃對克里斯相當景仰(兩人年紀差了十幾歲,用景仰差不多


▼克里斯倒是要席娃不用太客氣


▼席娃的手臂上有刺青,不愧是戰鬥組織的成員,感覺肌肉很結實。

▼當席娃向克里斯表達「我是你的伙伴」時,克里斯的表情凝重了起來。

▼克里斯腦海出現了記憶片段,這就是之前讓所有惡靈古堡迷猜翻天的關鍵回憶:吉兒的墓碑!可以看見吉兒是在加入BSAA之後才在2006年遇害的,而五代的背景設定在2009年。也就是說吉兒已經走了3年左右…但到底是怎麼走的呢?

▼這墓碑畫面的出現,加上包緊緊卻又明顯是女性的烏鴉女,都讓大部分玩家猜測吉兒很有可能遇害,並且被改造成生化武器了。但,一切都是猜測,沒人能確定真相到底為何。

▼克里斯陷入了沈思,失去伙伴的痛苦一定太強烈了,尤其是被大家公認最像情侶的吉兒啊。

▼發現克里斯沒跟上來的席娃,轉頭看了他一眼。

▼席娃問克里斯怎麼了嗎?她不知道吉兒,也不知道克里斯的過去跟吉兒是多麼的緊密相連…


▼克里斯很快振作精神,回覆說他沒事。

▼於是兩人一同前往集合地點。

▼來到一個哨站門口,門口有武裝士兵看守著。

▼武裝士兵說是要搜身卻摸起席娃的臀部了…


▼被席娃一把架開!不知道克里斯這時怎麼想的


▼席娃拿出錢給武裝士兵,果然是有錢好辦事!

▼跟身後的武裝士兵比起來,席娃的膚色還不算太黝黑嘛


▼克里斯點點頭,跟著前進。

▼這武裝士兵的眼神還真銳利。

▼還跟克里斯互瞪了一眼!我好想現在就把他幹掉,然後把AK47搶過來啊


▼雖然是非裔,但席娃的頭髮並不是捲捲頭或是辮子頭,反而是比較偏微捲的俐落髮型,這點筆者覺得還滿加分的。

▼哨站前的大門打開了,兩人即將踏上危機四伏的區域:「基祖祖自治區」。

▼屋簷下一個馬吉尼盯著席娃猛瞧(這角度還真是引人亂想啊~嘶~


▼嘴唇真是黑啊,不得不說這畫面實在太逼真了,傳神到了極點。

▼令人興奮的章節顯示,出現在右上角了,代表遊戲正式開始。

▼這就是正式開始操控的遊戲畫面喔!當然應該很多網友之前已經看過甚至玩過體驗版了,不過還是要再強調一下,這無論光影變化、衣物的小細節和頭髮的質感,都讓筆者想起當年剛玩到四代的感動!雖然這次沒有「震撼」的感覺,但還是對於畫質之好,覺得好感動啊。

▼五代的基本架構就是「雙人進行遊戲」,這跟一般遊戲可單人也可雙人的模式不同,《惡靈古堡5》的正規劇情模式下,必定是雙人進行,沒連線就跟電腦一起過,有連線就可以跟其他玩家共同奮戰。

▼利用R香菇頭可以改變視角,抬頭看看樹…

▼低頭看看土地…請注意看圖片上方那個類似斷層的地方,好像真的場景一樣。

▼早在五代剛有第一次的宣傳影片出現時,就有指出《惡靈古堡5》將會非常強調光與影的效果。尤其這次的舞台設定是在非洲,如何把大家印象中那個豔陽高照的非洲呈現出來,變成很大的一個課題。

▼看起來是還滿傑出的。大家再看看水泥石柱跟鐵門上的細節之處,真的是好讚啊。

▼《惡靈古堡5》這次可以直接顯示地圖在畫面上,只要按R2即可,很方便。

▼往前進囉,現在身上一件武器都沒有,可是眼前有一堆看起來很像壞人的非洲人啊


▼你走到他們身邊,他們全都會停下手邊在做的事情,瞪著你…

▼真的是「瞪」著你,看到那眼神沒…


▼這樣更清楚了吧…

▼注意喔,不只是身邊這個在瞪著克里斯,你在畫面上看到的所有人都在瞪著你!

▼這傢伙也是…害我跟著也害羞起來(誤)

▼為了要加深玩家感受到的壓迫感跟危機感,先安排這些不友善的眼神做開場白,真是太妙了!

▼坐在板凳上喝酒還是喝什麼的傢伙也瞪著克里斯。

▼高大的黑人也瞪著克里斯。固然克里斯身為一個美國人、白人出現在這非洲的小城鎮裡,可能會引來很多注目,但這些眼神實在也太恐怖了吧。

▼現實中如果有人這樣看我,我可能會低頭看自己是不是沒垃拉鍊而且忘記穿內褲…


▼四代一開始就出現的烏鴉,在五代也登場囉!

▼不像里昂一開始就有槍在身上,不然可以把這烏鴉打爆看看會不會掉錢


▼不管走到哪,充滿敵意的眼神沒少過。

▼總算遇到一個沒在瞪克里斯的傢伙了,但他正蹲在一個肉販攤子旁邊抓起一個很像內臟的東西在啃,還會噴汁超噁心。

▼這位就是肉店老闆,原本一直在剁東西,看到克里斯走近就停下來,跟著大家一起瞪。

▼席娃在遠處等我過去。詭異的是在席娃身後有一群人正在毆打地上的一樣物體!

▼走近一點看,發現是兩個村民拿著球棒跟木棍痛扁一個被丟進麻布袋的傢伙!好暴力啊!

▼發現克里斯靠近,打人的都停手了,回頭繼續瞪…

▼要一起打嗎?五分鐘十塊錢(喂


▼這傢伙身材真好,更重要的是他的球棒上還有鐵釘,真是不可多得的好武器!

▼要一起打嗎?買一小時送十分鐘(喂喂喂


▼裡面裝的不知道是誰,被打成這樣我看沒注射病毒應該活不久了


▼跟前幾代都不同的是,五代不用收集任何的存檔道具,也不用找打字機,改採每走到一個段落就會自動儲存進度的設計。像左上角顯示的Checkpoint字樣出現時,就是已經自動紀錄了。如果接下來走個兩步就忽然暴斃,那也不用從頭開始,會從紀錄點再開。

▼再度進入過場動畫,兩人持續往村莊裡面走。席娃的這件背心設計還真是複雜啊。

▼忽然,席娃像是感覺到了什麼!

▼遠處的收音機,持續放送著有人在演講似的聲音。

▼除了收音機傳出的聲音外,整個是一片死寂…

▼回頭一看,剛才那些在扁人的暴力份子、站在一旁的路人,通通都消失了!是因為有什麼球賽轉播開始了嗎(啥


▼空蕩蕩的街道,傳送出強烈的詭譎氣氛。

▼遊戲再開,操縱著克里斯前往約定的集合地點。

▼當遇到門的時候,跟四代一樣,可以選擇輕輕推開或是一腳踹開。

▼當然,如果是用踹開的方式,同樣可以讓門後的敵人彈開。

▼陰暗的房間中,出現了一個蒙著臉的男子。

▼因為是同樣的系統,所以遇到可對話的對象時,可以按下對應的按鈕來對話。必須先說的是,這一代沒有四代出現的那種武器商人,所以真正會跟NPC交談的機會可說是少之又少。

▼再次進入動畫,在這男子的引導下移動。

▼原來他也是BSAA的幹員,不過頭包的跟印度阿三似的。

▼來到一個肉舖,除了一堆被解體的肉塊外,還有許多鐵勾,讓人看了好不蘇福喔。

▼這位幹員其實是接應克里斯跟席娃的人員,他還幫忙準備了武器。

▼這樣的鐵箱,未來在遊戲中會再遇見,只要打開就是獲得新武器的時候啦。

▼準備打開箱子拿貨了。大家可以看到右下角出現了克里斯跟席娃的血量表,以及武器裝備顯示,其中克里斯的HP會變成幾乎快死,是因為筆者從之後的進度跳出來,重新開始1-1的章節,而在當時的克里斯是處於瀕死狀態,所以到了這裡也是相同的血量。所以這一路走過來,克里斯左手都按著肚子,倒不是他想要烙賽,而是快掛了


▼打開鐵箱,裡面有一件背心、兩把M92F手槍跟兩把小刀。

▼這些就是初期的武裝了。

▼不過,如果是跳出來重新開始,那麼就有可能帶著好槍來打啦。這不用全破也可以辦到,倒是這次設定上的一大重點。

▼克里斯也著裝完成!這才是大家熟悉的,封面的扮像啊。

▼幹員提到了「烏洛波羅斯」計畫,更提到了執行這計畫的首要是抓到叫做亞賓的傢伙。

▼講完這些幹員就匆匆離開了。如果有看過體驗版的玩家,對那段「徒手抓,那雞好嫩」的場面應該很有印象吧XD,沒錯,那位被斬首示眾的可憐傢伙,就是這位幹員。

▼克里斯充滿堅定信念的表情!不過鬍渣真的太多了啦


▼開始自由行動了,基本上操作跟四代幾乎是相同的,同樣可以使用槍械武器跟小刀,也可以奔跑。比較大的特色是武器可以直接切換不用透過暫停來調整,只要事先在裝備欄把要配置的武器,按照十字鈕的位置放好,在戰鬥時只要按下十字鈕就可以切換武器了。另外,因為全場都是跟伙伴一起戰鬥,因此也多了呼叫同伴的按鈕。

▼發現木箱!

▼真是懷念,四代首次出現的木箱跟木筒都是子彈、藥草跟金幣的來源。

▼立刻用小刀砍爆!

▼裡面是金幣。在五代中,錢的獲得除了有金幣、金塊、金條之外,跟四代相同的是在路途上會獲得珠寶,把珠寶賣掉通常可以賺取大量的金錢。此外,把不用的裝備賣掉也是可以獲得金錢的方法。

▼少不了的當然還有文件了,有很多劇情相關的情報,往往不是直接由過場動畫或重要角色來陳述,而是藉由這些報告書、日記、研究報告等等透露出來,已經是惡靈古堡系列的一項特色。只是這邊出現的不是什麼報告書,只是教導玩家對應遊戲狀況的指南啦。畫面右方的「DYING」表示角色已進入瀕死狀態,此時伙伴要快速過去援救,注入強心針或是直接使用恢復道具,否則當DYING計量那少少一點的額度跑完,角色就一命嗚呼了。

▼這裡則是教玩家四種不同的操作模式。

▼又是內臟又是大腸的,真是令人倒胃口。

▼走出房間,來到一個通道,遠處好像有什麼東西?

▼看起來是一隻掛掉的羊,旁邊還有烏鴉在啄。注意看畫面左上角,有個拿著刀的男人身影喔!是埋伏嗎?

▼立刻衝過去看看!

▼才剛被殺掉,可是頭怎麼不見了呢?

▼繼續往前走吧!像這樣陰暗但又透點陽光的場景,在這舞台裡有很多,不得不佩服製作小組把當初「光與影」的開發概念落實的如此徹底。

▼筆者走到這裡,直覺想到的就是四代的開始,也是在屋子裡發現一堆頭骨還有爛掉的肉跟蛆等等。難道這些制式的恐怖圖騰都要在一開始放才有意思嗎?

▼很期待敵人的出現,但都沒遇到,就這樣通過一扇又一扇的門。

▼發現一隻被解剖的羊!好慘啊。

▼發現藥草啦!這邊介紹一個特色給大家,就是當你遇到可以拾取的道具時,可以選擇自己拿起來,或是讓伙伴拿喔!像現在克里斯身上東西都滿了,所以看到藥草後出現了讓伙伴拿的選項。只要按下,伙伴就或把道具拿走。有些時候你跟伙伴身上裝備的槍枝不同,在撿彈藥的時候就可以好好利用這項功能,省事又方便。

▼在五代也是有綠藥草跟紅藥草兩種,並且在取得的同時就會轉化成恢復噴霧。綠藥草可以恢復約四分之一的血量,兩個綠藥草合成可以恢復約二分之一的血量,紅、綠藥草合成則是具有完全恢復的效果。五代也會有急救噴霧罐可以拿,商店也會有賣。

▼這裡又出現了一個綠藥草!可是兩個人身上道具都滿了,該怎麼辦呢?

▼這時候就要把兩人的裝備欄都打開,仔細檢查一下是不是有可以堆疊卻沒疊起來的物品,或是可以合成但還沒合成的,都可以清出位子來放重要的道具。真的沒法再壓縮時,就可以考慮把一些零頭的子彈給丟了,也是種辦法。

▼先前示範過輕輕推門,現在來示範用力踹門!

▼連續按兩下開門按鈕,克里斯大腳一踢直接把門給踹開啦!

▼真爽快


▼才剛走出屋外,忽然聽見一聲慘叫!

▼立刻衝上去一探究竟!

▼進入屋內,發現兩個村民把另一個村民給推倒了,還騎在他身上…

▼手裡還抓著奇怪的生物體!

▼給我把嘴巴張開!

▼嗚喔喔喔喔!那有沒有殘留農藥啊?(啥)

▼慘,被塞進嘴裡了。看那樣子像極了四代出現的寄生體。

▼克里斯跟席娃有點看呆了,對克里斯來說這是頭一回遇到這種病毒吧。

▼果然,那個塞人吃東西的村民,嘴巴變成了裂開的狀態,這跟四代理面被植入疫生體的人一模一樣。

▼一轉頭卻都收起來了!這個設定當年很多人都說是學刀鋒戰士,老實說筆者也覺得很像。

▼幹完壞事就開溜了!

▼被餵了特別水果的村民,開始出現劇烈抖動跟嘔吐的情況。還好他不是說「我肚子還有點餓…」


▼吐了一地都是,這算是食物中毒嗎


▼克里斯好心過去問他還好嗎,卻被一把揮開!

▼越來越餓…不是,越來越痛苦。(你要把這表情解讀為「怎麼有這麼好吃的東西,我怕我以後吃不到該怎麼辦啊」也OK的啦)

▼驚悚的一幕要來了!陷入失神狀態的村民忽然仰頭!

▼眼睛跟鼻孔都冒出血來了!

▼這是典型的萬花筒寫輪眼使用過度的症狀XD

▼克里斯跟席娃再度傻眼,表情有點像看不懂搞笑藝人的梗在哪


▼村民站了起來,兩眼已經完全無神了。

▼克里斯跟席娃切換成備戰狀態。

▼哇,相當炯炯有神哪!這個紅眼睛就跟四代裡面狂暴化的村民一模一樣,可見其病毒已經從歐洲來到了非洲,真要命,什麼時候才會到亞洲呢…


▼村民快速的撲向克里斯!戰鬥要開始了!

▼終於,第一場戰鬥要開始了。

▼衝過來啦!如同四代,槍械只要進入瞄準狀態,都有紅外線瞄準可供判別。

▼被抓住了,五代的敵人其實跟四代的沒有太多不同,赤手空拳的會想盡辦法抓住你,拿武器的也會不斷接近然後伺機砍你。

▼當被抓住的時候,要不斷轉動香菇頭,才能解除狀態。

▼大家可以看到右下角出現了HELP字樣,這就是伙伴要出動的時候了,只要伙伴來到身邊就可以採取攻擊為被抓住的人化解危機。像克里斯幫席娃解除危機就是靠超強力鐵拳,直接把敵人給轟開。

▼好熟悉的感覺啊!嘴巴裂開了,再次確定是四代的病毒沒錯。

▼用力推開之後開始射擊!

▼五代的血漿爆開的效果作的還不錯!

▼射擊敵人不同的部位,所能帶來的效果也都不同。例如射中頭部會敵人用手摀住臉,接近就可以用正拳攻擊。射中手臂敵人會摀住手臂,接近後可以用鉤拳攻擊。射中敵人大腿,敵人會彎腰按住腿,接近可以用上鉤拳攻擊。射中敵人的腳可使他跪地,靠近後也可使出上鉤拳。

▼敵人倒地後若還沒死可以用踩的追加攻擊,若敵人跪地,繞道後方則可以使出類似四代的漢克使用的扭頭終結技!

▼打身體是最沒效率的,剛剛都是不良示範。五代在彈藥的取得上,如果僅是持續走主線故事進行,往往在打完一次頭目戰就會面臨彈盡援絕的狀態(首次遊玩),要多練習射中敵人的頭或腿,再衝過去接體術的技巧,才能確實節省彈藥。

▼如果操控角色死亡的話,就會出現這個熟悉的畫面。接關的話會從最近的記錄點開始,不用太擔心。

▼如果是跳出遊戲,再選擇接續前次遊戲進度的話,就會出現這樣的畫面。

▼這就是全破之後,出現的傭兵模式選單。除了兩位主角之外,看身後的背影確定會出現的還有威斯卡,至於漢克這個非常受歡迎的扭頭高手也有參戰喔。

▼就跟四代的傭兵模式一樣,每個角色所攜帶的武器跟道具都不一樣,像這個克里斯就有點類似四代的里昂,以手槍和散彈槍為主。

▼席娃則是初期就擁有狙擊槍和機槍。

由於很多網友可能都玩過體驗版的緣故,對於關卡內蜂擁而至的馬吉尼,以及拿著大斧頭的劊子手、拿電鋸的馬吉尼電鋸男都很熟悉了,所以筆者拍攝在第一章最末,遭遇到的首領敵人「烏洛波羅斯」的戰鬥給大家看。「烏洛波羅斯」其實就是五代最重點的新型病毒,大家還記得片頭那個從背部竄出一堆長條狀生物的馬吉尼嗎?那個長條狀生物就是「烏洛波羅斯」,整個五代裡要跟牠對決的次數還不少,尤其到了最後面幾乎每場頭目戰都跟牠有關。這邊要介紹的是初次遇見「烏洛波羅斯」所發生的戰鬥。
▼在第一章的最後,會來到一個地下焚化場的房間。大家可以看到圖片中有個房間,天花板上有正在冒火的噴槍。

▼這裡有裝置可以點火。

▼開啟點火裝置!

▼這時會開始有黃色警示燈閃爍,焚化場的鐵門會緩緩降下。

▼當鐵門完全降下,裡面就開始大噴火!

▼燒的超猛烈。不過,一路玩惡靈古堡至此的玩家,對這樣的一個房間應該很快就瞭解是幹嘛的了,肯定是要引怪物進去燒才會這樣設定吧!這就是惡靈古堡迷的直覺啊…有時候想想,好像還是單純一點樂趣才比較多(泣)

▼在陣亡的BSAA部隊旁邊,發現了閃亮亮的東西唷!是鑰匙!

▼撿起鑰匙,準備去開門啦!

▼看到瓦斯桶,老經驗的玩家也會直覺聯想這裡等等會有一場大戰,所以說單純一點真的會比較多驚奇啊


▼走到通道的另一端,就出現了過場動畫,克里斯跟席娃小心翼翼的移動著。

▼這棟建築物裡面,到處都是BSAA的屍體,看來第一波攻堅的BSAA已經全數陣亡了。

▼在席娃的掩護下,克里斯走到門口。

▼拿起鑰匙準備開門…

▼忽然驚覺有什麼東西接近了!回頭一看!

▼天花板上出現了一大陀黑黑的油狀物!其實在這棟建築物中,很多地方已經有出現這黑色的油了,不斷暗示這裡會出現詭異的東西,現在果然出現啦。

▼越聚集越多,並且從油狀開始變化成一條一條的型態!

▼席娃看到大吃一驚,克里斯倒是還算鎮定,不愧是跟T病毒和聖女病毒交手過的戰將啊


▼聚集了一堆之後,從天花板掉了下來!

▼觸手一樣的東西不斷往前延伸!越看越像0代的水蛭的感覺。

▼喔!超噁心!觸手爬向BSAA隊員的屍體,從眼睛的地方穿了進去!媽呀…

▼然後再從另一隻眼睛穿出來…這就是「烏洛波羅斯」!很好,就是要這樣才像惡靈古堡啊!個人給予高度評價!


▼看著隊友在眼前變成烏洛波羅斯的寄生體,席娃掩飾不住的憤怒。

▼烏洛波羅斯的恐怖之處,在於只要能侵入人體,就會擴張牠的體型,變成一具血肉模糊的屍體纏繞著一堆觸手的樣貌。只有真正能駕馭烏洛波羅斯的人,才能不被烏洛波羅斯控制,至於這個人是誰,答案應該非常簡單


▼兩人開始攻擊烏洛波羅斯!

▼烏洛波羅斯不怎麼怕子彈攻擊,舉起觸手…

▼向著兩人攻擊過來!

▼這一招來的又急又快!

▼還好是閃開了,不然我看要用急救噴霧了吧


▼由此可見烏洛波羅斯具備高度的延展性,這種威力,一般的BSAA隊員應該是打不倒牠的。

▼就劇情的流程上,烏洛波羅斯是在馬吉尼劊子手之後、馬吉尼電鋸男之前,不過展現出來的威力已經讓人感到棘手。

▼持續攻擊!但烏洛波羅斯感覺不為所動。

▼兩人一邊攻擊一邊後退,走進通道中。

▼從這裡開始動畫就結束了,要正式開打囉!

▼烏洛波羅斯在眼前不斷扭動前進,感覺真是噁心哪!但筆者就愛這調調,不夠驚聳跟詭異就不像惡靈古堡了。

▼聽見席娃叫克里斯撤退!

▼雙人遊戲就是有這種熱血的感覺,一個掩護,另一個進行移動。

▼那麼,就照劇情安排把牠引到焚化室吧


▼進入焚化室之後,瓦斯桶可以推倒了,這麼做是要讓烏洛波羅斯將瓦斯桶給包覆住,然後開槍射爆瓦斯桶造成大傷害。

▼烏洛波羅斯跟著也進來了,而且很巧的是牠一進來門就鎖起來了,還真像惡靈古堡的梗啊


▼烏洛波羅斯移動速度忽快忽慢,千萬別誤以為牠只會慢吞吞的爬行喔。

▼轉成正面真是超有魄力的,超有生化兵器的感覺。

▼如果不採取開幾槍就後退的打法,烏洛波羅斯很快就會逼進到眼前了!

▼當牠走到眼前,下場就是會被緊緊纏住!

▼雖然是不至於一下子就被吸乾掛點,但此時一定要趕快搖香菇頭,不然就是要等伙伴幫忙救。

▼越快掙脫越好啊!

▼掙脫後會彈開,如果血不夠了可以趕快用恢復道具。

▼筆者還沒試過瘋狂開槍把烏洛波羅斯給轟到死,不過開槍攻擊牠還真是有快感!

▼靠妖啊…一個沒射準把後面的瓦斯桶給射爆開了,好瞎啊我


▼其實如果火力夠強子彈夠多,不用讓烏洛波羅斯去抱瓦斯桶都沒關係。

▼不過要提醒一下,如果想要讓烏洛波羅斯走進焚化室被燒死的話,只用引的是行不通的喔!因為從點火到門關起來的這段時間,烏洛波羅斯一定會直接追出來,所以要想辦法讓牠停在裡面的時間多一點。

▼附帶一提,當烏洛波羅斯有一段時間都沒追到人,而且距離拉開很大的話,牠會瞬間垮掉消失在地板上,接著會從角色的腳邊,像一堆蛇一樣地冒出來!

▼看到這個出現就要趕快閃開!

▼不然等牠一下子組合成形,下場就是又被纏住!

▼被纏住掙脫之後身上還會有一條一條的紀念品,真是夠噁的啦。

▼筆者現在示範一下,讓烏洛波羅斯停留在焚化室的方法。首先在牠進來之後集中火力轟牠!不過要挑對地方轟,就是轟牠身上那個紅色像血泡一樣的物體!

▼順利轟爆啦!

▼當血泡都轟掉之後,烏洛波羅斯會呈現無力狀態,垮在地上但不會消失。

▼這時候就是去點火的好時機!

▼扳下開關!這邊動作都要快跟準確,不然烏洛波羅斯會恢復活力衝出來。

▼你看,牠沒兩下就爬起來繼續行動了,真要命。

▼不過如果時機控制得宜,就會看到門已經關上一半,但烏洛波羅斯還在裡面出不來。

▼火焰開始放射出來啦~!

▼燃燒吧~燃燒吧~火鳥


▼看著烏洛波羅斯在火焰中掙扎真是痛快!

▼忽然想到,如果燒完之後會釋放有毒氣體怎麼辦?我可沒有防毒面具啊…


▼被燒死的烏洛波羅斯,會留下認不出面目的人體殘骸。

▼然後融化消失。

▼只剩一攤黑色液體。

▼出去的門也打開了,成攻擊倒烏洛波羅斯!

▼當章節結束後,就會出現這樣的計分畫面,你在這一關的成績都會顯示在上面喔。

結語
寫到這裡,其實筆者很想跟大家一起討論劇情的轉折跟發展,但真的要考慮到還沒玩的朋友們的心情,所以還是先不提那些,看之後大家的討論跟回覆再決定好啦。
全破到現在,筆者心裡的感觸其實也是波折不斷。剛開始玩的時候,對於畫面的效果感到非常滿意,所以玩的很開心;可是當玩到中間時,忽然有種「怎麼玩來玩去都是些老梗呢」的感覺,雖說場景不同,背景不同,可是有很多內容都讓我覺得有四代的影子,而且過份相近。這使得筆者一度覺得很失望,尤其在各章節魔王的部分,並不是都那麼令筆者滿意,可能筆者太挑剔了,對於難度不高的魔王實在會很提不起勁,加上《惡靈古堡5》又是期待這麼久的作品,看到一些既不恐怖、又是曾出現過或是很類似四代魔王的生化兵器,感到失望的情緒。
然而,最終筆者還是給予了高度的評價。為什麼呢?因為從中後段開始,劇情明顯進入了高潮(不是慢慢跳進高潮,是一下就把爆點引發),無論是劇情的大轉折、以及重要角色的參戰等等,都讓筆者充滿「對啊!就是要這樣」的激動。尤其五代的大魔王,筆者真的覺得毫無遺憾了,等這麼久…哈哈,再說下去就掀底牌了。
總結而論,《惡靈古堡5》沿用了四代的戰鬥模式,並加以改良,這一點是相當不錯的。而在劇情的發展上,這一代也有著無可取代的躍進跟突破,而且會更加令人期待六代會怎麼延續目前的結局。而在畫質上的呈現,筆者一直在讚美,現在也就不多提了,但是很讓筆者在意的是六代的背景會設定在哪裡?在製作人專訪中,曾提到不排除設在日本的可能性,這是否會讓接連兩代都在偏僻鄉鎮、荒郊野外的場景,如果移動到大都會,能再度重現二代那種城市陷入恐慌跟絕望的經典氣氛之中呢?這一點筆者很期待。雖然,這一切恐怕又是下一個四年才等的到,但筆者一定會等待的,因為…
惡靈古堡是筆者心中的神作啊(笑),感謝大家收看啦!
